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C++
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C++
//#include "Debug.h"
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// This file is part of the Herezh++ application.
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//
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
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// of mechanics for large transformations of solid structures.
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// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
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// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
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//
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// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
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//
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// Copyright (C) 1997-2022 Université Bretagne Sud (France)
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// AUTHOR : Gérard Rio
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// E-MAIL : gerardrio56@free.fr
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//
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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// the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
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// or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
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// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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// See the GNU General Public License for more details.
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//
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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//
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// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.
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#include "Plan.h"
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#include "ConstMath.h"
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#include "MathUtil.h"
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#include "Util.h"
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// CONSTRUCTEURS :
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// par defaut
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Plan::Plan () :
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A(), N()
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{};
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// avec les datas
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Plan::Plan ( const Coordonnee& B, const Coordonnee& vec) :
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A(B), N(vec)
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{
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#ifdef MISE_AU_POINT
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if (B.Dimension() != vec.Dimension())
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|
{ cout << "\nErreur : les dimensions du point et du vecteur ne sont pas identique !";
|
|
cout <<"\ndim point = " <<B.Dimension() <<", dim vecteur =" << vec.Dimension();
|
|
cout << "\nPlan::Plan (Coordonnee& B,Coordonnee& vec)" << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
|
|
double d = N.Norme();
|
|
if (d <= ConstMath::petit)
|
|
{ cout << "\nErreur : la norme du vecteur est trop petite !";
|
|
cout <<"\nnorme = " << d;
|
|
cout << "\nPlan::Plan (Coordonnee& B,Coordonnee& vec)" << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
};
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|
N /= d; // N est ainsi norme
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};
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// avec la dimension
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Plan::Plan (int dim) :
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A(dim), N(dim)
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{ };
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// de copie
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Plan::Plan ( const Plan& a) :
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A(a.A), N(a.N)
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{};
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// DESTRUCTEUR :
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Plan::~Plan () {};
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// surcharge des operator
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Plan& Plan::operator = ( const Plan & P)
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{ this->A = P.A; this->N = P.N;
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return *this;
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};
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// METHODES PUBLIQUES :
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// change le point de ref du plan
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void Plan::Change_ptref( const Coordonnee& B)
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{
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#ifdef MISE_AU_POINT
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|
if (B.Dimension() != N.Dimension())
|
|
{ cout << "\nErreur : les dimensions du point et du vecteur ne sont pas identique !";
|
|
cout <<"\ndim point = " <<B.Dimension() <<", dim vecteur =" << N.Dimension();
|
|
cout << "\nPlan::Change_ptref(Coordonnee& B)" << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
};
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|
#endif
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A = B;
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|
};
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// change le vecteur normal du plan
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|
void Plan::Change_normal( const Coordonnee& vec)
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|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
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|
if (A.Dimension() != vec.Dimension())
|
|
{ cout << "\nErreur : les dimensions du point et du vecteur ne sont pas identique !";
|
|
cout <<"\ndim point = " <<A.Dimension() <<", dim vecteur =" << vec.Dimension();
|
|
cout << "\nPlan::Change_normal(Coordonnee& vec)" << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
|
|
double d = vec.Norme();
|
|
if (d <= ConstMath::petit)
|
|
{ cout << "\nErreur : la norme du vecteur est trop petite !";
|
|
cout <<"\nnorme = " << d;
|
|
cout << "\nPlan::Change_normal(Coordonnee& vec)" << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
};
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|
N = vec / d; // N est ainsi norme
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|
};
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// change toutes les donnees
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|
void Plan::change_donnees( const Coordonnee& B, const Coordonnee& vec)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != vec.Dimension())
|
|
{ cout << "\nErreur : les dimensions du point et du vecteur ne sont pas identique !";
|
|
cout <<"\ndim point = " <<B.Dimension() <<", dim vecteur =" << vec.Dimension();
|
|
cout << "\nPlan::change_donnees(Coordonnee& B,Coordonnee& vec)" << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
|
|
A = B;
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|
double d = vec.Norme();
|
|
if (d <= ConstMath::petit)
|
|
{ cout << "\nErreur : la norme du vecteur est trop petite !";
|
|
cout <<"\nnorme = " << d;
|
|
cout << "\nPlan::change_donnees(Coordonnee& B,Coordonnee& vec)" << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
};
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N = vec / d; // N est ainsi norme
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|
};
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// calcul l'intercection M d'une droite avec le plan, ramene 0 s'il n'y
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// a pas d'intercection, ramene -1 si l'intercection ne peut pas etre calculee
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// et 1 s'il y a un point d'intercection
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int Plan::Intersection( const Droite & D,Coordonnee& M)const
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{ const Coordonnee & B = D.PointDroite(); // par commodite d'ecriture
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const Coordonnee & V = D.VecDroite(); // ""
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Coordonnee AB = B - A;double Nab = AB.Norme();
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// existance du point d'intercection et cas particulier
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// - droite // au plan ?
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double abN = AB * N;
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double vn = V * N;
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//cout << "\n **Plan::Intersection debug ** ";
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//cout << "\n B ";B.Affiche();
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//cout << "\n V ";V.Affiche();
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|
//cout << "\n N ";N.Affiche();
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|
//cout << "\n M ";M.Affiche();
|
|
//cout << "\n abN= "<<abN << " vn= "<<vn << endl;
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|
//
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|
|
|
if ( Dabs(vn) <= ConstMath::pasmalpetit)
|
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// cas //
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// - on regarde si la droite appartiend au plan
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if ( Dabs(abN) <= ConstMath::pasmalpetit)
|
|
// droite dans le plan -> indetermination
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return -1;
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else
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// il n'y a pas d'intercection
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return 0;
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|
else
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|
// cas ou il y a intersection
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{ M = B - (abN /vn) * V;
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return 1;
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}
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|
};
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// calcul la distance d'un point à la droite
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double Plan::Distance_au_plan(const Coordonnee& M) const
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{ int dima = ParaGlob::Dimension();
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Coordonnee AM(M-A);
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return Dabs(AM * N);
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};
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// ramène true si les deux points sont du même coté du plan, false sinon
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bool Plan::DuMemeCote(const Coordonnee& M1, const Coordonnee& M2) const
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{ Coordonnee AM1 = M1-A;
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|
Coordonnee AM2 = M2-A;
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return ((AM1 * N) * (AM2 * N) >= 0);
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|
};
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// surcharge de l'operateur de lecture
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istream & operator >> (istream & entree, Plan & pl)
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{ // vérification du type
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string nom;
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entree >> nom;
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#ifdef MISE_AU_POINT
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|
if (nom != "_plan_")
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|
{ cout << "\nErreur, en lecture d'une instance Plan "
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|
<< " on attendait _plan_ et on a lue: " << nom ;
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cout << "istream & operator >> (istream & entree, Plan & pl)\n";
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|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
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|
// puis lecture des différents éléments
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|
entree >> nom >> pl.A >> nom >> pl.N;
|
|
return entree;
|
|
};
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|
|
|
// surcharge de l'operateur d'ecriture
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|
ostream & operator << ( ostream & sort,const Plan & pl)
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|
{ // tout d'abord un indicateur donnant le type
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sort << " _plan_ " ;
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|
// puis les différents éléments
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sort << "\n A= " << pl.A << " U= " << pl.N << " ";
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|
return sort;
|
|
};
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