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C++
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C++
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// This file is part of the Herezh++ application.
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//
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
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// of mechanics for large transformations of solid structures.
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// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
|
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// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
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//
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// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
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//
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// Copyright (C) 1997-2021 Université Bretagne Sud (France)
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// AUTHOR : Gérard Rio
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// E-MAIL : gerardrio56@free.fr
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//
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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// the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
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// or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
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// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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// See the GNU General Public License for more details.
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//
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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//
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// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.
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//#include "Debug.h"
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#include "TenseurQ-3.h"
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#include "ConstMath.h"
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#include "MathUtil.h"
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#include "Tenseur3.h"
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#include "CharUtil.h"
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#ifndef TenseurQ3_H_deja_inclus
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// variables globales
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// initialisation dans EnteteTenseur.h , utilisé dans le progr principal
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//------------------------------------------------------------------
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// cas des composantes mixte 3BBHH
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//------------------------------------------------------------------
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// typiquement le produit tensoriel de deux tenseurs symétriques :
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// A(i,j,k,l) = B(i,j) * C(k,l)
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// Chaque tenseur symétrique comporte 6 composantes
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// B(1,1)->1, B(2,2)->2, B(3,3)->3, B(2,1)->4, B(3,2)->5, B(3,1)->6
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// du coup A est rangé dans un tableau 6x6
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// --- gestion de changement d'index ----
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#ifndef MISE_AU_POINT
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|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BBHH::ChangementIndex::ChangementIndex() :
|
|
idx_i(6),idx_j(6),odVect(3)
|
|
{ idx_i(1)=1;idx_i(2)=2;idx_i(3)=3;idx_i(4)=2;idx_i(5)=3;idx_i(6)=3;
|
|
idx_j(1)=1;idx_j(2)=2;idx_j(3)=3;idx_j(4)=1;idx_j(5)=2;idx_j(6)=1;
|
|
odVect(1,1)=1;odVect(1,2)=4;odVect(1,3)=6;
|
|
odVect(2,1)=4;odVect(2,2)=2;odVect(2,3)=5;
|
|
odVect(3,1)=6;odVect(3,2)=5;odVect(3,3)=3;
|
|
};
|
|
|
|
|
|
// Constructeur
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|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BBHH::Tenseur3BBHH() :
|
|
ipointe() // par défaut
|
|
{ dimension = 33;
|
|
listdouble36.push_front(Reels36()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble36.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
for (int i=0;i<36;i++) t[i]=0.;
|
|
};
|
|
// initialisation de toutes les composantes a une meme valeur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BBHH::Tenseur3BBHH( const double val) :
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 33;
|
|
listdouble36.push_front(Reels36()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble36.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
for (int i=0;i<36;i++) t[i]=val;
|
|
};
|
|
// initialisation à partir d'un produit tensoriel
|
|
// *this=aBB(i,j).bHH(k,l) gHi gHj gBk gBl
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BBHH::Tenseur3BBHH(const TenseurBB & aBB, const TenseurHH & bHH) :
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 33;
|
|
listdouble36.push_front(Reels36()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble36.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
const Tenseur3BB & a3BB = *((Tenseur3BB*) &aBB); // passage en dim 3
|
|
const Tenseur3HH & b3HH = *((Tenseur3HH*) &bHH); // passage en dim 3
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(a3BB.Dimension()) != 3)
|
|
Message(3,string("produit tensoriel a partir d'un premier tenseur non symétriques \n")
|
|
+"Tenseur3BBHH::Tenseur3BBHH(bool normal, const"
|
|
+" TenseurBB & aBB, const TenseurHH & bHH);");
|
|
if (Dabs(b3HH.Dimension()) != 3)
|
|
Message(3,string("produit tensoriel a partir d'un second tenseur non symétriques \n")
|
|
+"Tenseur3BBHH::Tenseur3BBHH(bool normal, const"
|
|
" TenseurBB & aBB, const TenseurHH & bHH);");
|
|
#endif
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
t[(ij-1)*6+kl-1] = a3BB(cdex3BBHH.idx_i(ij),cdex3BBHH.idx_j(ij))
|
|
* b3HH(cdex3BBHH.idx_i(kl),cdex3BBHH.idx_j(kl));
|
|
};
|
|
// DESTRUCTEUR :
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BBHH::~Tenseur3BBHH()
|
|
{ listdouble36.erase(ipointe);} ; // suppression de l'élément de la liste
|
|
// constructeur a partir d'une instance non differenciee
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BBHH::Tenseur3BBHH ( const TenseurBBHH & B) :
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 33;
|
|
// #ifdef MISE_AU_POINT
|
|
// if (Dabs(dimension) != 33)
|
|
// { cout << "\n erreur de dimension, elle devrait etre = 33 ";
|
|
// cout << "\n Tenseur3BBHH::Tenseur3BBHH ( TenseurBBHH &) " << endl;
|
|
// Sortie(1);
|
|
// }
|
|
// #endif
|
|
listdouble36.push_front(Reels36()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble36.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
if (Dabs(B.dimension) == 33 ) // cas d'un tenseur du même type
|
|
{ for (int i=0;i<36;i++)
|
|
t[i] = B.t[i];
|
|
}
|
|
else
|
|
{// cas d'un tenseur quelconque
|
|
double Z=B.MaxiComposante();
|
|
for (int i=1;i < 4;i++)
|
|
for (int j=1;j<=i;j++)
|
|
for (int k=1;k < 4;k++)
|
|
for (int l=1;l<=k;l++)
|
|
{// on teste les symétries et on affecte
|
|
double a = B(i,j,k,l);
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if ((!diffpourcent(a,B(j,i,k,l),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(a,B(i,j,l,k),Z,ConstMath::unpeupetit))
|
|
|| (Abs(Z) < ConstMath::trespetit) )
|
|
// erreur d'affectation
|
|
if (ParaGlob::NiveauImpression() > 5)
|
|
cout << "\n tenseurBBHH (ijkl= " << i << "," << j << "," << k << "," << l << ")= "
|
|
<< a << " " << B(j,i,k,l) << " " <<B(i,j,l,k) ;
|
|
cout << "WARNING ** erreur constructeur, tenseur non symetrique, Tenseur3BBHH::Tenseur3BBHH(const TenseurBBHH & B)";
|
|
#endif
|
|
// si il y a un pb normalement il y a eu un message
|
|
this->Change(i,j,k,l,a);
|
|
}
|
|
};
|
|
};
|
|
// constructeur de copie
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BBHH::Tenseur3BBHH ( const Tenseur3BBHH & B) :
|
|
ipointe()
|
|
{ this->dimension = B.dimension;
|
|
listdouble36.push_front(Reels36()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble36.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
for (int i=0;i<36;i++)
|
|
this->t[i] = B.t[i];
|
|
};
|
|
// METHODES PUBLIQUES :
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// initialise toutes les composantes à val
|
|
void Tenseur3BBHH::Inita(double val)
|
|
{ for (int i=0;i< 36;i++)
|
|
t[i] = val;
|
|
};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBBHH & Tenseur3BBHH::operator + ( const TenseurBBHH & B) const
|
|
{ TenseurBBHH * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != 33) Message(3,"Tenseur3BBHH::operator + ( etc..");
|
|
#endif
|
|
res = new Tenseur3BBHH;
|
|
LesMaillonsBBHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] + B.t[i]; //somme des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3BBHH::operator += ( const TenseurBBHH & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 33) Message(3,"Tenseur3BBHH::operator += ( etc..");
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
this->t[i] += B.t[i];
|
|
LesMaillonsBBHH::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
}; //somme des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBBHH & Tenseur3BBHH::operator - () const
|
|
{ TenseurBBHH * res;
|
|
res = new Tenseur3BBHH;
|
|
LesMaillonsBBHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
res->t[i] = - this->t[i]; //oppose
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBBHH & Tenseur3BBHH::operator - ( const TenseurBBHH & B) const
|
|
{ TenseurBBHH * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 33) Message(3,"Tenseur3BBHH::operator - ( etc..");
|
|
#endif
|
|
res = new Tenseur3BBHH;
|
|
LesMaillonsBBHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] - B.t[i]; //soustraction des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3BBHH::operator -= ( const TenseurBBHH & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 33) Message(3,"Tenseur3BBHH::operator -= ( etc..");
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
this->t[i] -= B.t[i];
|
|
LesMaillonsBBHH::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
}; //soustraction des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBBHH & Tenseur3BBHH::operator = ( const TenseurBBHH & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 33) Message(3,"Tenseur3BBHH::operator = ( etc..");
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
this->t[i] = B.t[i];
|
|
LesMaillonsBBHH::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
return *this;
|
|
}; //affectation des données;
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBBHH & Tenseur3BBHH::operator * ( const double & b) const
|
|
{ TenseurBBHH * res;
|
|
res = new Tenseur3BBHH;
|
|
LesMaillonsBBHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] * b; //multiplication des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3BBHH::operator *= ( const double & b)
|
|
{for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
this->t[i] *= b ;}; //multiplication des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBBHH & Tenseur3BBHH::operator / ( const double & b) const
|
|
{ TenseurBBHH * res;
|
|
res = new Tenseur3BBHH;
|
|
LesMaillonsBBHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(b) < ConstMath::trespetit)
|
|
{ cout << "\n erreur le diviseur est trop petit = " << b;
|
|
cout << "\n Tenseur3BBHH::operator / ( const double & b) " << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] / b; //division des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3BBHH::operator /= ( const double & b)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(b) < ConstMath::trespetit)
|
|
{ cout << "\n erreur le diviseur est trop petit = " << b;
|
|
cout << "\n Tenseur3BBHH::operator /= ( const double & b) " << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
this->t[i] /= b ;}; //division des données
|
|
|
|
|
|
// produit contracte à droite avec un tenseur du second ordre
|
|
// différent à gauche !!
|
|
// A(i,j,k,l)*B(l,k)=A..B
|
|
// on commence par contracter l'indice du milieu puis externe
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB& Tenseur3BBHH::operator && ( const TenseurBB & aBB) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(aBB.Dimension()) != 3)
|
|
Message(3,"Tenseur3BBHH::operator && ( const TenseurBB & aBB)");
|
|
#endif
|
|
TenseurBB * res;
|
|
res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3BB & a3BB = *((Tenseur3BB*) &aBB); // passage en dim 3
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
{for (int kl=1;kl < 4;kl++) // partie simple produit : la partie diagonale
|
|
res->Coor(cdex3BBHH.idx_i(ij),cdex3BBHH.idx_j(ij)) += t[(ij-1)*6+kl-1]
|
|
* a3BB(cdex3BBHH.idx_i(kl),cdex3BBHH.idx_j(kl));
|
|
// partie produit doublée : partie extra-diagonale
|
|
// comme le tenseur du second ordre n'est pas forcément symétrique on utilise les
|
|
// 2 coordonnées de chaque coté de la diagonale,
|
|
for (int kl=4;kl < 7;kl++)
|
|
res->Coor(cdex3BBHH.idx_i(ij),cdex3BBHH.idx_j(ij)) += t[(ij-1)*6+kl-1]
|
|
* ( a3BB(cdex3BBHH.idx_i(kl),cdex3BBHH.idx_j(kl))
|
|
+ a3BB(cdex3BBHH.idx_j(kl),cdex3BBHH.idx_i(kl))
|
|
);
|
|
};
|
|
return *res ;
|
|
};
|
|
|
|
// contraction verticale: A(i,j,k,l)*B(k,l)=A:B
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB& Tenseur3BBHH::ContractionVerticale( const TenseurBB & aBB) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(aBB.Dimension()) != 3)
|
|
Message(3,"Tenseur3BBHH::operator && ( const TenseurBB & aBB)");
|
|
#endif
|
|
TenseurBB * res;
|
|
res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3BB & a3BB = *((Tenseur3BB*) &aBB); // passage en dim 3
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
{for (int kl=1;kl < 4;kl++) // partie simple produit : la partie diagonale
|
|
res->Coor(cdex3BBHH.idx_i(ij),cdex3BBHH.idx_j(ij)) += t[(ij-1)*6+kl-1]
|
|
* a3BB(cdex3BBHH.idx_j(kl),cdex3BBHH.idx_i(kl));
|
|
// partie produit doublée : partie extra-diagonale
|
|
// comme le tenseur du second ordre n'est pas forcément symétrique on utilise les
|
|
// 2 coordonnées de chaque coté de la diagonale,
|
|
for (int kl=4;kl < 7;kl++)
|
|
res->Coor(cdex3BBHH.idx_i(ij),cdex3BBHH.idx_j(ij)) += t[(ij-1)*6+kl-1]
|
|
* ( a3BB(cdex3BBHH.idx_j(kl),cdex3BBHH.idx_i(kl))
|
|
+ a3BB(cdex3BBHH.idx_i(kl),cdex3BBHH.idx_j(kl))
|
|
);
|
|
};
|
|
return *res ;
|
|
};
|
|
|
|
// produit deux fois contracte à droite avec un tenseur du quatrième ordre
|
|
// différent à gauche !! def dans TenseurQ.h à l'aide de la fonction privée Prod_gauche
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// cas d'un tenseur d'ordre quatre BBHH
|
|
TenseurBBBB& Tenseur3BBHH::operator && ( const TenseurBBBB & aBBBB) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(aBBBB.Dimension()) != 33)
|
|
Message(3,"Tenseur3BBHH::operator && ( const TenseurBBBB & aBBBB)");
|
|
#endif
|
|
TenseurBBBB * res;
|
|
res = new Tenseur3BBBB;
|
|
LesMaillonsBBBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3BBBB & a3BBBB = *((Tenseur3BBBB*) &aBBBB); // passage en dim 3
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{double& resul= res->t[(ij-1)*6+kl-1];
|
|
for (int n=1;n<4;n++) for (int m=1;m<4;m++)
|
|
{int ef = cdex3BBHH.odVect(n,m);
|
|
resul += this->t[(ij-1)*6+ef-1] * a3BBBB.t[(ef-1)*6+kl-1];
|
|
};
|
|
// for (int ef=1;ef < 7;ef++)
|
|
// resul += this->t[(ij-1)*6+ef-1] * a3BBBB.t[(ef-1)*6+kl-1];
|
|
};
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
|
|
|
|
// produit deux fois contracte à droite avec un tenseur du quatrième ordre
|
|
// différent à gauche !! def dans TenseurQ.h à l'aide de la fonction privée Prod_gauche
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// cas d'un tenseur d'ordre quatre BBHH
|
|
TenseurBBHH& Tenseur3BBHH::operator && ( const TenseurBBHH & aBBHH) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(aBBHH.Dimension()) != 33)
|
|
Message(3,"Tenseur3BBHH::operator && ( const TenseurBBHH & aBBHH)");
|
|
#endif
|
|
TenseurBBHH * res;
|
|
res = new Tenseur3BBHH;
|
|
LesMaillonsBBHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3BBHH & a3BBHH = *((Tenseur3BBHH*) &aBBHH); // passage en dim 3
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{double& resul= res->t[(ij-1)*6+kl-1];
|
|
for (int n=1;n<4;n++) for (int m=1;m<4;m++)
|
|
{int ef = cdex3BBHH.odVect(n,m);
|
|
resul += this->t[(ij-1)*6+ef-1] * a3BBHH.t[(ef-1)*6+kl-1];
|
|
};
|
|
// for (int ef=1;ef < 7;ef++)
|
|
// resul += this->t[(ij-1)*6+ef-1] * a3BBHH.t[(ef-1)*6+kl-1];
|
|
};
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
|
|
//fonctions définissant le produit tensoriel normal de deux tenseurs
|
|
// *this=aBB(i,j).bHH(k,l) gHi gHj gBk gBl
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBBHH & Tenseur3BBHH::Prod_tensoriel(const TenseurBB & aBB, const TenseurHH & bHH)
|
|
{ TenseurBBHH * res;
|
|
res = new Tenseur3BBHH;
|
|
LesMaillonsBBHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3BB & a3BB = *((Tenseur3BB*) &aBB); // passage en dim 3
|
|
const Tenseur3HH & b3HH = *((Tenseur3HH*) &bHH); // passage en dim 3
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(a3BB.Dimension()) != 3)
|
|
{ cout << "\n produit tensoriel a partir d'un premier tenseur non symétriques \n"
|
|
<< "Tenseur3BBHH::Prod_tensoriel(const TenseurBB & aBB, const TenseurHH & bHH)";
|
|
Sortie(2);
|
|
}
|
|
if (Dabs(b3HH.Dimension()) != 3)
|
|
{ cout << "\n produit tensoriel a partir d'un second tenseur non symétriques \n"
|
|
<< "Tenseur3BBHH::Prod_tensoriel(const TenseurBB & aBB, const TenseurHH & bHH)";
|
|
Sortie(2);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
res->t[(ij-1)*6+kl-1] = a3BB(cdex3BBHH.idx_i(ij),cdex3BBHH.idx_j(ij))
|
|
* b3HH(cdex3BBHH.idx_i(kl),cdex3BBHH.idx_j(kl));
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
|
|
//fonctions définissant le produit tensoriel barre de deux tenseurs
|
|
// concervant les symétries !!
|
|
// *this(i,j,k,l)
|
|
// = 1/4 * (a(i,k).b(j,l) + a(j,k).b(i,l) + a(i,l).b(j,k) + a(j,l).b(i,k))
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBBHH & Tenseur3BBHH::Prod_tensoriel_barre(const TenseurBB & aBB, const TenseurHH & bHH)
|
|
{ TenseurBBHH * res;
|
|
res = new Tenseur3BBHH;
|
|
LesMaillonsBBHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3BB & a3BB = *((Tenseur3BB*) &aBB); // passage en dim 3
|
|
const Tenseur3HH & b3HH = *((Tenseur3HH*) &bHH); // passage en dim 3
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(a3BB.Dimension()) != 3)
|
|
{ cout << "\n produit tensoriel a partir d'un premier tenseur non symetriques \n"
|
|
<< "Tenseur3BBHH::Prod_tensoriel(const TenseurBB & aBB, const TenseurHH & bHH)";
|
|
Sortie(2);
|
|
}
|
|
if (Dabs(b3HH.Dimension()) != 3)
|
|
{ cout << "\n produit tensoriel a partir d'un second tenseur non symetriques \n"
|
|
<< "Tenseur3BBHH::Prod_tensoriel(const TenseurBB & aBB, const TenseurHH & bHH)";
|
|
Sortie(2);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{ int i = cdex3BBHH.idx_i(ij); int j = cdex3BBHH.idx_j(ij);
|
|
int k = cdex3BBHH.idx_i(kl); int l = cdex3BBHH.idx_j(kl);
|
|
res->t[(ij-1)*6+kl-1] = 0.25 * (
|
|
a3BB(i,k) * b3HH(j,l) + a3BB(j,k) * b3HH(i,l)
|
|
+a3BB(i,l) * b3HH(j,k) + a3BB(j,l) * b3HH(i,k)
|
|
);
|
|
};
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
// ATTENTION creation d'un tenseur transpose qui est supprime par Libere
|
|
// les 2 premiers indices sont échangés avec les deux derniers indices
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHHBB & Tenseur3BBHH::Transpose1et2avec3et4() const
|
|
{ TenseurHHBB * res;
|
|
res = new Tenseur3HHBB;
|
|
LesMaillonsHHBB::NouveauMaillon(res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
res->t[(kl-1)*6+ij-1] = t[(ij-1)*6+kl-1] ;
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
|
|
|
|
// il s'agit ici de calculer la variation d'un tenseur dans une nouvelle base
|
|
// --> variation par rapport aux composantes covariantes d'un tenseur (ex: composantes eps_ij)
|
|
|
|
// d sigma_ij / d eps_kl = d beta_i^{.a} / d eps_kl . sigma_ab . beta_j^{.b}
|
|
// + beta_i^{.a} . d sigma_ab / d eps_kl. beta_j^{.b}
|
|
// + beta_i^{.a} . sigma_ab . d beta_j^{.b} / d eps_kl
|
|
|
|
// connaissant sa variation dans la base actuelle
|
|
// var_tensBBHH : en entrée: la variation du tenseur dans la base initiale qu'on appelle g^i
|
|
// ex: var_tensBBHH(i,j,k,l) = d sigma_ij / d eps_kl
|
|
// : en sortie: la variation du tenseur dans la base finale qu'on appelle gp^i
|
|
// beta : en entrée gpB(i) = beta(i,j) * gB(j)
|
|
// var_beta : en entrée : la variation de beta
|
|
// ex: var_beta(i,j,k,l) = d beta_i^{.j} / d eps_kl
|
|
// tensBB : le tenseur dont on cherche la variation
|
|
/// -- pour mémoire ---
|
|
// changement de base (cf. théorie) : la matrice beta est telle que:
|
|
// gpB(i) = beta(i,j) * gB(j) <==> gp_i = beta_i^j * g_j
|
|
// et la matrice gamma telle que:
|
|
// gamma(i,j) represente les coordonnees de la nouvelle base duale gpH dans l'ancienne gH
|
|
// gpH(i) = gamma(i,j) * gH(j), i indice de ligne, j indice de colonne
|
|
// c-a-d= gp^i = gamma^i_j * g^j
|
|
// rappel des différentes relations entre beta et gamma
|
|
// [beta]^{-1} = [gamma]^T ; [beta]^{-1T} = [gamma]
|
|
// [beta] = [gamma]^{-1T} ; [beta]^{T} = [gamma]^{-1}
|
|
// changement de base pour un tenseur en deux fois covariants:
|
|
// [Ap_kl] = [beta] * [A_ij] * [beta]^T
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBBHH & Tenseur3BBHH::Var_tenseur_dans_nouvelle_base
|
|
(const Mat_pleine& beta,Tenseur3BBHH& var_tensBBHH, const Tableau2 <Tenseur3HH>& var_beta
|
|
,const Tenseur3BB& tensBB)
|
|
{
|
|
|
|
TenseurBBHH * res;
|
|
res = new Tenseur3BBHH;
|
|
LesMaillonsBBHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
// d sigma_ij / d eps_kl = d beta_i^{.a} / d eps_kl . sigma_ab . beta_j^{.b}
|
|
// + beta_i^{.a} . d sigma_ab / d eps_kl. beta_j^{.b}
|
|
// + beta_i^{.a} . sigma_ab . d beta_j^{.b} / d eps_kl
|
|
for (int i=1;i<4;i++)
|
|
for (int j=1;j<4;j++)
|
|
for (int k=1;k<4;k++)
|
|
for (int l=1;l<4;l++)
|
|
{ double d_sig_ij_d_eps_kl = 0.;
|
|
for (int a=1;a<4;a++)
|
|
for (int b=1;b<4;b++)
|
|
d_sig_ij_d_eps_kl += var_beta(i,a)(k,l) * tensBB(a,b) * beta(j,b)
|
|
+ beta(i,a) * var_tensBBHH(a,b,k,l) * beta(j,b)
|
|
+ beta(i,a) * tensBB(a,b) * var_beta(j,b)(k,l);
|
|
res->Change(i,j,k,l,d_sig_ij_d_eps_kl);
|
|
};
|
|
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// affectation de B dans this, plusZero = false: les données manquantes sont inchangées,
|
|
// plusZero = true: les données manquantes sont mises à 0
|
|
// si au contraire la dimension de B est plus grande que *this, il y a uniquement affectation
|
|
// des données possibles
|
|
void Tenseur3BBHH::Affectation_trans_dimension(const TenseurBBHH & aBBHH,bool plusZero)
|
|
{ switch (abs(aBBHH.Dimension()))
|
|
{ case 33 : case 30 : case 306 :
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
t[(ij-1)*6+kl-1] = aBBHH(cdex3BBHH.idx_i(ij),cdex3BBHH.idx_j(ij)
|
|
,cdex3BBHH.idx_i(kl),cdex3BBHH.idx_j(kl));
|
|
break;
|
|
case 22 : case 206:
|
|
if (plusZero)
|
|
this->Inita(0.); // on commence par mettre à 0 si besoin
|
|
// ensuite on affecte
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{ if ((ij < 3) && (kl < 3)) // on affecte que les grandeurs qui existent
|
|
t[(ij-1)*6+kl-1] = aBBHH(cdex3BBHH.idx_i(ij),cdex3BBHH.idx_j(ij)
|
|
,cdex3BBHH.idx_i(kl),cdex3BBHH.idx_j(kl));
|
|
};
|
|
break;
|
|
case 11 : case 10: case 106:
|
|
if (plusZero)
|
|
this->Inita(0.); // on commence par mettre à 0 si besoin
|
|
// ensuite on affecte
|
|
t[0] = aBBHH(1,1,1,1);
|
|
break;
|
|
default:
|
|
Message(3,string(" *** erreur, la dimension: ")
|
|
+ ChangeEntierSTring(abs(aBBHH.Dimension()))
|
|
+"n'est pas prise en compte \n Tenseur3BBHH::Affectation_trans_dimension(");
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
// test
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
int Tenseur3BBHH::operator == ( const TenseurBBHH & B) const
|
|
{ int res = 1;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 33) Message(3,"Tenseur3BBHH::operator == ( etc..");
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
if (this->t[i] != B.t[i]) res = 0 ;
|
|
return res;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// change la composante i,j,k,l du tenseur
|
|
// acces en ecriture,
|
|
void Tenseur3BBHH::Change (int i, int j, int k, int l, const double& val)
|
|
{ t[(cdex3BBHH.odVect(i,j)-1)*6+cdex3BBHH.odVect(k,l)-1] = val;};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// change en cumulant la composante i,j,k,l du tenseur
|
|
// acces en ecriture,
|
|
void Tenseur3BBHH::ChangePlus (int i, int j, int k, int l, const double& val)
|
|
{ t[(cdex3BBHH.odVect(i,j)-1)*6+cdex3BBHH.odVect(k,l)-1] += val;};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// Retourne la composante i,j,k,l du tenseur
|
|
// acces en lecture seule
|
|
double Tenseur3BBHH::operator () (int i, int j, int k, int l) const
|
|
{ return t[(cdex3BBHH.odVect(i,j)-1)*6+cdex3BBHH.odVect(k,l)-1]; };
|
|
|
|
// calcul du maximum en valeur absolu des composantes du tenseur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double Tenseur3BBHH::MaxiComposante() const
|
|
{ return DabsMaxiTab(t, 36) ;
|
|
};
|
|
|
|
|
|
// lecture et écriture de données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
istream & Tenseur3BBHH::Lecture(istream & entree)
|
|
{ // lecture et vérification du type
|
|
string nom_type;
|
|
entree >> nom_type;
|
|
if (nom_type != "Tenseur3BBHH")
|
|
{ Sortie(1);
|
|
return entree;
|
|
}
|
|
// lecture des coordonnées
|
|
for (int i = 0; i < 36; i++)
|
|
entree >> this->t[i];
|
|
return entree;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
ostream & Tenseur3BBHH::Ecriture(ostream & sort) const
|
|
{ // écriture du type
|
|
sort << "Tenseur3BBHH ";
|
|
// puis les datas
|
|
for (int i = 0; i < 36; i++)
|
|
sort << setprecision(ParaGlob::NbdigdoCA()) << this->t[i] << " ";
|
|
return sort;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// affichage sous forme de tableau bidim
|
|
void Tenseur3BBHH::Affiche_bidim(ostream & sort) const
|
|
{
|
|
sort << "\n" ;
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
sort << setw(15) << kl ;
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
{sort << '\n'<< setw(4) << ij;
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{ int i= cdex3BBHH.idx_i(ij); int j= cdex3BBHH.idx_j(ij);
|
|
int k= cdex3BBHH.idx_i(kl); int l= cdex3BBHH.idx_j(kl);
|
|
sort << setw(15) << setprecision(7)
|
|
<< t[(cdex3BBHH.odVect(i,j)-1)*6+cdex3BBHH.odVect(k,l)-1];
|
|
}
|
|
sort << '\n';
|
|
}
|
|
cout << endl ;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// surcharge de l'operator de lecture
|
|
istream & operator >> (istream & entree, Tenseur3BBHH & A)
|
|
{ int dim = A.Dimension();
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (dim != 33) A.Message(3,"operator >> (istream & entree, Tenseur3BBHH & A)");
|
|
#endif
|
|
// lecture et vérification du type
|
|
string nom_type;
|
|
entree >> nom_type;
|
|
if (nom_type != "Tenseur3BBHH")
|
|
{ Sortie(1);
|
|
return entree;
|
|
}
|
|
// lecture des coordonnées
|
|
for (int i = 0; i < 36; i++)
|
|
entree >> A.t[i];
|
|
return entree;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// surcharge de l'operator d'ecriture
|
|
ostream & operator << (ostream & sort , const Tenseur3BBHH & A)
|
|
{ int dim = A.Dimension();
|
|
// écriture du type
|
|
sort << "Tenseur3BBHH ";
|
|
// puis les datas
|
|
for (int i = 0; i < 36; i++)
|
|
sort << setprecision(ParaGlob::NbdigdoCA()) << A.t[i] << " ";
|
|
return sort;
|
|
};
|
|
|
|
//=========== fonction protected ======================
|
|
// fonction pour le produit contracté à gauche
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH& Tenseur3BBHH::Prod_gauche( const TenseurHH & aHH) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(aHH.Dimension()) != 3)
|
|
Message(3,"Tenseur3BBHH::Prod_gauche( const TenseurHH & F)");
|
|
#endif
|
|
TenseurHH * res;
|
|
res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3HH & a3HH = *((Tenseur3HH*) &aHH); // passage en dim 3
|
|
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{for (int ij=1;ij < 4;ij++)
|
|
res->Coor(cdex3BBHH.idx_i(kl),cdex3BBHH.idx_j(kl)) +=
|
|
a3HH(cdex3BBHH.idx_i(ij),cdex3BBHH.idx_j(ij)) * t[(ij-1)*6+kl-1];
|
|
// partie produit doublée : partie extra-diagonale
|
|
// comme le tenseur du second ordre n'est pas forcément symétrique on utilise les
|
|
// 2 coordonnées de chaque coté de la diagonale,
|
|
for (int ij=4;ij < 7;ij++)
|
|
res->Coor(cdex3BBHH.idx_i(kl),cdex3BBHH.idx_j(kl)) +=
|
|
( a3HH(cdex3BBHH.idx_i(ij),cdex3BBHH.idx_j(ij))
|
|
+ a3HH(cdex3BBHH.idx_j(ij),cdex3BBHH.idx_i(ij))
|
|
)
|
|
* t[(ij-1)*6+kl-1] ;
|
|
};
|
|
|
|
// // pour vérif
|
|
// for (int i=1;i<4;i++) for (int j=1;j<4;j++)
|
|
// {res->Coor(i,j)=0;
|
|
// for (int k=1;k<4;k++) for (int l=1;l<4;l++)
|
|
// res->Coor(i,j) += a3BB(i,j) * (*this)(i,j,k,l) ;
|
|
// };
|
|
|
|
return *res ;
|
|
};
|
|
//=========== fin fonction protected ======================
|
|
|
|
|
|
|
|
//------------------------------------------------------------------
|
|
// cas des composantes mixte 3HHBB
|
|
//------------------------------------------------------------------
|
|
// --- gestion de changement d'index ----
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HHBB::ChangementIndex::ChangementIndex() :
|
|
idx_i(6),idx_j(6),odVect(3)
|
|
{ idx_i(1)=1;idx_i(2)=2;idx_i(3)=3;idx_i(4)=2;idx_i(5)=3;idx_i(6)=3;
|
|
idx_j(1)=1;idx_j(2)=2;idx_j(3)=3;idx_j(4)=1;idx_j(5)=2;idx_j(6)=1;
|
|
odVect(1,1)=1;odVect(1,2)=4;odVect(1,3)=6;
|
|
odVect(2,1)=4;odVect(2,2)=2;odVect(2,3)=5;
|
|
odVect(3,1)=6;odVect(3,2)=5;odVect(3,3)=3;
|
|
};
|
|
// variables globales
|
|
//Tenseur3HHBB::ChangementIndex Tenseur3HHBB::cdex3HHBB;
|
|
|
|
// Constructeur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HHBB::Tenseur3HHBB() :
|
|
ipointe() // par défaut
|
|
{ dimension = 33;
|
|
listdouble36.push_front(Reels36()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble36.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
for (int i=0;i<36;i++) t[i]=0.;
|
|
};
|
|
// initialisation de toutes les composantes a une meme valeur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HHBB::Tenseur3HHBB( const double val) :
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 33;
|
|
listdouble36.push_front(Reels36()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble36.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
for (int i=0;i<36;i++) t[i]=val;
|
|
};
|
|
// initialisation à partir d'un produit tensoriel
|
|
// *this=aHH(i,j).bBB(k,l) gBi gBj gHk gHl
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HHBB::Tenseur3HHBB(const TenseurHH & aHH, const TenseurBB & bBB) :
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 33;
|
|
listdouble36.push_front(Reels36()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble36.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
const Tenseur3HH & a3HH = *((Tenseur3HH*) &aHH); // passage en dim 3
|
|
const Tenseur3BB & b3BB = *((Tenseur3BB*) &bBB); // passage en dim 3
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(a3HH.Dimension()) != 3)
|
|
Message(3,string("produit tensoriel a partir d'un premier tenseur non symétriques \n")
|
|
+"Tenseur3HHBB::Tenseur3HHBB(bool normal, const"
|
|
+" TenseurHH & aHH, const TenseurBB & bBB);");
|
|
if (Dabs(b3BB.Dimension()) != 3)
|
|
Message(3,string("produit tensoriel a partir d'un second tenseur non symétriques \n")
|
|
+"Tenseur3HHBB::Tenseur3HHBB(bool normal, const"
|
|
+" TenseurHH & aHH, const TenseurBB & bBB);");
|
|
#endif
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
t[(ij-1)*6+kl-1] = a3HH(cdex3HHBB.idx_i(ij),cdex3HHBB.idx_j(ij))
|
|
* b3BB(cdex3HHBB.idx_i(kl),cdex3HHBB.idx_j(kl));
|
|
};
|
|
// DESTRUCTEUR :
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HHBB::~Tenseur3HHBB()
|
|
{ listdouble36.erase(ipointe);} ; // suppression de l'élément de la liste
|
|
// constructeur a partir d'une instance non differenciee
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HHBB::Tenseur3HHBB ( const TenseurHHBB & B) :
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 33;
|
|
// #ifdef MISE_AU_POINT
|
|
// if (Dabs(dimension) != 33)
|
|
// { cout << "\n erreur de dimension, elle devrait etre = 33 ";
|
|
// cout << "\n Tenseur3HHBB::Tenseur3HHBB ( TenseurHHBB &) " << endl;
|
|
// Sortie(1);
|
|
// }
|
|
// #endif
|
|
listdouble36.push_front(Reels36()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble36.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
if (Dabs(B.dimension) == 33 ) // cas d'un tenseur du même type
|
|
{ for (int i=0;i<36;i++)
|
|
t[i] = B.t[i];
|
|
}
|
|
else
|
|
{// cas d'un tenseur quelconque
|
|
double Z=B.MaxiComposante();
|
|
for (int i=1;i < 4;i++)
|
|
for (int j=1;j<=i;j++)
|
|
for (int k=1;k < 4;k++)
|
|
for (int l=1;l<=k;l++)
|
|
{// on teste les symétries et on affecte
|
|
double a = B(i,j,k,l);
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if ((!diffpourcent(a,B(j,i,k,l),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(a,B(i,j,l,k),Z,ConstMath::unpeupetit))
|
|
|| (Abs(Z) < ConstMath::trespetit) )
|
|
// erreur d'affectation
|
|
if (ParaGlob::NiveauImpression() > 5)
|
|
cout << "\n tenseurHHBB (ijkl= " << i << "," << j << "," << k << "," << l << ")= "
|
|
<< a << " " << B(j,i,k,l) << " " <<B(i,j,l,k) ;
|
|
cout << "WARNING ** erreur constructeur, tenseur non symetrique, Tenseur3HHBB::Tenseur3HHBB(const TenseurHHBB & B)";
|
|
#endif
|
|
// si il y a un pb normalement il y a eu un message
|
|
this->Change(i,j,k,l,a);
|
|
}
|
|
};
|
|
};
|
|
// constructeur de copie
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HHBB::Tenseur3HHBB ( const Tenseur3HHBB & B) :
|
|
ipointe()
|
|
{ this->dimension = B.dimension;
|
|
listdouble36.push_front(Reels36()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble36.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
for (int i=0;i<36;i++)
|
|
this->t[i] = B.t[i];
|
|
};
|
|
// METHODES PUBLIQUES :
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// initialise toutes les composantes à val
|
|
void Tenseur3HHBB::Inita(double val)
|
|
{ for (int i=0;i< 36;i++)
|
|
t[i] = val;
|
|
};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHHBB & Tenseur3HHBB::operator + ( const TenseurHHBB & B) const
|
|
{ TenseurHHBB * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != 33) Message(3,"Tenseur3HHBB::operator + ( etc..");
|
|
#endif
|
|
res = new Tenseur3HHBB;
|
|
LesMaillonsHHBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] + B.t[i]; //somme des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3HHBB::operator += ( const TenseurHHBB & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 33) Message(3,"Tenseur3HHBB::operator += ( etc..");
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
this->t[i] += B.t[i];
|
|
LesMaillonsHHBB::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
}; //somme des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHHBB & Tenseur3HHBB::operator - () const
|
|
{ TenseurHHBB * res;
|
|
res = new Tenseur3HHBB;
|
|
LesMaillonsHHBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
res->t[i] = - this->t[i]; //oppose
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHHBB & Tenseur3HHBB::operator - ( const TenseurHHBB & B) const
|
|
{ TenseurHHBB * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 33) Message(3,"Tenseur3HHBB::operator - ( etc..");
|
|
#endif
|
|
res = new Tenseur3HHBB;
|
|
LesMaillonsHHBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] - B.t[i]; //soustraction des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3HHBB::operator -= ( const TenseurHHBB & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 33) Message(3,"Tenseur3HHBB::operator -= ( etc..");
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
this->t[i] -= B.t[i];
|
|
LesMaillonsHHBB::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
}; //soustraction des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHHBB & Tenseur3HHBB::operator = ( const TenseurHHBB & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 33) Message(3,"Tenseur3HHBB::operator = ( etc..");
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
this->t[i] = B.t[i];
|
|
LesMaillonsHHBB::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
return *this;
|
|
}; //affectation des données;
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHHBB & Tenseur3HHBB::operator * ( const double & b) const
|
|
{ TenseurHHBB * res;
|
|
res = new Tenseur3HHBB;
|
|
LesMaillonsHHBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] * b; //multiplication des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3HHBB::operator *= ( const double & b)
|
|
{for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
this->t[i] *= b ;}; //multiplication des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHHBB & Tenseur3HHBB::operator / ( const double & b) const
|
|
{ TenseurHHBB * res;
|
|
res = new Tenseur3HHBB;
|
|
LesMaillonsHHBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(b) < ConstMath::trespetit)
|
|
{ cout << "\n erreur le diviseur est trop petit = " << b;
|
|
cout << "\n Tenseur3HHBB::operator / ( const double & b) " << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] / b; //division des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3HHBB::operator /= ( const double & b)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(b) < ConstMath::trespetit)
|
|
{ cout << "\n erreur le diviseur est trop petit = " << b;
|
|
cout << "\n Tenseur3HHBB::operator /= ( const double & b) " << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
this->t[i] /= b ;}; //division des données
|
|
|
|
|
|
// produit contracte à droite avec un tenseur du second ordre
|
|
// différent à gauche !!
|
|
// A(i,j,k,l)*B(l,k)=A..B
|
|
// on commence par contracter l'indice du milieu puis externe
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH& Tenseur3HHBB::operator && ( const TenseurHH & aHH) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(aHH.Dimension()) != 3)
|
|
Message(3,"Tenseur3HHBB::operator && ( const TenseurHH & aHH)");
|
|
#endif
|
|
TenseurHH * res;
|
|
res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3HH & a3HH = *((Tenseur3HH*) &aHH); // passage en dim 3
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
{for (int kl=1;kl < 4;kl++) // partie simple produit : la partie diagonale
|
|
res->Coor(cdex3HHBB.idx_i(ij),cdex3HHBB.idx_j(ij)) += t[(ij-1)*6+kl-1]
|
|
* a3HH(cdex3HHBB.idx_i(kl),cdex3HHBB.idx_j(kl));
|
|
// partie produit doublée : partie extra-diagonale
|
|
// comme le tenseur du second ordre n'est pas forcément symétrique on utilise les
|
|
// 2 coordonnées de chaque coté de la diagonale,
|
|
for (int kl=4;kl < 7;kl++)
|
|
res->Coor(cdex3HHBB.idx_i(ij),cdex3HHBB.idx_j(ij)) += t[(ij-1)*6+kl-1]
|
|
* ( a3HH(cdex3HHBB.idx_i(kl),cdex3HHBB.idx_j(kl))
|
|
+ a3HH(cdex3HHBB.idx_j(kl),cdex3HHBB.idx_i(kl))
|
|
);
|
|
};
|
|
return *res ;
|
|
};
|
|
// contraction verticale: A(i,j,k,l)*B(k,l)=A:B
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH& Tenseur3HHBB::ContractionVerticale( const TenseurHH & aHH ) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(aHH.Dimension()) != 3)
|
|
Message(3,"Tenseur3HHBB::operator && ( const TenseurHH & aHH)");
|
|
#endif
|
|
TenseurHH * res;
|
|
res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3HH & a3HH = *((Tenseur3HH*) &aHH); // passage en dim 3
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
{for (int kl=1;kl < 4;kl++) // partie simple produit : la partie diagonale
|
|
res->Coor(cdex3HHBB.idx_i(ij),cdex3HHBB.idx_j(ij)) += t[(ij-1)*6+kl-1]
|
|
* a3HH(cdex3HHBB.idx_j(kl),cdex3HHBB.idx_i(kl));
|
|
// partie produit doublée : partie extra-diagonale
|
|
// comme le tenseur du second ordre n'est pas forcément symétrique on utilise les
|
|
// 2 coordonnées de chaque coté de la diagonale,
|
|
for (int kl=4;kl < 7;kl++)
|
|
res->Coor(cdex3HHBB.idx_i(ij),cdex3HHBB.idx_j(ij)) += t[(ij-1)*6+kl-1]
|
|
* ( a3HH(cdex3HHBB.idx_j(kl),cdex3HHBB.idx_i(kl))
|
|
+ a3HH(cdex3HHBB.idx_i(kl),cdex3HHBB.idx_j(kl))
|
|
);
|
|
};
|
|
return *res ;
|
|
};
|
|
|
|
// produit deux fois contracte à droite avec un tenseur du quatrième ordre
|
|
// différent à gauche !! def dans TenseurQ.h à l'aide de la fonction privée Prod_gauche
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// cas d'un tenseur d'ordre quatre HHBB
|
|
TenseurHHHH& Tenseur3HHBB::operator && ( const TenseurHHHH & aHHHH) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(aHHHH.Dimension()) != 33)
|
|
Message(3,"Tenseur3HHBB::operator && ( const TenseurHHHH & aHHHH)");
|
|
#endif
|
|
TenseurHHHH * res;
|
|
res = new Tenseur3HHHH;
|
|
LesMaillonsHHHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3HHHH & a3HHHH = *((Tenseur3HHHH*) &aHHHH); // passage en dim 3
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{double& resul= res->t[(ij-1)*6+kl-1];
|
|
for (int n=1;n<4;n++) for (int m=1;m<4;m++)
|
|
{int ef = cdex3HHBB.odVect(n,m);
|
|
resul += this->t[(ij-1)*6+ef-1] * a3HHHH.t[(ef-1)*6+kl-1];
|
|
};
|
|
// for (int ef=1;ef < 7;ef++)
|
|
// resul += this->t[(ij-1)*6+ef-1] * a3HHHH.t[(ef-1)*6+kl-1];
|
|
};
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
|
|
// produit deux fois contracte à droite avec un tenseur du quatrième ordre
|
|
// différent à gauche !! def dans TenseurQ.h à l'aide de la fonction privée Prod_gauche
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// cas d'un tenseur d'ordre quatre HHBB
|
|
TenseurHHBB& Tenseur3HHBB::operator && ( const TenseurHHBB & aHHBB) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(aHHBB.Dimension()) != 33)
|
|
Message(3,"Tenseur3HHBB::operator && ( const TenseurHHBB & aHHBB)");
|
|
#endif
|
|
TenseurHHBB * res;
|
|
res = new Tenseur3HHBB;
|
|
LesMaillonsHHBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3HHBB & a3HHBB = *((Tenseur3HHBB*) &aHHBB); // passage en dim 3
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{double& resul= res->t[(ij-1)*6+kl-1];
|
|
for (int n=1;n<4;n++) for (int m=1;m<4;m++)
|
|
{int ef = cdex3HHBB.odVect(n,m);
|
|
resul += this->t[(ij-1)*6+ef-1] * a3HHBB.t[(ef-1)*6+kl-1];
|
|
};
|
|
// for (int ef=1;ef < 7;ef++)
|
|
// resul += this->t[(ij-1)*6+ef-1] * a3HHBB.t[(ef-1)*6+kl-1];
|
|
};
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
|
|
//fonctions définissant le produit tensoriel normal de deux tenseurs
|
|
// *this=aHH(i,j).bBB(k,l) gBi gBj gHk gHl
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHHBB & Tenseur3HHBB::Prod_tensoriel(const TenseurHH & aHH, const TenseurBB & bBB)
|
|
{ TenseurHHBB * res;
|
|
res = new Tenseur3HHBB;
|
|
LesMaillonsHHBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3HH & a3HH = *((Tenseur3HH*) &aHH); // passage en dim 3
|
|
const Tenseur3BB & b3BB = *((Tenseur3BB*) &bBB); // passage en dim 3
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(a3HH.Dimension()) != 3)
|
|
{ cout << "\n produit tensoriel a partir d'un premier tenseur non symétriques \n"
|
|
<< "Tenseur3HHBB::Prod_tensoriel(const TenseurHH & aHH, const TenseurBB & bBB)";
|
|
Sortie(2);
|
|
}
|
|
if (Dabs(b3BB.Dimension()) != 3)
|
|
{ cout << "\n produit tensoriel a partir d'un second tenseur non symétriques \n"
|
|
<< "Tenseur3HHBB::Prod_tensoriel(const TenseurHH & aHH, const TenseurBB & bBB)";
|
|
Sortie(2);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
res->t[(ij-1)*6+kl-1] = a3HH(cdex3HHBB.idx_i(ij),cdex3HHBB.idx_j(ij))
|
|
* b3BB(cdex3HHBB.idx_i(kl),cdex3HHBB.idx_j(kl));
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
|
|
//fonctions définissant le produit tensoriel barre de deux tenseurs
|
|
// concervant les symétries !!
|
|
// *this(i,j,k,l)
|
|
// = 1/4 * (a(i,k).b(j,l) + a(j,k).b(i,l) + a(i,l).b(j,k) + a(j,l).b(i,k))
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHHBB & Tenseur3HHBB::Prod_tensoriel_barre(const TenseurHH & aHH, const TenseurBB & bBB)
|
|
{ TenseurHHBB * res;
|
|
res = new Tenseur3HHBB;
|
|
LesMaillonsHHBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3HH & a3HH = *((Tenseur3HH*) &aHH); // passage en dim 3
|
|
const Tenseur3BB & b3BB = *((Tenseur3BB*) &bBB); // passage en dim 3
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(a3HH.Dimension()) != 3)
|
|
{ cout << "\n produit tensoriel a partir d'un premier tenseur non symétriques \n"
|
|
<< "Tenseur3HHBB::Prod_tensoriel(const TenseurHH & aHH, const TenseurBB & bBB)";
|
|
Sortie(2);
|
|
}
|
|
if (Dabs(b3BB.Dimension()) != 3)
|
|
{ cout << "\n produit tensoriel a partir d'un second tenseur non symétriques \n"
|
|
<< "Tenseur3HHBB::Prod_tensoriel(const TenseurHH & aHH, const TenseurBB & bBB)";
|
|
Sortie(2);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{ int i = cdex3HHBB.idx_i(ij); int j = cdex3HHBB.idx_j(ij);
|
|
int k = cdex3HHBB.idx_i(kl); int l = cdex3HHBB.idx_j(kl);
|
|
res->t[(ij-1)*6+kl-1] = 0.25 * (
|
|
a3HH(i,k) * b3BB(j,l) + a3HH(j,k) * b3BB(i,l)
|
|
+a3HH(i,l) * b3BB(j,k) + a3HH(j,l) * b3BB(i,k)
|
|
);
|
|
};
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
// ATTENTION creation d'un tenseur transpose qui est supprime par Libere
|
|
// les 2 premiers indices sont échangés avec les deux derniers indices
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBBHH & Tenseur3HHBB::Transpose1et2avec3et4() const
|
|
{ TenseurBBHH * res;
|
|
res = new Tenseur3BBHH;
|
|
LesMaillonsBBHH::NouveauMaillon(res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
res->t[(kl-1)*6+ij-1] = t[(ij-1)*6+kl-1] ;
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// affectation de B dans this, plusZero = false: les données manquantes sont inchangées,
|
|
// plusZero = true: les données manquantes sont mises à 0
|
|
// si au contraire la dimension de B est plus grande que *this, il y a uniquement affectation
|
|
// des données possibles
|
|
void Tenseur3HHBB::Affectation_trans_dimension(const TenseurHHBB & aHHBB,bool plusZero)
|
|
{ switch (abs(aHHBB.Dimension()))
|
|
{ case 33 : case 30 : case 306 :
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
t[(ij-1)*6+kl-1] = aHHBB(cdex3HHBB.idx_i(ij),cdex3HHBB.idx_j(ij)
|
|
,cdex3HHBB.idx_i(kl),cdex3HHBB.idx_j(kl));
|
|
break;
|
|
case 22 : case 206:
|
|
if (plusZero)
|
|
this->Inita(0.); // on commence par mettre à 0 si besoin
|
|
// ensuite on affecte
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{ if ((ij < 3) && (kl < 3)) // on affecte que les grandeurs qui existent
|
|
t[(ij-1)*6+kl-1] = aHHBB(cdex3HHBB.idx_i(ij),cdex3HHBB.idx_j(ij)
|
|
,cdex3HHBB.idx_i(kl),cdex3HHBB.idx_j(kl));
|
|
};
|
|
break;
|
|
case 11 : case 10: case 106:
|
|
if (plusZero)
|
|
this->Inita(0.); // on commence par mettre à 0 si besoin
|
|
// ensuite on affecte
|
|
t[0] = aHHBB(1,1,1,1);
|
|
break;
|
|
default:
|
|
Message(3,string(" *** erreur, la dimension: ")
|
|
+ ChangeEntierSTring(abs(aHHBB.Dimension()))
|
|
+"n'est pas prise en compte \n Tenseur3HHBB::Affectation_trans_dimension(");
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
// test
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
int Tenseur3HHBB::operator == ( const TenseurHHBB & B) const
|
|
{ int res = 1;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 33) Message(3,"Tenseur3HHBB::operator == ( etc..");
|
|
#endif
|
|
for (int i = 0; i<36; i++)
|
|
if (this->t[i] != B.t[i]) res = 0 ;
|
|
return res;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// change la composante i,j,k,l du tenseur
|
|
// acces en ecriture,
|
|
void Tenseur3HHBB::Change (int i, int j, int k, int l,const double& val)
|
|
{ t[(cdex3HHBB.odVect(i,j)-1)*6+cdex3HHBB.odVect(k,l)-1] = val;};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// change en cumulant la composante i,j,k,l du tenseur
|
|
// acces en ecriture,
|
|
void Tenseur3HHBB::ChangePlus (int i, int j, int k, int l,const double& val)
|
|
{ t[(cdex3HHBB.odVect(i,j)-1)*6+cdex3HHBB.odVect(k,l)-1] += val;};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// Retourne la composante i,j,k,l du tenseur
|
|
// acces en lecture seule
|
|
double Tenseur3HHBB::operator () (int i, int j, int k, int l) const
|
|
{ return t[(cdex3HHBB.odVect(i,j)-1)*6+cdex3HHBB.odVect(k,l)-1]; };
|
|
|
|
// calcul du maximum en valeur absolu des composantes du tenseur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double Tenseur3HHBB::MaxiComposante() const
|
|
{ return DabsMaxiTab(t, 36) ;
|
|
};
|
|
|
|
|
|
// lecture et écriture de données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
istream & Tenseur3HHBB::Lecture(istream & entree)
|
|
{ // lecture et vérification du type
|
|
string nom_type;
|
|
entree >> nom_type;
|
|
if (nom_type != "Tenseur3HHBB")
|
|
{ Sortie(1);
|
|
return entree;
|
|
}
|
|
// lecture des coordonnées
|
|
for (int i = 0; i < 36; i++)
|
|
entree >> this->t[i];
|
|
return entree;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
ostream & Tenseur3HHBB::Ecriture(ostream & sort) const
|
|
{ // écriture du type
|
|
sort << "Tenseur3HHBB ";
|
|
// puis les datas
|
|
for (int i = 0; i < 36; i++)
|
|
sort << setprecision(ParaGlob::NbdigdoCA()) << this->t[i] << " ";
|
|
return sort;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// affichage sous forme de tableau bidim
|
|
void Tenseur3HHBB::Affiche_bidim(ostream & sort) const
|
|
{
|
|
sort << "\n" ;
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
sort << setw(15) << kl ;
|
|
for (int ij=1;ij < 7;ij++)
|
|
{sort << '\n'<< setw(4) << ij;
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{ int i= cdex3HHBB.idx_i(ij); int j= cdex3HHBB.idx_j(ij);
|
|
int k= cdex3HHBB.idx_i(kl); int l= cdex3HHBB.idx_j(kl);
|
|
sort << setw(15) << setprecision(7)
|
|
<< t[(cdex3HHBB.odVect(i,j)-1)*6+cdex3HHBB.odVect(k,l)-1];
|
|
}
|
|
sort << '\n';
|
|
}
|
|
cout << endl ;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// surcharge de l'operator de lecture
|
|
istream & operator >> (istream & entree, Tenseur3HHBB & A)
|
|
{ int dim = A.Dimension();
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (dim != 33) A.Message(3,"operator >> (istream & entree, Tenseur3HHBB & A)");
|
|
#endif
|
|
// lecture et vérification du type
|
|
string nom_type;
|
|
entree >> nom_type;
|
|
if (nom_type != "Tenseur3HHBB")
|
|
{ Sortie(1);
|
|
return entree;
|
|
}
|
|
// lecture des coordonnées
|
|
for (int i = 0; i < 36; i++)
|
|
entree >> A.t[i];
|
|
return entree;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// surcharge de l'operator d'ecriture
|
|
ostream & operator << (ostream & sort , const Tenseur3HHBB & A)
|
|
{ int dim = A.Dimension();
|
|
// écriture du type
|
|
sort << "Tenseur3HHBB ";
|
|
// puis les datas
|
|
for (int i = 0; i < 36; i++)
|
|
sort << setprecision(ParaGlob::NbdigdoCA()) << A.t[i] << " ";
|
|
return sort;
|
|
};
|
|
|
|
//=========== fonction protected ======================
|
|
// fonction pour le produit contracté à gauche
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB& Tenseur3HHBB::Prod_gauche( const TenseurBB & aBB) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(aBB.Dimension()) != 3)
|
|
Message(3,"Tenseur3HHBB::Prod_gauche( const TenseurBB & F)");
|
|
#endif
|
|
TenseurBB * res;
|
|
res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
const Tenseur3BB & a3BB = *((Tenseur3BB*) &aBB); // passage en dim 3
|
|
|
|
for (int kl=1;kl < 7;kl++)
|
|
{for (int ij=1;ij < 4;ij++)
|
|
res->Coor(cdex3HHBB.idx_i(kl),cdex3HHBB.idx_j(kl)) +=
|
|
a3BB(cdex3HHBB.idx_i(ij),cdex3HHBB.idx_j(ij)) * t[(ij-1)*6+kl-1];
|
|
// partie produit doublée : partie extra-diagonale
|
|
// comme le tenseur du second ordre n'est pas forcément symétrique on utilise les
|
|
// 2 coordonnées de chaque coté de la diagonale,
|
|
for (int ij=4;ij < 7;ij++)
|
|
res->Coor(cdex3HHBB.idx_i(kl),cdex3HHBB.idx_j(kl)) +=
|
|
( a3BB(cdex3HHBB.idx_i(ij),cdex3HHBB.idx_j(ij))
|
|
+ a3BB(cdex3HHBB.idx_j(ij),cdex3HHBB.idx_i(ij))
|
|
)
|
|
* t[(ij-1)*6+kl-1] ;
|
|
};
|
|
|
|
// // pour vérif
|
|
// for (int i=1;i<4;i++) for (int j=1;j<4;j++)
|
|
// {res->Coor(i,j)=0;
|
|
// for (int k=1;k<4;k++) for (int l=1;l<4;l++)
|
|
// res->Coor(i,j) += a3BB(i,j) * (*this)(i,j,k,l) ;
|
|
// };
|
|
|
|
return *res ;
|
|
};
|
|
//=========== fin fonction protected ======================
|
|
|
|
#endif
|