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C++
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// FICHIER : QuadAxiL1.h
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// CLASSE : QuadAxiL1
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// This file is part of the Herezh++ application.
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
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// of mechanics for large transformations of solid structures.
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// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
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// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
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//
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// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
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// Copyright (C) 1997-2022 Université Bretagne Sud (France)
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// AUTHOR : Gérard Rio
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// E-MAIL : gerardrio56@free.fr
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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// the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
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// or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
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// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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// See the GNU General Public License for more details.
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//
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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//
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// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.
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/************************************************************************
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* DATE: 15/01/2006 *
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* $ *
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* AUTEUR: G RIO (mailto:gerardrio56@free.fr) *
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* $ *
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* PROJET: Herezh++ *
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* $ *
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* BUT: La classe QuadAxiL1 permet de declarer des éléments *
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* quadrangulaires axisymétriques. La dimension de l'espace *
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* est 3 avec z qui est hors service. *
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* Les éléments finis sont ainsi de dimensions 3. *
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* L'interpolation est ici linéaire avec 4pti. *
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* $ *
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* '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' *
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* VERIFICATION: *
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* *
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* ! date ! auteur ! but ! *
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* ------------------------------------------------------------ *
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* ! ! ! ! *
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* $ *
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* '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' *
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* MODIFICATIONS: *
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* ! date ! auteur ! but ! *
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* ------------------------------------------------------------ *
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* $ *
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************************************************************************/
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// -----------classe pour un calcul de mecanique---------
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#ifndef QUAD_AXI_L1_H
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#define QUAD_AXI_L1_H
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#include "ParaGlob.h"
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#include "ElemMeca.h"
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#include "Met_abstraite.h"
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#include "GeomQuadrangle.h"
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#include "Noeud.h"
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#include "UtilLecture.h"
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#include "Tenseur.h"
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#include "NevezTenseur.h"
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#include "Deformation.h"
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#include "QuadAxiMemb.h"
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#include "ElFrontiere.h"
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#include "FrontSegLine.h"
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#include "FrontQuadLine.h"
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/// @addtogroup groupe_des_elements_finis
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/// @{
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///
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class QuadAxiL1 : public QuadAxiMemb
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{
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public :
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// CONSTRUCTEURS :
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// Constructeur par defaut
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QuadAxiL1 ();
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// Constructeur fonction d'un numero de maillage et d'identification
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QuadAxiL1 (int num_mail,int num_id);
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// Constructeur fonction d'un numero de maillage et d'identification,
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// du tableau de connexite des noeuds
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QuadAxiL1 (int num_mail,int num_id,const Tableau<Noeud *>& tab);
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// Constructeur de copie
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QuadAxiL1 (const QuadAxiL1& quad);
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// DESTRUCTEUR :
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~QuadAxiL1 ();
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// création d'un élément de copie: utilisation de l'opérateur new et du constructeur de copie
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// méthode virtuelle
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Element* Nevez_copie() const { Element * el= new QuadAxiL1(*this); return el;};
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// Surcharge de l'operateur = : realise l'egalite entre deux instances de QuadAxiL1
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QuadAxiL1& operator= (QuadAxiL1& quad);
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// METHODES :
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// 1) derivant des virtuelles pures
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// affichage dans la sortie transmise, des variables duales "nom"
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// aux differents points d'integration
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// dans le cas ou nom est vide, affichage de "toute" les variables
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void AfficheVarDual(ofstream& sort, Tableau<string>& nom);
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// 2) derivant des virtuelles
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// 3) methodes propres a l'element
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protected :
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// adressage des frontières linéiques et surfacique
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// définit dans les classes dérivées, et utilisées pour la construction des frontières
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ElFrontiere* new_frontiere_lin(int ,Tableau <Noeud *> & tab, DdlElement& ddelem)
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{ return ((ElFrontiere*) (new FrontSegLine(tab,ddelem)));};
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ElFrontiere* new_frontiere_surf(int ,Tableau <Noeud *> & tab, DdlElement& ddelem)
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{ return ((ElFrontiere*) (new FrontQuadLine(tab,ddelem)));};
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// VARIABLES PRIVEES :
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// place memoire commune a tous les elements QuadAxiL1
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static QuadAxiMemb::DonnComQuad * doCoMembL1;
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// idem mais pour les indicateurs qui servent pour l'initialisation
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static QuadAxiMemb::UneFois uneFoisL1;
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class NombresConstruireQuadAxiL1 : public NombresConstruire
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{ public: NombresConstruireQuadAxiL1();
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};
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static NombresConstruireQuadAxiL1 nombre_V; // les nombres propres à l'élément
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// GESTION AUTOMATIQUE D'AJOUT D'ELEMENT DANS LE PROGRAMME
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//ajout de l'element dans la liste : listTypeElemen, geree par la class Element
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class ConsQuadAxiL1 : public ConstrucElement
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{ public : ConsQuadAxiL1 ()
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{ NouvelleTypeElement nouv(QUAD_AXI,LINEAIRE,MECA_SOLIDE_DEFORMABLE,this);
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if (ParaGlob::NiveauImpression() >= 4)
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cout << "\n initialisation QuadAxiL1" << endl;
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Element::listTypeElement.push_back(nouv);
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};
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Element * NouvelElement(int num_maill,int num) // un nouvel élément sans rien
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{Element * pt;
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pt = new QuadAxiL1 (num_maill,num) ;
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return pt;};
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// ramene true si la construction de l'element est possible en fonction
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// des variables globales actuelles: ex en fonction de la dimension
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bool Element_possible() { if (ParaGlob::Dimension() == 3) return true; else return false;};
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};
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static ConsQuadAxiL1 consQuadAxiL1;
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};
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/// @} // end of group
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#endif
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