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// This file is part of the Herezh++ application.
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//
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
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// of mechanics for large transformations of solid structures.
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// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
|
|
// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
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//
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// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
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//
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// Copyright (C) 1997-2022 Université Bretagne Sud (France)
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// AUTHOR : Gérard Rio
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// E-MAIL : gerardrio56@free.fr
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//
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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// the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
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// or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
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// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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// See the GNU General Public License for more details.
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//
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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//
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// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.
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//#include "Debug.h"
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#include "Tenseur3.h"
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#include "ConstMath.h"
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#include "MathUtil.h"
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#include "Util.h"
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#ifndef Tenseur3_H_deja_inclus
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// variables globales
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// initialisation dans EnteteTenseur.h , utilisé dans le progr principal
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//------------------------------------------------------------------
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// cas des composantes deux fois contravariantes
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//------------------------------------------------------------------
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// --- gestion de changement d'index ----
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#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HH::ChangementIndex::ChangementIndex() :
|
|
idx_i(6),idx_j(6),odVect(3)
|
|
// ici pour un stockage triangle inférieur
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|
{ idx_i(1)=1;idx_i(2)=2;idx_i(3)=3;idx_i(4)=2;idx_i(5)=3;idx_i(6)=3;
|
|
idx_j(1)=1;idx_j(2)=2;idx_j(3)=3;idx_j(4)=1;idx_j(5)=2;idx_j(6)=1;
|
|
odVect(1,1)=1;odVect(1,2)=4;odVect(1,3)=6;
|
|
odVect(2,1)=4;odVect(2,2)=2;odVect(2,3)=5;
|
|
odVect(3,1)=6;odVect(3,2)=5;odVect(3,3)=3;
|
|
};
|
|
|
|
// Constructeur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HH::Tenseur3HH(): // par défaut
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 3;
|
|
listdouble6.push_front(Reels6()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble6.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
t[0] = 0.; t[1] = 0.; t[2] = 0.;
|
|
t[3] = 0.; t[4] = 0.; t[5] = 0.;
|
|
};
|
|
// initialisation de toutes les composantes a une meme valeur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HH::Tenseur3HH( const double val) :
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 3;
|
|
listdouble6.push_front(Reels6()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble6.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
t[0] =val; t[1] =val; t[2] =val;
|
|
t[3] =val; t[4] =val; t[5] =val;
|
|
};
|
|
// initialisation avec 6 valeurs différentes
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HH::Tenseur3HH
|
|
( const double val1, const double val2, const double val3,
|
|
const double val4, const double val5, const double val6) :
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 3;
|
|
listdouble6.push_front(Reels6()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble6.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
t[0] =val1; t[1] =val2; t[2] =val3;
|
|
t[3] =val4; t[4] =val5; t[5] =val6;
|
|
};
|
|
// DESTRUCTEUR :
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HH::~Tenseur3HH()
|
|
{ //if(listdouble6.end() != listdouble6.begin()) // si la liste n'est pas vide
|
|
listdouble6.erase(ipointe);} ; // suppression de l'élément de la liste
|
|
// constructeur a partir d'une instance non differenciee
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HH::Tenseur3HH ( const TenseurHH & B):
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = B.dimension;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(dimension) != 3)
|
|
{ cout << "\n erreur de dimension, elle devrait etre = 3 ";
|
|
cout << "\n Tenseur3HH::Tenseur3HH ( TenseurHH &) " << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
listdouble6.push_front(Reels6()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble6.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
if (dimension == 3) // cas symetrique
|
|
for (int i=0;i< 6;i++)
|
|
t[i] = B.t[i];
|
|
else // cas non symetrique de stockage
|
|
// pour les 3D cela ne signifie pas : non symetrique car du aux couts de la verif
|
|
// de symetrie, on transforme systematiquement en non symetrie, la verif est donc
|
|
// a faire ici
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
double Z = B.MaxiComposante();
|
|
if ((!diffpourcent(B(2,1),B(1,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(2,3),B(3,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(3,1),B(1,3),Z,ConstMath::unpeupetit))
|
|
|| (Abs(Z) < ConstMath::petit) )
|
|
#endif
|
|
// on a retrouve un tenseur symetrique
|
|
{ dimension = 3;
|
|
t[0] = B.t[0];
|
|
t[1] = B.t[4];
|
|
t[2] = B.t[8];
|
|
t[3] = 0.5*(B.t[3]+B.t[1]) ;
|
|
t[4] = 0.5*(B.t[7]+B.t[5]) ;
|
|
t[5] = 0.5*(B.t[6]+B.t[2]) ;
|
|
}
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
else // erreur d'affectation
|
|
{ if (ParaGlob::NiveauImpression() > 5)
|
|
cout << "\n tenseur = " << ((Tenseur_ns3HH&) B);
|
|
Message(3,
|
|
"erreur d\'affectation, tenseur non symetrique, Tenseur3HH::Tenseur3HH ( TenseurHH &)");
|
|
}
|
|
#endif
|
|
}
|
|
};
|
|
// constructeur de copie
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3HH::Tenseur3HH ( const Tenseur3HH & B):
|
|
ipointe()
|
|
{ this->dimension = B.dimension;
|
|
listdouble6.push_front(Reels6()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble6.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
for (int i=0;i< 6;i++)
|
|
this->t[i] = B.t[i];
|
|
};
|
|
// METHODES PUBLIQUES :
|
|
// initialise toutes les composantes à val
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3HH::Inita(double val)
|
|
{ t[0] =val; t[1] =val; t[2] =val;
|
|
t[3] =val; t[4] =val; t[5] =val;
|
|
};
|
|
// operations
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH & Tenseur3HH::operator + ( const TenseurHH & B) const
|
|
{ TenseurHH * res;
|
|
if (B.Dimension() == -3) return (B + *this); // cas B non symetrique
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != 3) Message(3,"Tenseur3HH::operator + ( etc..");
|
|
#endif
|
|
res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] + B.t[i]; //somme des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3HH::operator += ( const TenseurHH & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3HH::operator += ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas symetrique
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
this->t[i] += B.t[i];
|
|
else // cas non symetrique
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
double Z = B.MaxiComposante();
|
|
if ((!diffpourcent(B(2,1),B(1,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(2,3),B(3,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(3,1),B(1,3),Z,ConstMath::unpeupetit))
|
|
|| (Abs(Z) < ConstMath::petit) )
|
|
#endif
|
|
{ this->t[0] += B.t[0];
|
|
this->t[1] += B.t[4];
|
|
this->t[2] += B.t[8];
|
|
this->t[3] += 0.5*(B.t[3]+B.t[1]) ;
|
|
this->t[4] += 0.5*(B.t[7]+B.t[5]) ;
|
|
this->t[5] += 0.5*(B.t[6]+B.t[2]) ;
|
|
}
|
|
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
else
|
|
{ if (ParaGlob::NiveauImpression() > 5)
|
|
cout << "\n tenseur = " << ((Tenseur_ns3HH&) B);
|
|
Message(3,
|
|
"erreur d\'affectation, tenseur non symetrique, Tenseur3HH::operator += ( etc..");
|
|
}
|
|
#endif
|
|
}
|
|
LesMaillonsHH::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
}; //somme des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH & Tenseur3HH::operator - () const
|
|
{ TenseurHH * res;
|
|
res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = - this->t[i]; //oppose
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH & Tenseur3HH::operator - ( const TenseurHH & B) const
|
|
{ TenseurHH * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3HH::operator - ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas symetrique
|
|
{ res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] - B.t[i]; //soustraction des données
|
|
}
|
|
else // cas non symetrique
|
|
{ res = new Tenseur_ns3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
res->t[0] = this->t[0] - B.t[0]; //soustraction des données
|
|
res->t[1] = this->t[3] - B.t[1]; //soustraction des données
|
|
res->t[2] = this->t[5] - B.t[2]; //soustraction des données
|
|
res->t[3] = this->t[3] - B.t[3]; //soustraction des données
|
|
res->t[4] = this->t[1] - B.t[4]; //soustraction des données
|
|
res->t[5] = this->t[4] - B.t[5]; //soustraction des données
|
|
res->t[6] = this->t[5] - B.t[6]; //soustraction des données
|
|
res->t[7] = this->t[4] - B.t[7]; //soustraction des données
|
|
res->t[8] = this->t[2] - B.t[8]; //soustraction des données
|
|
}
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3HH::operator -= ( const TenseurHH & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3HH::operator -= ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas symetrique
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
this->t[i] -= B.t[i];
|
|
else // cas non symetrique
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
double Z = B.MaxiComposante();
|
|
if ((!diffpourcent(B(2,1),B(1,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(2,3),B(3,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(3,1),B(1,3),Z,ConstMath::unpeupetit))
|
|
|| (Abs(Z) < ConstMath::petit) )
|
|
#endif
|
|
{ this->t[0] -= B.t[0];
|
|
this->t[1] -= B.t[4];
|
|
this->t[2] -= B.t[8];
|
|
this->t[3] -= 0.5*(B.t[3]+B.t[1]) ;
|
|
this->t[4] -= 0.5*(B.t[7]+B.t[5]) ;
|
|
this->t[5] -= 0.5*(B.t[6]+B.t[2]) ;
|
|
}
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
else
|
|
{ if (ParaGlob::NiveauImpression() > 5)
|
|
cout << "\n tenseur = " << ((Tenseur_ns3HH&) B);
|
|
Message(3,
|
|
"erreur d\'affectation, tenseur non symetrique, Tenseur3HH::operator -= ( etc..");
|
|
}
|
|
#endif
|
|
}
|
|
LesMaillonsHH::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
}; //soustraction des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH & Tenseur3HH::operator = ( const TenseurHH & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(2,"Tenseur3HH::operator = ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas symetrique
|
|
{ for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
this->t[i] = B.t[i];
|
|
}
|
|
else // cas non symetrique de stockage
|
|
// pour les 3D cela ne signifie pas : non symetrique car du aux couts de la verif
|
|
// de symetrie, on transforme systematiquement en non symetrie, la verif est donc
|
|
// a faire a l'affectation c-a-d ici
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
double Z = B.MaxiComposante();
|
|
if (!(!diffpourcent(B(2,1),B(1,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(2,3),B(3,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(3,1),B(1,3),Z,ConstMath::unpeupetit))
|
|
&& (Abs(Z) < ConstMath::petit) )
|
|
// erreur d'affectation
|
|
{ if (ParaGlob::NiveauImpression() > 5)
|
|
cout << "\n tenseur = " << ((Tenseur_ns3HH&) B);
|
|
cout << "WARNING ** erreur d\'affectation, tenseur non symetrique, Tenseur3HH::operator = ( etc..";
|
|
}
|
|
#endif
|
|
// on a retrouve un tenseur symetrique (ou il y a eu un message)
|
|
this->t[0] = B.t[0];
|
|
this->t[1] = B.t[4];
|
|
this->t[2] = B.t[8];
|
|
this->t[3] = 0.5*(B.t[3]+B.t[1]) ;
|
|
this->t[4] = 0.5*(B.t[7]+B.t[5]) ;
|
|
this->t[5] = 0.5*(B.t[6]+B.t[2]) ;
|
|
}
|
|
LesMaillonsHH::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
return *this;
|
|
}; //affectation des données;
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH & Tenseur3HH::operator * ( const double & b) const
|
|
{ TenseurHH * res;
|
|
res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] * b; //multiplication des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3HH::operator *= ( const double & b)
|
|
{for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
this->t[i] *= b ;}; //multiplication des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH & Tenseur3HH::operator / ( const double & b) const
|
|
{ TenseurHH * res;
|
|
res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] / b; //division des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3HH::operator /= ( const double & b)
|
|
{ for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
this->t[i] /= b ;}; //division des données
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// affectation de B dans this, plusZero = false: les données manquantes sont inchangées,
|
|
// plusZero = true: les données manquantes sont mises à 0
|
|
void Tenseur3HH::Affectation_2D_a_3D(const Tenseur2HH & B,bool plusZero)
|
|
{ this->t[0] = B.t[0];this->t[1] = B.t[1];this->t[3] = B.t[2];
|
|
if (plusZero)
|
|
{ this->t[2] = this->t[4] = this->t[5] = 0.;};
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// affectation de B dans this, plusZero = false: les données manquantes sont inchangées,
|
|
// plusZero = true: les données manquantes sont mises à 0
|
|
// si au contraire la dimension de B est plus grande que *this, il y a uniquement affectation
|
|
// des données possibles
|
|
void Tenseur3HH::Affectation_trans_dimension(const TenseurHH & B,bool plusZero)
|
|
{ switch (B.Dimension())
|
|
{case 3: case -3: *this = B; break; // affectation normale
|
|
case 2:
|
|
{ const Tenseur2HH & bn = *((Tenseur2HH *) &B);
|
|
this->Affectation_2D_a_3D(bn,plusZero);
|
|
break;
|
|
}
|
|
case -2:
|
|
{ const Tenseur2HH bn = B; // on crée un nouveau tenseur transitoire
|
|
this->Affectation_2D_a_3D(bn,plusZero); // qui est tout de suite supprimé
|
|
break;
|
|
}
|
|
case 1:
|
|
{ if (plusZero)
|
|
this->Inita(0.);
|
|
this->t[0] = B.t[0]; //on affecte le seul terme
|
|
break;
|
|
}
|
|
default:
|
|
cout << "\n this= " << *this << " B= "; B.Ecriture(cout);
|
|
Message(3,
|
|
"erreur d\'affectation, Tenseur3HH::Affectation_trans_dimension( const TenseurHH & B, ..");
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
// produit contracte avec un vecteur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
CoordonneeH Tenseur3HH::operator * ( const CoordonneeB & B) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != dimension)
|
|
{ cout << "\nErreur : dimensions vecteur tenseur non egales !\n";
|
|
cout << " Tenseur3HH::operator *\n";
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
|
|
CoordonneeH v(dimension);
|
|
v(1) = this->t[0] * B(1) + this->t[3] * B(2) + this->t[5] * B(3);
|
|
v(2) = this->t[3] * B(1) + this->t[1] * B(2) + this->t[4] * B(3);
|
|
v(3) = this->t[5] * B(1) + this->t[4] * B(2) + this->t[2] * B(3);
|
|
return v;
|
|
};
|
|
// produit contracte contracté une fois puis deux fois
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH & Tenseur3HH::operator * ( const TenseurBH & B) const
|
|
{ TenseurHH * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != 3) Message(3,"Tenseur3HH::operator * ( etc..");
|
|
#endif
|
|
res = new Tenseur_ns3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
// on cree systematiquement un tenseur non symetrique
|
|
res->t[0] = this->t[0] * B.t[0] + this->t[3] * B.t[3] + this->t[5] * B.t[6];
|
|
res->t[3] = this->t[3] * B.t[0] + this->t[1] * B.t[3] + this->t[4] * B.t[6];
|
|
res->t[6] = this->t[5] * B.t[0] + this->t[4] * B.t[3] + this->t[2] * B.t[6];
|
|
res->t[1] = this->t[0] * B.t[1] + this->t[3] * B.t[4] + this->t[5] * B.t[7];
|
|
res->t[4] = this->t[3] * B.t[1] + this->t[1] * B.t[4] + this->t[4] * B.t[7];
|
|
res->t[7] = this->t[5] * B.t[1] + this->t[4] * B.t[4] + this->t[2] * B.t[7];
|
|
res->t[2] = this->t[0] * B.t[2] + this->t[3] * B.t[5] + this->t[5] * B.t[8];
|
|
res->t[5] = this->t[3] * B.t[2] + this->t[1] * B.t[5] + this->t[4] * B.t[8];
|
|
res->t[8] = this->t[5] * B.t[2] + this->t[4] * B.t[5] + this->t[2] * B.t[8];
|
|
return *res; };
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHB & Tenseur3HH::operator * ( const TenseurBB & B) const
|
|
{ TenseurHB * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3HH::operator * ( etc..");
|
|
#endif
|
|
res = new Tenseur3HB;
|
|
LesMaillonsHB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas symetrique
|
|
{ res->t[0] = this->t[0] * B.t[0] + this->t[3] * B.t[3] + this->t[5] * B.t[5];
|
|
res->t[3] = this->t[3] * B.t[0] + this->t[1] * B.t[3] + this->t[4] * B.t[5];
|
|
res->t[6] = this->t[5] * B.t[0] + this->t[4] * B.t[3] + this->t[2] * B.t[5];
|
|
res->t[1] = this->t[0] * B.t[3] + this->t[3] * B.t[1] + this->t[5] * B.t[4];
|
|
res->t[4] = this->t[3] * B.t[3] + this->t[1] * B.t[1] + this->t[4] * B.t[4];
|
|
res->t[7] = this->t[5] * B.t[3] + this->t[4] * B.t[1] + this->t[2] * B.t[4];
|
|
res->t[2] = this->t[0] * B.t[5] + this->t[3] * B.t[4] + this->t[5] * B.t[2];
|
|
res->t[5] = this->t[3] * B.t[5] + this->t[1] * B.t[4] + this->t[4] * B.t[2];
|
|
res->t[8] = this->t[5] * B.t[5] + this->t[4] * B.t[4] + this->t[2] * B.t[2];
|
|
}
|
|
else // cas ou B est en stockage non symetrique
|
|
{ res->t[0] = this->t[0] * B.t[0] + this->t[3] * B.t[3] + this->t[5] * B.t[6];
|
|
res->t[3] = this->t[3] * B.t[0] + this->t[1] * B.t[3] + this->t[4] * B.t[6];
|
|
res->t[6] = this->t[5] * B.t[0] + this->t[4] * B.t[3] + this->t[2] * B.t[6];
|
|
res->t[1] = this->t[0] * B.t[1] + this->t[3] * B.t[4] + this->t[5] * B.t[7];
|
|
res->t[4] = this->t[3] * B.t[1] + this->t[1] * B.t[4] + this->t[4] * B.t[7];
|
|
res->t[7] = this->t[5] * B.t[1] + this->t[4] * B.t[4] + this->t[2] * B.t[7];
|
|
res->t[2] = this->t[0] * B.t[2] + this->t[3] * B.t[5] + this->t[5] * B.t[8];
|
|
res->t[5] = this->t[3] * B.t[2] + this->t[1] * B.t[5] + this->t[4] * B.t[8];
|
|
res->t[8] = this->t[5] * B.t[2] + this->t[4] * B.t[5] + this->t[2] * B.t[8];
|
|
}
|
|
return *res; };
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double Tenseur3HH::operator && ( const TenseurBB & B) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != 3) Message(3,"Tenseur3HH::operator && ( etc..");
|
|
#endif
|
|
double b = 0;
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas ou B est en stockage symetrique
|
|
{ b += this->t[0] * B.t[0] + this->t[3] * B.t[3] + this->t[5] * B.t[5];
|
|
b += this->t[3] * B.t[3] + this->t[1] * B.t[1] + this->t[4] * B.t[4];
|
|
b += this->t[5] * B.t[5] + this->t[4] * B.t[4] + this->t[2] * B.t[2];
|
|
}
|
|
else // cas ou B est en stockage non symetrique
|
|
{ b += this->t[0] * B.t[0] + this->t[3] * B.t[3] + this->t[5] * B.t[6];
|
|
b += this->t[3] * B.t[1] + this->t[1] * B.t[4] + this->t[4] * B.t[7];
|
|
b += this->t[5] * B.t[2] + this->t[4] * B.t[5] + this->t[2] * B.t[8];
|
|
}
|
|
return b; };
|
|
// test
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
int Tenseur3HH::operator == ( const TenseurHH & B) const
|
|
{ int res = 1;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3HH::operator == ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if (B.Dimension() == 3)
|
|
{ for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
if (this->t[i] != B.t[i]) res = 0 ;
|
|
return res;
|
|
}
|
|
else
|
|
return (B == *this);
|
|
};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
int Tenseur3HH::operator != ( const TenseurHH & B) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3HH::operator != ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if ((*this) == B)
|
|
return 0;
|
|
else
|
|
return 1; };
|
|
// determinant de la matrice des coordonnees
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double Tenseur3HH::Det() const
|
|
{ double b = 0;
|
|
b += this->t[0] * (this->t[1] * this->t[2] - this->t[4] * this->t[4]) ;
|
|
b -= this->t[3] * (this->t[3] * this->t[2] - this->t[5] * this->t[4]) ;
|
|
b += this->t[5] * (this->t[3] * this->t[4] - this->t[5] * this->t[1]) ;
|
|
return b;
|
|
};
|
|
// calcul du tenseur inverse par rapport au produit contracte
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB & Tenseur3HH::Inverse() const
|
|
{TenseurBB * res;
|
|
res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
// choix sur la méthode d'inversion
|
|
switch (ParaGlob::param->ParaAlgoControleActifs().Type_calnum_inversion_metrique())
|
|
{ case LU_EQUILIBRE:
|
|
{ // on recopie this dans le nouveau tenseur
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = t[i];
|
|
// appel de l'inversion
|
|
Util::Inverse_mat3x3(((Tenseur3BB*) res)->ipointe);
|
|
|
|
}
|
|
break;
|
|
case CRAMER : // méthode historique
|
|
{ // calcul du determinant
|
|
double det = Det();
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(det) <= ConstMath::trespetit)
|
|
{ cout << "\nErreur : le determinant du tenseur est nul !\n";
|
|
cout << "Tenseur3HH::Inverse() \n";
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
|
|
det =1./det;
|
|
res->t[0] = (this->t[1]*this->t[2] - this->t[4]*this->t[4])*det;
|
|
res->t[3] = (this->t[5]*this->t[4] - this->t[3]*this->t[2])*det;
|
|
res->t[5] = (this->t[3]*this->t[4] - this->t[5]*this->t[1])*det;
|
|
res->t[1] = (this->t[0]*this->t[2] - this->t[5]*this->t[5])*det;
|
|
res->t[4] = (this->t[3]*this->t[5] - this->t[4]*this->t[0])*det;
|
|
res->t[2] = (this->t[0]*this->t[1] - this->t[3]*this->t[3])*det;
|
|
}
|
|
break;
|
|
default:
|
|
{ cout << "\nErreur **** : la methode de resolution de l'inversion de tenseur "
|
|
<< ParaGlob::param->ParaAlgoControleActifs().Type_calnum_inversion_metrique() << " n'est pas implante \n";
|
|
cout << "Tenseur3HH::Inverse() \n";
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
break;
|
|
};
|
|
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH & Tenseur3HH::Transpose() const
|
|
{ TenseurHH * res;
|
|
res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon(res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
// *(res->t) = *(this->t); // transposé d'un tenseur symétrique = idem
|
|
res->t[0] = this->t[0]; // transposé d'un tenseur symétrique = idem
|
|
res->t[1] = this->t[1];
|
|
res->t[2] = this->t[2];
|
|
res->t[3] = this->t[3];
|
|
res->t[4] = this->t[4];
|
|
res->t[5] = this->t[5];
|
|
return *res;};
|
|
|
|
// ---- manipulation d'indice ---- -> création de nouveaux tenseurs
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB& Tenseur3HH::Baisse2Indices() const
|
|
{ TenseurBB * res;
|
|
res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon(res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i];
|
|
return *res;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBH& Tenseur3HH::BaissePremierIndice() const
|
|
{ TenseurBH * res;
|
|
res = new Tenseur3BH;
|
|
LesMaillonsBH::NouveauMaillon(res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
res->t[0] = this->t[0];
|
|
res->t[1] = this->t[3];
|
|
res->t[2] = this->t[5];
|
|
res->t[3] = this->t[3];
|
|
res->t[4] = this->t[1];
|
|
res->t[5] = this->t[4];
|
|
res->t[6] = this->t[5];
|
|
res->t[7] = this->t[4];
|
|
res->t[8] = this->t[2];
|
|
return *res;};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHB& Tenseur3HH::BaisseDernierIndice() const
|
|
{ TenseurHB * res;
|
|
res = new Tenseur3HB;
|
|
LesMaillonsHB::NouveauMaillon(res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
res->t[0] = this->t[0];
|
|
res->t[1] = this->t[3];
|
|
res->t[2] = this->t[5];
|
|
res->t[3] = this->t[3];
|
|
res->t[4] = this->t[1];
|
|
res->t[5] = this->t[4];
|
|
res->t[6] = this->t[5];
|
|
res->t[7] = this->t[4];
|
|
res->t[8] = this->t[2];
|
|
return *res;};
|
|
|
|
// calcul du maximum en valeur absolu des composantes du tenseur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double Tenseur3HH::MaxiComposante() const
|
|
{ return DabsMaxiTab(t, 6) ;
|
|
};
|
|
|
|
// retourne la composante i,j en lecture et écriture
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double& Tenseur3HH::Coor( const int i, const int j)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if ( ((i!=1)&&(i!=2)&&(i!=3)) || ((j!=1)&&(j!=2)&&(j!=3)) )
|
|
{ cout << "\nErreur : composante inexistante !\n";
|
|
cout << " i = " << i << ", j = " << j << '\n';
|
|
cout << "Tenseur3HH::Coor(int,int ) \n";
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
|
|
switch (i)
|
|
{ case 1 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[0]; break;
|
|
case 2 : return t[3]; break;
|
|
case 3 : return t[5]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
case 2 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[3]; break;
|
|
case 2 : return t[1]; break;
|
|
case 3 : return t[4]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
case 3 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[5]; break;
|
|
case 2 : return t[4]; break;
|
|
case 3 : return t[2]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
default : return t[0];
|
|
}
|
|
};
|
|
// retourne la composante i,j en lecture seulement
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double Tenseur3HH::operator () ( const int i, const int j) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if ( ((i!=1)&&(i!=2)&&(i!=3)) || ((j!=1)&&(j!=2)&&(j!=3)) )
|
|
{ cout << "\nErreur : composante inexistante !\n";
|
|
cout << " i = " << i << ", j = " << j << '\n';
|
|
cout << "Tenseur3HH::OPERATOR() (int,int ) \n";
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
|
|
switch (i)
|
|
{ case 1 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[0]; break;
|
|
case 2 : return t[3]; break;
|
|
case 3 : return t[5]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
case 2 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[3]; break;
|
|
case 2 : return t[1]; break;
|
|
case 3 : return t[4]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
case 3 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[5]; break;
|
|
case 2 : return t[4]; break;
|
|
case 3 : return t[2]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
default : return t[0];
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
//fonctions static définissant le produit tensoriel de deux vecteurs
|
|
// si les vecteurs sont égaux le tenseur est symétrique sinon il est non symétrique
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH & Tenseur3HH::Prod_tensoriel(const CoordonneeH & aH, const CoordonneeH & bH)
|
|
{ TenseurHH * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if ((aH.Dimension() != 3) || (bH.Dimension() != 3))
|
|
{ cout << "\n erreur de dimension dans les coordonnees d'entree, dim1 et dim2 ="
|
|
<< aH.Dimension() << " " << bH.Dimension()
|
|
<< "\n Tenseur2HH::Prod_tensoriel( etc.." << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
if (aH == bH) // cas d'un résultat symetrique
|
|
{res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
res->t[0] = aH(1) * aH(1);
|
|
res->t[3] = aH(2) * aH(1); res->t[1] = aH(2) * aH(2);
|
|
res->t[5] = aH(3) * aH(1); res->t[4] = aH(3) * aH(2); res->t[2] = aH(3) * aH(3);
|
|
}
|
|
else // cas d'un résultat non symétrique
|
|
{res = new Tenseur_ns3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
res->t[0] = aH(1) * bH(1); res->t[1] = aH(1) * bH(2); res->t[2] = aH(1) * bH(3);
|
|
res->t[3] = aH(2) * bH(1); res->t[4] = aH(2) * bH(2); res->t[5] = aH(2) * bH(3);
|
|
res->t[6] = aH(3) * bH(1); res->t[7] = aH(3) * bH(2); res->t[8] = aH(3) * bH(3);
|
|
}
|
|
return *res ;};
|
|
|
|
// lecture et écriture de données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
istream & Tenseur3HH::Lecture(istream & entree)
|
|
{ // lecture et vérification du type
|
|
string nom_type;
|
|
entree >> nom_type;
|
|
if (nom_type != "Tenseur3HH")
|
|
{ Sortie(1);
|
|
return entree;
|
|
}
|
|
// lecture des coordonnées
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
entree >> this->t[i];
|
|
return entree;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
ostream & Tenseur3HH::Ecriture(ostream & sort) const
|
|
{ // écriture du type
|
|
sort << "Tenseur3HH ";
|
|
int nb_diggit = ParaGlob::NbdigdoCA();
|
|
// puis les datas
|
|
for (int i = 0; i < 6; i++)
|
|
sort << setprecision(nb_diggit) << this->t[i] << " ";
|
|
return sort;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// surcharge de l'operator de lecture
|
|
istream & operator >> (istream & entree, Tenseur3HH & A)
|
|
{ int dim = A.Dimension();
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (dim != 3) A.Message(3,"operator >> (istream & entree, Tenseur3HH & A)");
|
|
#endif
|
|
// lecture et vérification du type
|
|
string nom_type;
|
|
entree >> nom_type;
|
|
if (nom_type != "Tenseur3HH")
|
|
{ Sortie(1);
|
|
return entree;
|
|
}
|
|
// lecture des coordonnées
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
entree >> A.t[i];
|
|
return entree;
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// surcharge de l'operator d'ecriture
|
|
ostream & operator << (ostream & sort , const Tenseur3HH & A)
|
|
{ //int dim = A.Dimension();
|
|
// écriture du type
|
|
sort << "Tenseur3HH ";
|
|
int nb_diggit = ParaGlob::NbdigdoCA();
|
|
// puis les datas
|
|
for (int i = 0; i<= 5; i++)
|
|
sort << setprecision(nb_diggit) << A.t[i] << " ";
|
|
return sort;
|
|
};
|
|
|
|
|
|
//------------------------------------------------------------------
|
|
// cas des composantes deux fois covariantes
|
|
//------------------------------------------------------------------
|
|
// --- gestion de changement d'index ----
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BB::ChangementIndex::ChangementIndex() :
|
|
idx_i(6),idx_j(6),odVect(3)
|
|
// ici pour un stockage triangle inférieur
|
|
{ idx_i(1)=1;idx_i(2)=2;idx_i(3)=3;idx_i(4)=2;idx_i(5)=3;idx_i(6)=3;
|
|
idx_j(1)=1;idx_j(2)=2;idx_j(3)=3;idx_j(4)=1;idx_j(5)=2;idx_j(6)=1;
|
|
odVect(1,1)=1;odVect(1,2)=4;odVect(1,3)=6;
|
|
odVect(2,1)=4;odVect(2,2)=2;odVect(2,3)=5;
|
|
odVect(3,1)=6;odVect(3,2)=5;odVect(3,3)=3;
|
|
};
|
|
|
|
// Constructeur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BB::Tenseur3BB() : // par défaut
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 3;
|
|
listdouble6.push_front(Reels6()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble6.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
t[0] = 0.; t[1] = 0.; t[2] = 0.;
|
|
t[3] = 0.; t[4] = 0.; t[5] = 0.;
|
|
};
|
|
// initialisation de toutes les composantes a une meme valeur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BB::Tenseur3BB( const double val):
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 3;
|
|
listdouble6.push_front(Reels6()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble6.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
t[0] =val; t[1] =val; t[2] =val;
|
|
t[3] =val; t[4] =val; t[5] =val;
|
|
};
|
|
// initialisation avec 6 valeurs différentes
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BB::Tenseur3BB
|
|
( const double val1, const double val2, const double val3,
|
|
const double val4, const double val5, const double val6) :
|
|
ipointe()
|
|
{ dimension = 3;
|
|
listdouble6.push_front(Reels6()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble6.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
t[0] =val1; t[1] =val2; t[2] =val3;
|
|
t[3] =val4; t[4] =val5; t[5] =val6;
|
|
};
|
|
// DESTRUCTEUR :
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BB::~Tenseur3BB()
|
|
{//if(listdouble6.end() != listdouble6.begin()) // si la liste n'est pas vide
|
|
listdouble6.erase(ipointe);} ; // suppression de l'élément de la liste
|
|
// constructeur a partir d'une instance non differenciee
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BB::Tenseur3BB ( const TenseurBB & B) :
|
|
ipointe()
|
|
{ this->dimension = B.dimension;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(dimension) != 3)
|
|
{ cout << "\n erreur de dimension, elle devrait etre = 3 ";
|
|
cout << "\n Tenseur3BB::Tenseur3BB ( TenseurBB &) " << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
listdouble6.push_front(Reels6()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble6.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
if (dimension == 3) // cas symetrique
|
|
for (int i=0;i< 6;i++)
|
|
t[i] = B.t[i];
|
|
else // cas non symetrique de stockage
|
|
// pour les 3D cela ne signifie pas : non symetrique car du aux couts de la verif
|
|
// de symetrie, on transforme systematiquement en non symetrie, la verif est donc
|
|
// a faire ici
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
double Z = B.MaxiComposante();
|
|
if ((!diffpourcent(B(2,1),B(1,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(2,3),B(3,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(3,1),B(1,3),Z,ConstMath::unpeupetit))
|
|
|| (Abs(Z) < ConstMath::petit) )
|
|
#endif
|
|
// on a retrouve un tenseur symetrique
|
|
{ dimension = 3;
|
|
t[0] = B.t[0];
|
|
t[1] = B.t[4];
|
|
t[2] = B.t[8];
|
|
t[3] = 0.5*(B.t[3]+B.t[1]) ;
|
|
t[4] = 0.5*(B.t[7]+B.t[5]) ;
|
|
t[5] = 0.5*(B.t[6]+B.t[2]) ;
|
|
}
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
else // erreur d'affectation
|
|
{ if (ParaGlob::NiveauImpression() > 5)
|
|
cout << "\n tenseur = " << ((Tenseur_ns3BB&) B);
|
|
Message(3,
|
|
"erreur d\'affectation, tenseur non symetrique, Tenseur3BB::Tenseur3BB ( TenseurBB &)");
|
|
}
|
|
#endif
|
|
}
|
|
};
|
|
// constructeur de copie
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
Tenseur3BB::Tenseur3BB ( const Tenseur3BB & B):
|
|
ipointe()
|
|
{ this->dimension = B.dimension;
|
|
listdouble6.push_front(Reels6()); // allocation
|
|
ipointe = listdouble6.begin(); // recup de la position de la maille dans la liste
|
|
t = (ipointe)->donnees; // recup de la position des datas dans la maille
|
|
for (int i=0;i< 6;i++)
|
|
this->t[i] = B.t[i];
|
|
};
|
|
// METHODES PUBLIQUES :
|
|
// initialise toutes les composantes à val
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3BB::Inita(double val)
|
|
{ t[0] =val; t[1] =val; t[2] =val;
|
|
t[3] =val; t[4] =val; t[5] =val;
|
|
};
|
|
// operations
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB & Tenseur3BB::operator + ( const TenseurBB & B) const
|
|
{ TenseurBB * res;
|
|
if (B.Dimension() == -3) return (B + *this); // cas B non symetrique
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != 3) Message(3,"Tenseur3BB::operator + ( etc..");
|
|
#endif
|
|
res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] + B.t[i]; //somme des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3BB::operator += ( const TenseurBB & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3BB::operator += ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas symetrique
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
this->t[i] += B.t[i];
|
|
else // cas non symetrique
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
double Z = B.MaxiComposante();
|
|
if ((!diffpourcent(B(2,1),B(1,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(2,3),B(3,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(3,1),B(1,3),Z,ConstMath::unpeupetit))
|
|
|| (Abs(Z) < ConstMath::petit) )
|
|
#endif
|
|
{ this->t[0] += B.t[0];
|
|
this->t[1] += B.t[4];
|
|
this->t[2] += B.t[8];
|
|
this->t[3] += 0.5*(B.t[3]+B.t[1]) ;
|
|
this->t[4] += 0.5*(B.t[7]+B.t[5]) ;
|
|
this->t[5] += 0.5*(B.t[6]+B.t[2]) ;
|
|
}
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
else
|
|
{ if (ParaGlob::NiveauImpression() > 5)
|
|
cout << "\n tenseur = " << ((Tenseur_ns3BB&) B);
|
|
Message(3,
|
|
"erreur d\'affectation, tenseur non symetrique, Tenseur3BB::operator += ( etc..");
|
|
}
|
|
#endif
|
|
}
|
|
LesMaillonsHH::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
}; //somme des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB & Tenseur3BB::operator - () const
|
|
{ TenseurBB * res;
|
|
res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = - this->t[i]; //oppose des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB & Tenseur3BB::operator - ( const TenseurBB & B) const
|
|
{ TenseurBB * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != 3) Message(3,"Tenseur3BB::operator - ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas symetrique
|
|
{ res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] - B.t[i]; //soustraction des données
|
|
}
|
|
else // cas non symetrique
|
|
{ res = new Tenseur_ns3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
res->t[0] = this->t[0] - B.t[0]; //soustraction des données
|
|
res->t[1] = this->t[3] - B.t[1]; //soustraction des données
|
|
res->t[2] = this->t[5] - B.t[2]; //soustraction des données
|
|
res->t[3] = this->t[3] - B.t[3]; //soustraction des données
|
|
res->t[4] = this->t[1] - B.t[4]; //soustraction des données
|
|
res->t[5] = this->t[4] - B.t[5]; //soustraction des données
|
|
res->t[6] = this->t[5] - B.t[6]; //soustraction des données
|
|
res->t[7] = this->t[4] - B.t[7]; //soustraction des données
|
|
res->t[8] = this->t[2] - B.t[8]; //soustraction des données
|
|
}
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3BB::operator -= ( const TenseurBB & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3BB::operator -= ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas symetrique
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
this->t[i] -= B.t[i];
|
|
else // cas non symetrique
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
double Z = B.MaxiComposante();
|
|
if ((!diffpourcent(B(2,1),B(1,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(2,3),B(3,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(3,1),B(1,3),Z,ConstMath::unpeupetit))
|
|
|| (Abs(Z) < ConstMath::petit) )
|
|
#endif
|
|
{ this->t[0] -= B.t[0];
|
|
this->t[1] -= B.t[4];
|
|
this->t[2] -= B.t[8];
|
|
this->t[3] -= 0.5*(B.t[3]+B.t[1]) ;
|
|
this->t[4] -= 0.5*(B.t[7]+B.t[5]) ;
|
|
this->t[5] -= 0.5*(B.t[6]+B.t[2]) ;
|
|
}
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
else
|
|
{ if (ParaGlob::NiveauImpression() > 5)
|
|
cout << "\n tenseur = " << ((Tenseur_ns3BB&) B);
|
|
Message(3,
|
|
"erreur d\'affectation, tenseur non symetrique, Tenseur3BB::operator -= ( etc..");
|
|
}
|
|
#endif
|
|
}
|
|
LesMaillonsHH::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
}; //soustraction des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB & Tenseur3BB::operator = ( const TenseurBB & B)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3BB::operator = ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas symetrique
|
|
{ for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
this->t[i] = B.t[i];
|
|
}
|
|
else // cas non symetrique de stockage
|
|
// pour les 3D cela ne signifie pas : non symetrique car du aux couts de la verif
|
|
// de symetrie, on transforme systematiquement en non symetrie, la verif est donc
|
|
// a faire a l'affectation c-a-d ici
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
double Z = B.MaxiComposante();
|
|
if (!(!diffpourcent(B(2,1),B(1,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(2,3),B(3,2),Z,ConstMath::unpeupetit)
|
|
&& !diffpourcent(B(3,1),B(1,3),Z,ConstMath::unpeupetit))
|
|
&& (Abs(Z) < ConstMath::petit) )
|
|
{ if (ParaGlob::NiveauImpression() > 5)
|
|
cout << "\n tenseur = " << ((Tenseur_ns3BB&) B);
|
|
cout << "WARNING ** erreur d\'affectation, tenseur non symetrique, Tenseur3BB::operator = ( etc..";
|
|
}
|
|
#endif
|
|
// on a retrouve un tenseur symetrique (ou il y a eu un message)
|
|
this->t[0] = B.t[0];
|
|
this->t[1] = B.t[4];
|
|
this->t[2] = B.t[8];
|
|
this->t[3] = 0.5*(B.t[3]+B.t[1]) ;
|
|
this->t[4] = 0.5*(B.t[7]+B.t[5]) ;
|
|
this->t[5] = 0.5*(B.t[6]+B.t[2]) ;
|
|
}
|
|
LesMaillonsBB::Libere(); // destruction des tenseurs intermediaires
|
|
return *this; }; //affectation des données;
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB & Tenseur3BB::operator * ( const double & b) const
|
|
{ TenseurBB * res;
|
|
res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] * b; //multiplication des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3BB::operator *= ( const double & b)
|
|
{ for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
this->t[i] *= b ;}; //multiplication des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB & Tenseur3BB::operator / ( const double & b) const
|
|
{ TenseurBB * res;
|
|
res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i] / b; //division des données
|
|
return *res ;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
void Tenseur3BB::operator /= ( const double & b)
|
|
{ for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
this->t[i] /= b ;}; //division des données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// affectation de B dans this, plusZero = false: les données manquantes sont inchangées,
|
|
// plusZero = true: les données manquantes sont mises à 0
|
|
void Tenseur3BB::Affectation_2D_a_3D(const Tenseur2BB & B,bool plusZero)
|
|
{ this->t[0] = B.t[0];this->t[1] = B.t[1];this->t[3] = B.t[2];
|
|
if (plusZero)
|
|
{ this->t[2] = this->t[4] = this->t[5] = 0.;};
|
|
};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// affectation de B dans this, plusZero = false: les données manquantes sont inchangées,
|
|
// plusZero = true: les données manquantes sont mises à 0
|
|
// si au contraire la dimension de B est plus grande que *this, il y a uniquement affectation
|
|
// des données possibles
|
|
void Tenseur3BB::Affectation_trans_dimension(const TenseurBB & B,bool plusZero)
|
|
{ switch (B.Dimension())
|
|
{case 3: case -3: *this = B; break; // affectation normale
|
|
case 2:
|
|
{ const Tenseur2BB & bn = *((Tenseur2BB *) &B);
|
|
this->Affectation_2D_a_3D(bn,plusZero);
|
|
break;
|
|
}
|
|
case -2:
|
|
{ const Tenseur2BB bn = B; // on crée un nouveau tenseur transitoire
|
|
this->Affectation_2D_a_3D(bn,plusZero); // qui est tout de suite supprimé
|
|
break;
|
|
}
|
|
case 1:
|
|
{ if (plusZero)
|
|
this->Inita(0.);
|
|
this->t[0] = B.t[0]; //on affecte le seul terme
|
|
break;
|
|
}
|
|
default:
|
|
cout << "\n this= " << *this << " B= "; B.Ecriture(cout);
|
|
Message(3,
|
|
"erreur d\'affectation, Tenseur3BB::Affectation_trans_dimension( const TenseurBB & B, ..");
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
// produit contracte avec un vecteur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
CoordonneeB Tenseur3BB::operator * ( const CoordonneeH & B) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != dimension)
|
|
{ cout << "\nErreur : dimensions vecteur tenseur non egales !\n";
|
|
cout << " Tenseur3BB::operator *\n";
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
|
|
CoordonneeB v(dimension);
|
|
v(1) = this->t[0] * B(1) + this->t[3] * B(2) + this->t[5] * B(3);
|
|
v(2) = this->t[3] * B(1) + this->t[1] * B(2) + this->t[4] * B(3);
|
|
v(3) = this->t[5] * B(1) + this->t[4] * B(2) + this->t[2] * B(3);
|
|
return v;
|
|
};
|
|
// produit contracte contracté une fois puis deux fois
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB & Tenseur3BB::operator * ( const TenseurHB & B) const
|
|
{ TenseurBB * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != 3) Message(3,"Tenseur3BB::operator * ( etc..");
|
|
#endif
|
|
res = new Tenseur_ns3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
// on cree systematiquement un tenseur non symetrique
|
|
res->t[0] = this->t[0] * B.t[0] + this->t[3] * B.t[3] + this->t[5] * B.t[6];
|
|
res->t[3] = this->t[3] * B.t[0] + this->t[1] * B.t[3] + this->t[4] * B.t[6];
|
|
res->t[6] = this->t[5] * B.t[0] + this->t[4] * B.t[3] + this->t[2] * B.t[6];
|
|
res->t[1] = this->t[0] * B.t[1] + this->t[3] * B.t[4] + this->t[5] * B.t[7];
|
|
res->t[4] = this->t[3] * B.t[1] + this->t[1] * B.t[4] + this->t[4] * B.t[7];
|
|
res->t[7] = this->t[5] * B.t[1] + this->t[4] * B.t[4] + this->t[2] * B.t[7];
|
|
res->t[2] = this->t[0] * B.t[2] + this->t[3] * B.t[5] + this->t[5] * B.t[8];
|
|
res->t[5] = this->t[3] * B.t[2] + this->t[1] * B.t[5] + this->t[4] * B.t[8];
|
|
res->t[8] = this->t[5] * B.t[2] + this->t[4] * B.t[5] + this->t[2] * B.t[8];
|
|
return *res; };
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBH & Tenseur3BB::operator * ( const TenseurHH & B) const
|
|
{ TenseurBH * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3BB::operator * ( etc..");
|
|
#endif
|
|
res = new Tenseur3BH;
|
|
LesMaillonsBH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas symetrique
|
|
{ res->t[0] = this->t[0] * B.t[0] + this->t[3] * B.t[3] + this->t[5] * B.t[5];
|
|
res->t[3] = this->t[3] * B.t[0] + this->t[1] * B.t[3] + this->t[4] * B.t[5];
|
|
res->t[6] = this->t[5] * B.t[0] + this->t[4] * B.t[3] + this->t[2] * B.t[5];
|
|
res->t[1] = this->t[0] * B.t[3] + this->t[3] * B.t[1] + this->t[5] * B.t[4];
|
|
res->t[4] = this->t[3] * B.t[3] + this->t[1] * B.t[1] + this->t[4] * B.t[4];
|
|
res->t[7] = this->t[5] * B.t[3] + this->t[4] * B.t[1] + this->t[2] * B.t[4];
|
|
res->t[2] = this->t[0] * B.t[5] + this->t[3] * B.t[4] + this->t[5] * B.t[2];
|
|
res->t[5] = this->t[3] * B.t[5] + this->t[1] * B.t[4] + this->t[4] * B.t[2];
|
|
res->t[8] = this->t[5] * B.t[5] + this->t[4] * B.t[4] + this->t[2] * B.t[2];
|
|
}
|
|
else // cas ou B est en stockage non symetrique
|
|
{ res->t[0] = this->t[0] * B.t[0] + this->t[3] * B.t[3] + this->t[5] * B.t[6];
|
|
res->t[3] = this->t[3] * B.t[0] + this->t[1] * B.t[3] + this->t[4] * B.t[6];
|
|
res->t[6] = this->t[5] * B.t[0] + this->t[4] * B.t[3] + this->t[2] * B.t[6];
|
|
res->t[1] = this->t[0] * B.t[1] + this->t[3] * B.t[4] + this->t[5] * B.t[7];
|
|
res->t[4] = this->t[3] * B.t[1] + this->t[1] * B.t[4] + this->t[4] * B.t[7];
|
|
res->t[7] = this->t[5] * B.t[1] + this->t[4] * B.t[4] + this->t[2] * B.t[7];
|
|
res->t[2] = this->t[0] * B.t[2] + this->t[3] * B.t[5] + this->t[5] * B.t[8];
|
|
res->t[5] = this->t[3] * B.t[2] + this->t[1] * B.t[5] + this->t[4] * B.t[8];
|
|
res->t[8] = this->t[5] * B.t[2] + this->t[4] * B.t[5] + this->t[2] * B.t[8];
|
|
}
|
|
return *res; };
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double Tenseur3BB::operator && ( const TenseurHH & B) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3BB::operator && ( etc..");
|
|
#endif
|
|
double b = 0;
|
|
if (B.Dimension() == 3) // cas ou B est en stockage symetrique
|
|
{ b += this->t[0] * B.t[0] + this->t[3] * B.t[3] + this->t[5] * B.t[5];
|
|
b += this->t[3] * B.t[3] + this->t[1] * B.t[1] + this->t[4] * B.t[4];
|
|
b += this->t[5] * B.t[5] + this->t[4] * B.t[4] + this->t[2] * B.t[2];
|
|
}
|
|
else // cas ou B est en stockage non symetrique
|
|
{ b += this->t[0] * B.t[0] + this->t[3] * B.t[3] + this->t[5] * B.t[6];
|
|
b += this->t[3] * B.t[1] + this->t[1] * B.t[4] + this->t[4] * B.t[7];
|
|
b += this->t[5] * B.t[2] + this->t[4] * B.t[5] + this->t[2] * B.t[8];
|
|
}
|
|
return b; };
|
|
// test
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
int Tenseur3BB::operator == ( const TenseurBB & B) const
|
|
{ int res = 1;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (B.Dimension() != 3) Message(3,"Tenseur3BB::operator == ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if (B.Dimension() == 3)
|
|
{ for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
if (this->t[i] != B.t[i]) res = 0 ;
|
|
return res;
|
|
}
|
|
else
|
|
return (B == *this);
|
|
};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
int Tenseur3BB::operator != ( const TenseurBB & B) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(B.Dimension()) != 3) Message(3,"Tenseur3BB::operator != ( etc..");
|
|
#endif
|
|
if ((*this) == B)
|
|
return 0;
|
|
else
|
|
return 1; };
|
|
// calcul du determinant de la matrice des coordonnees
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double Tenseur3BB::Det() const
|
|
{ double b = 0;
|
|
b += this->t[0] * (this->t[1] * this->t[2] - this->t[4] * this->t[4]) ;
|
|
b -= this->t[3] * (this->t[3] * this->t[2] - this->t[5] * this->t[4]) ;
|
|
b += this->t[5] * (this->t[3] * this->t[4] - this->t[5] * this->t[1]) ;
|
|
return b;
|
|
};
|
|
// calcul du tenseur inverse par rapport au produit contracte
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH & Tenseur3BB::Inverse() const
|
|
{TenseurHH * res;
|
|
res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
// choix sur la méthode d'inversion
|
|
switch (ParaGlob::param->ParaAlgoControleActifs().Type_calnum_inversion_metrique())
|
|
{ case LU_EQUILIBRE:
|
|
{ // on recopie this dans le nouveau tenseur
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = t[i];
|
|
|
|
// pour le débug
|
|
//res->t[0]=3.; res->t[1]=2.;res->t[2]=1.;res->t[3]=1.;res->t[4]=0.;res->t[5]=0.;
|
|
|
|
// appel de l'inversion
|
|
Util::Inverse_mat3x3(((Tenseur3HH*) res)->ipointe);
|
|
}
|
|
break;
|
|
//cout << "\n comp \n ";
|
|
// res->Ecriture(cout); cout << "\n";
|
|
case CRAMER : // méthode historique
|
|
{ // calcul du determinant
|
|
double det = Det();
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if (Dabs(det) <= ConstMath::trespetit)
|
|
{ cout << "\nErreur : le determinant du tenseur est nul !\n";
|
|
cout << "Tenseur3BB::Inverse() \n";
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
|
|
det =1./det;
|
|
res->t[0] = (this->t[1]*this->t[2] - this->t[4]*this->t[4])*det;
|
|
res->t[3] = (this->t[5]*this->t[4] - this->t[3]*this->t[2])*det;
|
|
res->t[5] = (this->t[3]*this->t[4] - this->t[5]*this->t[1])*det;
|
|
res->t[1] = (this->t[0]*this->t[2] - this->t[5]*this->t[5])*det;
|
|
res->t[4] = (this->t[3]*this->t[5] - this->t[4]*this->t[0])*det;
|
|
res->t[2] = (this->t[0]*this->t[1] - this->t[3]*this->t[3])*det;
|
|
}
|
|
break;
|
|
default:
|
|
{ cout << "\nErreur **** : la methode de resolution de l'inversion de tenseur "
|
|
<< ParaGlob::param->ParaAlgoControleActifs().Type_calnum_inversion_metrique() << " n'est pas implante \n";
|
|
cout << "Tenseur3BB::Inverse() \n";
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
break;
|
|
};
|
|
// res->Ecriture(cout); // pour le debug
|
|
return *res;
|
|
};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB & Tenseur3BB::Transpose() const
|
|
{ TenseurBB * res;
|
|
res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon(res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
// *(res->t) = *(this->t); // transposé d'un tenseur symétrique = idem
|
|
res->t[0] = this->t[0]; // transposé d'un tenseur symétrique = idem
|
|
res->t[1] = this->t[1];
|
|
res->t[2] = this->t[2];
|
|
res->t[3] = this->t[3];
|
|
res->t[4] = this->t[4];
|
|
res->t[5] = this->t[5];
|
|
return *res;};
|
|
|
|
// ---- manipulation d'indice ---- -> création de nouveaux tenseurs
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHH& Tenseur3BB::Monte2Indices() const
|
|
{ TenseurHH * res;
|
|
res = new Tenseur3HH;
|
|
LesMaillonsHH::NouveauMaillon(res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
for (int i = 0; i< 6; i++)
|
|
res->t[i] = this->t[i];
|
|
return *res;};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBH& Tenseur3BB::MonteDernierIndice() const
|
|
{ TenseurBH * res;
|
|
res = new Tenseur3BH;
|
|
LesMaillonsBH::NouveauMaillon(res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
res->t[0] = this->t[0];
|
|
res->t[1] = this->t[3];
|
|
res->t[2] = this->t[5];
|
|
res->t[3] = this->t[3];
|
|
res->t[4] = this->t[1];
|
|
res->t[5] = this->t[4];
|
|
res->t[6] = this->t[5];
|
|
res->t[7] = this->t[4];
|
|
res->t[8] = this->t[2];
|
|
return *res;};
|
|
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurHB& Tenseur3BB::MontePremierIndice() const
|
|
{ TenseurHB * res;
|
|
res = new Tenseur3HB;
|
|
LesMaillonsHB::NouveauMaillon(res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
res->t[0] = this->t[0];
|
|
res->t[1] = this->t[3];
|
|
res->t[2] = this->t[5];
|
|
res->t[3] = this->t[3];
|
|
res->t[4] = this->t[1];
|
|
res->t[5] = this->t[4];
|
|
res->t[6] = this->t[5];
|
|
res->t[7] = this->t[4];
|
|
res->t[8] = this->t[2];
|
|
return *res;};
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// calcul du maximum en valeur absolu des composantes du tenseur
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double Tenseur3BB::MaxiComposante() const
|
|
{ return DabsMaxiTab(t, 6) ;
|
|
};
|
|
|
|
// retourne la composante i,j en lecture et écriture
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double& Tenseur3BB::Coor( const int i, const int j)
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if ( ((i!=1)&&(i!=2)&&(i!=3)) || ((j!=1)&&(j!=2)&&(j!=3)) )
|
|
{ cout << "\nErreur : composante inexistante !\n";
|
|
cout << " i = " << i << ", j = " << j << '\n';
|
|
cout << "Tenseur3BB::Coor(int,int ) \n";
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
|
|
switch (i)
|
|
{ case 1 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[0]; break;
|
|
case 2 : return t[3]; break;
|
|
case 3 : return t[5]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
case 2 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[3]; break;
|
|
case 2 : return t[1]; break;
|
|
case 3 : return t[4]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
case 3 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[5]; break;
|
|
case 2 : return t[4]; break;
|
|
case 3 : return t[2]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
default : return t[0];
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
|
|
// retourne la composante i,j en lecture uniquement
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
double Tenseur3BB::operator () ( const int i, const int j) const
|
|
{
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if ( ((i!=1)&&(i!=2)&&(i!=3)) || ((j!=1)&&(j!=2)&&(j!=3)) )
|
|
{ cout << "\nErreur : composante inexistante !\n";
|
|
cout << " i = " << i << ", j = " << j << '\n';
|
|
cout << "Tenseur3BB::OPERATOR() (int,int ) \n";
|
|
Sortie(1);
|
|
};
|
|
#endif
|
|
switch (i)
|
|
{ case 1 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[0]; break;
|
|
case 2 : return t[3]; break;
|
|
case 3 : return t[5]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
case 2 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[3]; break;
|
|
case 2 : return t[1]; break;
|
|
case 3 : return t[4]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
case 3 : { switch (j)
|
|
{ case 1 : return t[5]; break;
|
|
case 2 : return t[4]; break;
|
|
case 3 : return t[2]; break;
|
|
default : return t[0]; }
|
|
break;}
|
|
default : return t[0];
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
//fonctions static définissant le produit tensoriel de deux vecteurs
|
|
// si les vecteurs sont égaux le tenseur est symétrique sinon il est non symétrique
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
TenseurBB & Tenseur3BB::Prod_tensoriel(const CoordonneeB & aB, const CoordonneeB & bB)
|
|
{ TenseurBB * res;
|
|
#ifdef MISE_AU_POINT
|
|
if ((aB.Dimension() != 3) || (bB.Dimension() != 3))
|
|
{ cout << "\n erreur de dimension dans les coordonnees d'entree, dim1 et dim2 ="
|
|
<< aB.Dimension() << " " << bB.Dimension()
|
|
<< "\n Tenseur2BB::Prod_tensoriel( etc.." << endl;
|
|
Sortie(1);
|
|
}
|
|
#endif
|
|
if (aB == bB) // cas d'un résultat symetrique
|
|
{res = new Tenseur3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
res->t[0] = aB(1) * aB(1);
|
|
res->t[3] = aB(2) * aB(1); res->t[1] = aB(2) * aB(2);
|
|
res->t[5] = aB(3) * aB(1); res->t[4] = aB(3) * aB(2); res->t[2] = aB(3) * aB(3);
|
|
}
|
|
else // cas d'un résultat non symétrique
|
|
{res = new Tenseur_ns3BB;
|
|
LesMaillonsBB::NouveauMaillon( res); // ajout d'un tenseur intermediaire
|
|
res->t[0] = aB(1) * bB(1); res->t[1] = aB(1) * bB(2); res->t[2] = aB(1) * bB(3);
|
|
res->t[3] = aB(2) * bB(1); res->t[4] = aB(2) * bB(2); res->t[5] = aB(2) * bB(3);
|
|
res->t[6] = aB(3) * bB(1); res->t[7] = aB(3) * bB(2); res->t[8] = aB(3) * bB(3);
|
|
}
|
|
return *res ;};
|
|
|
|
// lecture et écriture de données
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
istream & Tenseur3BB::Lecture(istream & entree)
|
|
{ // lecture et vérification du type
|
|
string nom_type;
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entree >> nom_type;
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|
if (nom_type != "Tenseur3BB")
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{ Sortie(1);
|
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return entree;
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}
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|
// lecture des coordonnées
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for (int i = 0; i<= 5; i++)
|
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entree >> this->t[i];
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return entree;
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};
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#ifndef MISE_AU_POINT
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|
inline
|
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#endif
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ostream & Tenseur3BB::Ecriture(ostream & sort) const
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{ // écriture du type
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sort << "Tenseur3BB ";
|
|
// puis les datas
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for (int i = 0; i<= 5; i++)
|
|
sort << setprecision(ParaGlob::NbdigdoCA()) << this->t[i] << " ";
|
|
return sort;
|
|
};
|
|
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#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// surcharge de l'operator de lecture
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istream & operator >> (istream & entree, Tenseur3BB & A)
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{ int dim = A.Dimension();
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#ifdef MISE_AU_POINT
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if (dim != 3) A.Message(3,"operator >> (istream & entree, Tenseur3BB & A)");
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|
#endif
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// lecture et vérification du type
|
|
string nom_type;
|
|
entree >> nom_type;
|
|
if (nom_type != "Tenseur3BB")
|
|
{ Sortie(1);
|
|
return entree;
|
|
}
|
|
// lecture des coordonnées
|
|
for (int i = 0; i<= 5; i++)
|
|
entree >> A.t[i];
|
|
return entree;
|
|
};
|
|
#ifndef MISE_AU_POINT
|
|
inline
|
|
#endif
|
|
// surcharge de l'operator d'ecriture
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ostream & operator << (ostream & sort , const Tenseur3BB & A)
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|
{ //int dim = A.Dimension();
|
|
// écriture du type
|
|
sort << "Tenseur3BB ";
|
|
// puis les datas
|
|
for (int i = 0; i<= 5; i++)
|
|
sort << setprecision(ParaGlob::NbdigdoCA()) << A.t[i] << " ";
|
|
return sort;
|
|
};
|
|
|
|
|
|
#endif
|