2021-09-07 09:39:21 +02:00
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/** \file NevezTenseur.h
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* déclaration des méthodes externes aux classes de tenseur d'ordre 2, qui permettent de définir un nouveau tenseur
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*/
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// This file is part of the Herezh++ application.
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//
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
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// of mechanics for large transformations of solid structures.
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// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
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// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
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//
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// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
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//
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2023-05-03 17:23:49 +02:00
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// Copyright (C) 1997-2022 Université Bretagne Sud (France)
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2021-09-07 09:39:21 +02:00
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// AUTHOR : Gérard Rio
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// E-MAIL : gerardrio56@free.fr
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//
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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// the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
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// or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
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// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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// See the GNU General Public License for more details.
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//
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.
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/************************************************************************
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* DATE: 23/01/97 *
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* $ *
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* AUTEUR: G RIO *
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* $ *
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* PROJET: Herezh++ *
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* $ *
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* BUT: definir un nouveau tenseur en fonction de la dimension *
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* ceci pour des tenseurs d'ordre 2. *
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* $ *
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* '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' *
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************************************************************************/
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#ifndef NEVEZTENSEUR_H
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#define NEVEZTENSEUR_H
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#include "Tenseur.h"
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/// la méthode retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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/// la bonne taille en fonction de la dimension "dim"
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/// par defaut les composantes du nouveau tenseur sont mise a zero
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/// mais on peut indiquer une valeur qui sera affectee a tous les composantes
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/// le signe de la dimension indique:
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/// dim > 0 : tenseurs symétriques
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/// dim < 0 : tenseurs non symétriques
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TenseurHH * NevezTenseurHH(int dim,double val = 0.);
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/// la méthode retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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/// la bonne taille en fonction de la dimension "dim"
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/// par defaut les composantes du nouveau tenseur sont mise a zero
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/// mais on peut indiquer une valeur qui sera affectee a tous les composantes
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/// le signe de la dimension indique:
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/// dim > 0 : tenseurs symétriques
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/// dim < 0 : tenseurs non symétriques
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TenseurBB * NevezTenseurBB(int dim,double val = 0.);
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/// la méthode retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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/// la bonne taille en fonction de la dimension "dim"
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/// par defaut les composantes du nouveau tenseur sont mise a zero
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/// mais on peut indiquer une valeur qui sera affectee a tous les composantes
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/// le signe de la dimension indique:
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/// dim > 0 : tenseurs symétriques
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/// dim < 0 : tenseurs non symétriques
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TenseurHB * NevezTenseurHB(int dim,double val = 0.);
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/// la méthode retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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/// la bonne taille en fonction de la dimension "dim"
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/// par defaut les composantes du nouveau tenseur sont mise a zero
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/// mais on peut indiquer une valeur qui sera affectee a tous les composantes
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/// le signe de la dimension indique:
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/// dim > 0 : tenseurs symétriques
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/// dim < 0 : tenseurs non symétriques
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TenseurBH * NevezTenseurBH(int dim,double val = 0.);
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/// en entree on fourni une référence sur un element de la classe generique
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/// en sortie la méthode retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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/// la bonne taille en fonction du tenseur du meme type
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/// les composantes du nouveau tenseur sont identiques a celle du tenseur
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/// passé en parametre
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TenseurHH * NevezTenseurHH(const TenseurHH& a);
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/// en entree on fourni une référence sur un element de la classe generique
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/// en sortie la méthode retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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/// la bonne taille en fonction du tenseur du meme type
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/// les composantes du nouveau tenseur sont identiques a celle du tenseur
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/// passé en parametre
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TenseurBB * NevezTenseurBB(const TenseurBB& a);
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/// en entree on fourni une référence sur un element de la classe generique
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/// en sortie la méthode retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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/// la bonne taille en fonction du tenseur du meme type
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/// les composantes du nouveau tenseur sont identiques a celle du tenseur
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/// passé en parametre
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TenseurHB * NevezTenseurHB(const TenseurHB& a);
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/// en entree on fourni une référence sur un element de la classe generique
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/// en sortie la méthode retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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|
/// la bonne taille en fonction du tenseur du meme type
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/// les composantes du nouveau tenseur sont identiques a celle du tenseur
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|
/// passé en parametre
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TenseurBH * NevezTenseurBH(const TenseurBH& a);
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/// définition de tenseur d'ordre 2 à partir d'un produit tensoriel de vecteur
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/// en sortie le programme retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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/// la bonne taille en fonction de la dimension du pb
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TenseurBB * Produit_tensorielBB(const CoordonneeB & aB, const CoordonneeB & bB);
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/// définition de tenseur d'ordre 2 à partir d'un produit tensoriel de vecteur
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/// en sortie le programme retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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/// la bonne taille en fonction de la dimension du pb
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TenseurHH * Produit_tensorielHH(const CoordonneeH & aH, const CoordonneeH & bH);
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/// définition de tenseur d'ordre 2 à partir d'un produit tensoriel de vecteur
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/// en sortie le programme retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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/// la bonne taille en fonction de la dimension du pb
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TenseurHB * Produit_tensorielHB(const CoordonneeH & aH, const CoordonneeB & bB);
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/// définition de tenseur d'ordre 2 à partir d'un produit tensoriel de vecteur
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/// en sortie le programme retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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/// la bonne taille en fonction de la dimension du pb
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TenseurBH * Produit_tensorielBH(const CoordonneeB & aB, const CoordonneeH & bH);
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#endif
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