2021-09-07 09:39:21 +02:00
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// This file is part of the Herezh++ application.
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
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// of mechanics for large transformations of solid structures.
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// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
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// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
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//
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// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
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//
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2023-05-03 17:23:49 +02:00
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// Copyright (C) 1997-2022 Université Bretagne Sud (France)
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2021-09-07 09:39:21 +02:00
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// AUTHOR : Gérard Rio
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// E-MAIL : gerardrio56@free.fr
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//
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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// the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
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// or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
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// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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// See the GNU General Public License for more details.
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//
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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//
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// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.
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# include <iostream>
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using namespace std; //introduces namespace std
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#include <stdlib.h>
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#include "Sortie.h"
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#include "NevezTenseur.h"
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#include "Tenseur1.h"
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#include "Tenseur2.h"
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#include "Tenseur3.h"
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TenseurHH * NevezTenseurHH(int dim,double val)
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{ TenseurHH * ptr;
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switch (dim)
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{ case -1 : ptr = new Tenseur1HH(val); break;
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case 1 : ptr = new Tenseur1HH(val); break;
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case -2 : ptr = new Tenseur_ns2HH(val); break;
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case 2 : ptr = new Tenseur2HH(val); break;
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case -3 : ptr = new Tenseur_ns3HH(val); break;
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|
case 3 : ptr = new Tenseur3HH(val); break;
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default : { cout << " erreur d'allocation de nouveau tenseurHH \n"; Sortie(1); }
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}
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return ptr;
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};
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TenseurBB * NevezTenseurBB(int dim,double val)
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{ TenseurBB * ptr;
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|
switch (dim)
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{ case -1 : ptr = new Tenseur1BB(val); break;
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case 1 : ptr = new Tenseur1BB(val); break;
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|
case -2 : ptr = new Tenseur_ns2BB(val); break;
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|
case 2 : ptr = new Tenseur2BB(val); break;
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|
case -3 : ptr = new Tenseur_ns3BB(val); break;
|
|
|
|
case 3 : ptr = new Tenseur3BB(val); break;
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|
default : { cout << " erreur d'allocation de nouveau tenseurBB \n"; Sortie(1); }
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|
}
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|
return ptr;
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|
|
};
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TenseurHB * NevezTenseurHB(int dim,double val)
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{ TenseurHB * ptr;
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|
switch (dim)
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{ case 1 : ptr = new Tenseur1HB(val); break;
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|
case 2 : ptr = new Tenseur2HB(val); break;
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|
|
case 3 : ptr = new Tenseur3HB(val); break;
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default : { cout << " erreur d'allocation de nouveau tenseurHB \n"; Sortie(1); }
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|
}
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|
return ptr;
|
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|
|
};
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TenseurBH * NevezTenseurBH(int dim,double val)
|
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|
{ TenseurBH * ptr;
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|
switch (dim)
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|
{ case 1 : ptr = new Tenseur1BH(val); break;
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|
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|
case 2 : ptr = new Tenseur2BH(val); break;
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|
case 3 : ptr = new Tenseur3BH(val); break;
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|
default : { cout << " erreur d'allocation de nouveau tenseurBH \n"; Sortie(1); }
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}
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|
return ptr;
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|
};
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TenseurHH * NevezTenseurHH(const TenseurHH& a)
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{ TenseurHH * ptr;
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switch (a.Dimension())
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{ case -1 : ptr = new Tenseur1HH((Tenseur1HH &) a); break;
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|
case 1 : ptr = new Tenseur1HH((Tenseur1HH &) a); break;
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|
case -2 : ptr = new Tenseur_ns2HH((Tenseur_ns2HH &) a); break;
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|
|
case 2 : ptr = new Tenseur2HH((Tenseur2HH &) a); break;
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|
case -3 : ptr = new Tenseur_ns3HH((Tenseur_ns3HH &) a); break;
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|
|
|
case 3 : ptr = new Tenseur3HH((Tenseur3HH &) a); break;
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|
default : { cout << " erreur d'allocation de nouveau tenseurHH \n"; Sortie(1); }
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}
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return ptr;
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|
};
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TenseurBB * NevezTenseurBB(const TenseurBB& a)
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{ TenseurBB * ptr;
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|
switch (a.Dimension())
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{ case -1 : ptr = new Tenseur1BB((Tenseur1BB&) a); break;
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|
case 1 : ptr = new Tenseur1BB((Tenseur1BB&) a); break;
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|
|
|
case -2 : ptr = new Tenseur_ns2BB((Tenseur_ns2BB&) a); break;
|
|
|
|
case 2 : ptr = new Tenseur2BB((Tenseur2BB&) a); break;
|
|
|
|
case -3 : ptr = new Tenseur_ns3BB((Tenseur_ns3BB&) a); break;
|
|
|
|
case 3 : ptr = new Tenseur3BB((Tenseur3BB&) a); break;
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|
default : { cout << " erreur d'allocation de nouveau tenseurBB \n"; Sortie(1); }
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|
}
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return ptr;
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|
|
};
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|
TenseurHB * NevezTenseurHB(const TenseurHB& a)
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|
{ TenseurHB * ptr;
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|
switch (a.Dimension())
|
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|
|
{ case 1 : ptr = new Tenseur1HB((Tenseur1HB&) a); break;
|
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|
case 2 : ptr = new Tenseur2HB((Tenseur2HB&) a); break;
|
|
|
|
case 3 : ptr = new Tenseur3HB((Tenseur3HB&) a); break;
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|
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|
default : { cout << " erreur d'allocation de nouveau tenseurHB \n"; Sortie(1); }
|
|
|
|
}
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|
return ptr;
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|
|
|
};
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|
TenseurBH * NevezTenseurBH(const TenseurBH& a)
|
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|
|
{ TenseurBH * ptr;
|
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|
switch (a.Dimension())
|
|
|
|
{ case 1 : ptr = new Tenseur1BH((Tenseur1BH&) a); break;
|
|
|
|
case 2 : ptr = new Tenseur2BH((Tenseur2BH&) a); break;
|
|
|
|
case 3 : ptr = new Tenseur3BH((Tenseur3BH&) a); break;
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|
default : { cout << " erreur d'allocation de nouveau tenseurBH \n"; Sortie(1); }
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|
}
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return ptr;
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|
};
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// définition de tenseur d'ordre 2 à partir d'un produit tensoriel de vecteur
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// en sortie le programme retourne le pointeur affecte sur un tenseur de
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|
// la bonne taille en fonction de la dimension du pb
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TenseurBB * Produit_tensorielBB(const CoordonneeB & aB, const CoordonneeB & bB)
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{switch (aB.Dimension())
|
|
|
|
{ case 1 : return (&(Tenseur1BB::Prod_tensoriel(aB,bB))); break;
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|
case 2 : return (&(Tenseur2BB::Prod_tensoriel(aB,bB))); break;
|
|
|
|
case 3 : return (&(Tenseur3BB::Prod_tensoriel(aB,bB))); break;
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|
default : { cout << " erreur de definition du Produit_tensorielBB \n"; Sortie(1); }
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|
|
}
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|
|
return NULL;
|
|
|
|
};
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|
|
|
TenseurHH * Produit_tensorielHH(const CoordonneeH & aH, const CoordonneeH & bH)
|
|
|
|
{switch (aH.Dimension())
|
|
|
|
{ case 1 : return (&(Tenseur1HH::Prod_tensoriel(aH,bH))); break;
|
|
|
|
case 2 : return (&(Tenseur2HH::Prod_tensoriel(aH,bH))); break;
|
|
|
|
case 3 : return (&(Tenseur3HH::Prod_tensoriel(aH,bH))); break;
|
|
|
|
default : { cout << " erreur de definition du Produit_tensorielHH \n"; Sortie(1); }
|
|
|
|
}
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
};
|
|
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|
TenseurHB * Produit_tensorielHB(const CoordonneeH & aH, const CoordonneeB & bB)
|
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|
{switch (aH.Dimension())
|
|
|
|
{ case 1 : return (&(Tenseur1HB::Prod_tensoriel(aH,bB))); break;
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|
|
case 2 : return (&(Tenseur2HB::Prod_tensoriel(aH,bB))); break;
|
|
|
|
case 3 : return (&(Tenseur3HB::Prod_tensoriel(aH,bB))); break;
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|
default : { cout << " erreur de definition du Produit_tensorielHB \n"; Sortie(1); }
|
|
|
|
}
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
};
|
|
|
|
TenseurBH * Produit_tensorielBH(const CoordonneeB & aB, const CoordonneeH & bH)
|
|
|
|
{switch (aB.Dimension())
|
|
|
|
{ case 1 : return (&(Tenseur1BH::Prod_tensoriel(aB,bH))); break;
|
|
|
|
case 2 : return (&(Tenseur2BH::Prod_tensoriel(aB,bH))); break;
|
|
|
|
case 3 : return (&(Tenseur3BH::Prod_tensoriel(aB,bH))); break;
|
|
|
|
default : { cout << " erreur de definition du Produit_tensorielBH \n"; Sortie(1); }
|
|
|
|
}
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|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
};
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