2021-09-28 14:10:44 +02:00
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// This file is part of the Herezh++ application.
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//
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
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// of mechanics for large transformations of solid structures.
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// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
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// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
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//
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// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
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//
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2023-05-03 17:23:49 +02:00
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// Copyright (C) 1997-2022 Université Bretagne Sud (France)
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2021-09-28 14:10:44 +02:00
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// AUTHOR : Gérard Rio
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// E-MAIL : gerardrio56@free.fr
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//
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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// the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
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// or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
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// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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// See the GNU General Public License for more details.
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//
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.
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/************************************************************************
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* DATE: 23/01/97 *
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* $ *
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* AUTEUR: G RIO (mailto:gerardrio56@free.fr) *
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* $ *
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* PROJET: Herezh++ *
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* $ *
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************************************************************************
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* BUT: Gérer et définir les fichiers de visualisation par points *
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* au format lisible par maple. *
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* $ *
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* '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' * *
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* VERIFICATION: *
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* *
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* ! date ! auteur ! but ! *
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* ------------------------------------------------------------ *
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* ! ! ! ! *
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* $ *
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* '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' *
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* MODIFICATIONS: *
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* ! date ! auteur ! but ! *
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* ------------------------------------------------------------ *
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|
* $ *
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************************************************************************/
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#ifndef VISUALISATION_MAPLE_H
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#define VISUALISATION_MAPLE_H
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#include "UtilLecture.h"
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// #include "bool.h"
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#include "MotCle.h"
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#include "string.h"
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#include "Tableau_T.h"
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#include "LesMaillages.h"
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#include "LesReferences.h"
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#include "LesCondLim.h"
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#include <list>
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#include "LesContacts.h"
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#include "LesValVecPropres.h"
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#include "LesLoisDeComp.h"
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#include "DiversStockage.h"
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#include "Charge.h"
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#include "LesContacts.h"
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#include "Resultats.h"
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#include "OrdreVisu.h"
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/// @addtogroup Les_sorties_au_format_maple
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/// @{
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///
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class Visualisation_maple
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{
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public :
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// CONSTRUCTEURS :
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// le constructeur par défaut ne doit pas être utilisé
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// il y a dans ce cas un message d'erreur et arrêt
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Visualisation_maple ();
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// le bon constructeur
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Visualisation_maple (UtilLecture* ent);
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// DESTRUCTEUR :
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~Visualisation_maple ();
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// METHODES PUBLIQUES :
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// affichage des différentes possibilités (ordres possibles)
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// ramène un numéro qui renseigne le programme appelant
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// =-1 : signifie que l'on veut stopper la visualisation
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// = 0 : signifie que l'on demande la visualisation effective
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int OrdresPossible();
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// information de l'instance de la liste d'incrément disponible pour la visualisation
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void List_increment_disponible(list <int> & list_incr) ;
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// indique le choix de la liste d'incrément à utiliser pour l'initialisation
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// des fonctions d'initialisation
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const list<int> & List_balaie_init();
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// impose une liste d'incrément à utiliser
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void List_balaie_init(const list<int> & list_init);
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// indique le choix d'une liste d'incrément à visualiser
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const list<int> & List_balaie() {return *list_balaie;};
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// information de l'instance du nombre de maillages disponibles pour la visualisation
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// par défaut tous les maillages seront visualisés, ceci est descidé aussi ici
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void List_maillage_disponible(int nombre_maillage_dispo) ;
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// initialisation des ordres disponibles
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// par exemple pour les isovaleurs on définit la liste des isovaleurs disponibles et les extrémas
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void Initialisation(ParaGlob * paraGlob,LesMaillages * lesMaillages,LesReferences* lesReferences
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,LesLoisDeComp* lesLoisDeComp,DiversStockage* diversStockage
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,Charge* charge,LesCondLim* lesCondLim,LesContacts* lesContacts
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,Resultats* resultats,OrdreVisu::EnumTypeIncre type_incre,int incre
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,const map < string, const double * , std::less <string> >& listeVarGlob
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,const List_io < TypeQuelconque >& listeVecGlob
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,bool fil_calcul);
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// méthode principale pour activer la visualisation
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// sort : le flux de visualisation
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void Visu(ParaGlob * paraGlob,LesMaillages * lesMaillages,LesReferences* lesReferences
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,LesLoisDeComp* lesLoisDeComp,DiversStockage* diversStockage
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|
,Charge* charge,LesCondLim* lesCondLim,LesContacts* lesContacts
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,Resultats* resultats,OrdreVisu::EnumTypeIncre type_incre,int incre
|
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|
,const map < string, const double * , std::less <string> >& listeVarGlob
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,const List_io < TypeQuelconque >& listeVecGlob);
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// == définition des paramètres de visualisation
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// titre, navigation, éclairage
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// et initialisation des paramètres de la classe
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void Contexte_debut_visualisation();
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// (points de vue) et enchainement si nécessaire
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void Contexte_fin_visualisation();
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// lecture des paramètres de l'ordre dans un flux
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void Lecture_parametres_OrdreVisu(UtilLecture & entreePrinc);
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// écriture des paramètres de l'ordre dans un flux
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void Ecriture_parametres_OrdreVisu(UtilLecture & entreePrinc);
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2023-06-12 17:30:26 +02:00
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// demande si la visualisation maple est validée ou pas
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2021-09-28 14:10:44 +02:00
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bool Visu_maple_valide() {return activ_sort_maple;};
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// inactive la visualisation maple
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void Inactiv_Visu_maple() {activ_sort_maple=false;};
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private :
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// VARIABLES PROTEGEES :
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UtilLecture* entreePrinc; // gestion des entrees/sorties
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list <OrdreVisu*> ordre_possible; // l'ensemble des ordres possibles
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// la sauvegarde de valeurs propres et vecteurs propres éventuelles
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LesValVecPropres lesValVecPropres;
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OrdreVisu* fin_o; // ordre de fin de la visualisation
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OrdreVisu* visuali; // ordre de visualiser
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OrdreVisu* choix_inc; // ordre de choix des incréments
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OrdreVisu* anim; // ordre d'animation
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list <int> list_incre; // liste des incréments possibles
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const list <int>* list_balaie; // liste des incréments à visualiser
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int nb_maillage_dispo; // le nombre de maillage disponible
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OrdreVisu* choix_mail; // ordre de choix des maillages
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OrdreVisu* choix_grandeurs; // choix des grandeurs à visualiser
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// indication si l'on est en animation ou pas
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bool animation;
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// indication si la visualisation de type maple est active ou pas, par défaut = faux
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bool activ_sort_maple;
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// METHODES PROTEGEES :
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// test si la réponse fait partie des ordres possibles
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// si l'on trouve un ordre ok on ramène un pointeur sur l'ordre
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// sinon on ramène un pointeur null
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OrdreVisu* Existe(string& reponse);
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// affichage des options possibles
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void Affiche_options();
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|
|
};
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/// @} // end of group
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#endif
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