2021-09-28 14:10:44 +02:00
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// This file is part of the Herezh++ application.
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
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// of mechanics for large transformations of solid structures.
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// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
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// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
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// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
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2023-05-03 17:23:49 +02:00
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// Copyright (C) 1997-2022 Université Bretagne Sud (France)
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2021-09-28 14:10:44 +02:00
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// AUTHOR : Gérard Rio
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// E-MAIL : gerardrio56@free.fr
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//
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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// the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
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// or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
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// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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// See the GNU General Public License for more details.
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.
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/************************************************************************
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* DATE: 23/01/97 *
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* $ *
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* AUTEUR: G RIO (mailto:gerardrio56@free.fr) *
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* $ *
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* PROJET: Herezh++ *
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* $ *
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* BUT: Visualisation des isovaleurs en vrml. *
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* $ *
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* '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' * *
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* VERIFICATION: *
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* *
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* ! date ! auteur ! but ! *
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* ------------------------------------------------------------ *
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* ! ! ! ! *
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* $ *
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* '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' *
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* MODIFICATIONS: *
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* ! date ! auteur ! but ! *
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* ------------------------------------------------------------ *
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* $ *
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************************************************************************/
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#ifndef ISOVALEURS_VRML_T
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#define ISOVALEURS_VRML_T
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#include "OrdreVisu.h"
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#include "spectre.h"
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/// @addtogroup Les_sorties_vrml
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/// @{
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///
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class Isovaleurs_vrml : public OrdreVisu
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{
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public :
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// CONSTRUCTEURS :
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// par defaut
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Isovaleurs_vrml () ;
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// constructeur de copie
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Isovaleurs_vrml (const Isovaleurs_vrml& algo);
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// DESTRUCTEUR :
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~Isovaleurs_vrml () ;
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// METHODES PUBLIQUES :
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// initialisation : permet d'initialiser les différents paramètres de l'ordre
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// lors d'un premier passage des différents incréments
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// en virtuelle, a priori est défini si nécessaire dans les classes dérivées
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// incre : numéro d'incrément qui en cours
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void Initialisation(ParaGlob * ,LesMaillages *,LesReferences*
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,LesLoisDeComp* ,DiversStockage*,Charge*,LesCondLim*,LesContacts*
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,Resultats*,EnumTypeIncre type_incre,int incre
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,const map < string, const double * , std::less <string> >& listeVarGlob
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,const List_io < TypeQuelconque >& listeVecGlob
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,bool fil_calcul) ;
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// execution de l'ordre
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// tab_mail : donne les numéros de maillage concerné
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// incre : numéro d'incrément qui en cours
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// type_incre : indique si c'est le premier le dernier ou l'incrément courant a visualiser ou pas
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// animation : indique si l'on est en animation ou pas
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// unseul_incre : indique si oui ou non il y a un seul increment à visualiser
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void ExeOrdre(ParaGlob * ,const Tableau <int>& tab_mail ,LesMaillages *,bool unseul_incre,LesReferences*
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,LesLoisDeComp* ,DiversStockage*,Charge*,LesCondLim*,LesContacts*
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,Resultats*,UtilLecture & entreePrinc,OrdreVisu::EnumTypeIncre type_incre,int incre
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,bool animation,const map < string, const double * , std::less <string> >& listeVarGlob
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,const List_io < TypeQuelconque >& listeVecGlob);
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// choix de l'ordre, cet méthode peut entraîner la demande d'informations
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// supplémentaires si nécessaire. qui sont ensuite gérer par la classe elle même
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void ChoixOrdre();
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// initialisation de la liste des différentes isovaleurs possibles
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void Init_liste_isovaleur(LesMaillages * lesMail,LesContacts* lesContacts);
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// ramène une référence constante des couleurs des noeuds des incréments
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const list < Tableau < Rgb > > & List_couleur() const {return couleurs_noeud;};
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// ramène une référence constante des numéros de maillage et d'incrément correspondants aux couleurs
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const list < Deuxentiers > & List_num_mail_incr() const {return num_mail_incr;};
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// lecture des paramètres de l'ordre dans un flux
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void Lecture_parametres_OrdreVisu(UtilLecture & entreePrinc);
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// écriture des paramètres de l'ordre dans un flux
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void Ecriture_parametres_OrdreVisu(UtilLecture & entreePrinc);
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protected :
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// VARIABLES PROTEGEES :
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bool choix_peau; // si oui visualisation uniquement de la peau
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bool choix_legende; // si oui affichage de la légende
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int choix_min_max; // si 1 min max calculé automatiquement et globalement
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// si 2 min max calculé en % à chaque incr / à un pourcentage
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// si 3 min max calculé auto en % globalement
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// si 0 min max fixé
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double valMini,valMaxi; // les miniMax totaux ou pour chaque incrément
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double pour_legende_min,pour_legende_max; // min et max en % : set éventuellement, dépend de choix_min_max
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int nb_iso_val; // nombre d'isovaleurs dans la légende
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bool absolue; // par défaut on sort en absolue les tenseurs
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// pour pouvoir correctement les visualiser, même pour les elem 2D
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Tableau <List_io < Ddl_enum_etendu > > tabnoeud_type_ddl; // ddl aux noeuds possibles à visualiser
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Tableau < Ddl_enum_etendu> type_ddl_retenu; // ddl à visualiser, un par maillage
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Tableau <bool> choix_var_ddl; // indique si c'est une variation ou le ddl
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Tableau <List_io < Ddl_enum_etendu > > tabelement_type_ddl; // ddl aux elements possibles à visualiser
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// on définit les valeurs des couleurs aux noeuds
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// chaque élément de la liste correspond à un incrément
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// (i) : correspond au noeud i
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list < Tableau < Rgb > > couleurs_noeud;
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list < Tableau < double > > val_noeud; // tableau de travail
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list < Deuxentiers > num_mail_incr; // numéro de maillage et d'incrément correspondant
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// à couleurs noeud
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Spectre spectre_coul; // le spectre de couleur utilisé pour les isovaleurs
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// METHODES PROTEGEES :
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// sortie du dessin de la légende
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virtual void Sortie_dessin_legende(UtilLecture & entreePrinc);
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// constructeur utilisé par les classes dérivées
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// en fait il s'agit de transmettre directement les infos à la classe mère Visu
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Isovaleurs_vrml(const string& comment_som, const string& explication
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, const string& ordre) :
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OrdreVisu(comment_som,explication,ordre)
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{};
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// définition interactives des paramètres généraux des isovaleurs
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void ParametresGeneraux();
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// choix de l'isovaleur à visualiser
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void ChoixIsovaleur();
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// choix de grandeur existantes aux points d'intégrations et à ramener aux noeuds
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// pour préparer une visualisation d'isovaleurs
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void TransfertGrandeursPtIntegAuNoeud();
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|
|
};
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|
/// @} // end of group
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#endif
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