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// FICHIER : MetAxisymetrique3D.h
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// CLASSE : MetAxisymetrique3D
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// This file is part of the Herezh++ application.
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
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// of mechanics for large transformations of solid structures.
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// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
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// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
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// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
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// Copyright (C) 1997-2021 Université Bretagne Sud (France)
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// AUTHOR : Gérard Rio
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// E-MAIL : gerardrio56@free.fr
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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// the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
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// or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
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// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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// See the GNU General Public License for more details.
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//
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.
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* DATE: 29/12/2004 *
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* $ *
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* AUTEUR: G RIO (mailto:gerardrio56@free.fr) *
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* $ *
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* PROJET: Herezh++ *
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* $ *
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* BUT: La classe MetAxisymetrique3D derive de Met_abstraite, et *
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* est pécifique aux éléments axisymétriques. *
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* La dimension de l'espace 3 *
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* dim = 3: l'axe de rotation est y, et l'élément est *
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* défini dans x y: en résumé: l'élément est 3D avec un élé- *
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* ment géométrique 2D. *
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* $ *
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* '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' * *
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* VERIFICATION: *
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* *
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* ! date ! auteur ! but ! *
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* ------------------------------------------------------------ *
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* ! ! ! ! *
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* $ *
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* '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' *
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* MODIFICATIONS: *
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* ! date ! auteur ! but ! *
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* ------------------------------------------------------------ *
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* $ *
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#ifndef MET_AXI_SYMETRIQUE3D_H
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#define MET_AXI_SYMETRIQUE3D_H
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#include "Met_abstraite.h"
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/// @addtogroup groupe_des_metrique
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/// @{
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///
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class MetAxisymetrique3D : public Met_abstraite
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{
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public :
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// CONSTRUCTEUR :
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// Constructeur par defaut
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MetAxisymetrique3D ();
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// constructeur permettant de dimensionner unique ment certaine variables
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// ici la dimension 3,
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// des variables a initialiser
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MetAxisymetrique3D (const DdlElement& tabddl,
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const Tableau<Enum_variable_metrique> & tab,int nomb_noeud);
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// constructeur de copie
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MetAxisymetrique3D (const MetAxisymetrique3D&);
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// DESTRUCTEUR :
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~MetAxisymetrique3D ();
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// Surcharge de l'operateur = : realise l'affectation
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// fonction virtuelle
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inline Met_abstraite& operator= (const Met_abstraite& met)
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{ return (Met_abstraite::operator=(met));};
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protected :
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// METHODES protegees:
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//==calcul des points, identique a Met_abstraite
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//============================ Methodes protegees ================================
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protected:
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//==calcul des points, la dimension des points est 3 ici
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//== le nombre de vecteur de base 3, le troisième est suivant k,
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// les deux autres vecteurs de base sont calculées avec la surface de l'élément axisymétrique
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//== les fonctions de calcul de base sont donc redefini
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// calcul de la base naturel a t0
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void Calcul_giB_0
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( const Tableau<Noeud *>& tab_noeud,const Mat_pleine& dphi, int nombre_noeud,const Vecteur& phi);
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// calcul de la base naturel a t
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void Calcul_giB_t
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( const Tableau<Noeud *>& tab_noeud, const Mat_pleine& dphi, int nombre_noeud,const Vecteur& phi);
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// calcul de la base naturel a t+dt
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void Calcul_giB_tdt
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( const Tableau<Noeud *>& tab_noeud, const Mat_pleine& dphi, int nombre_noeud,const Vecteur& phi);
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//== calcul du jacobien aux differents temps , il est necessaire d'avoir
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//== calcule le tenseur metrique correspondant
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// virtual void Jacobien_0();
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// virtual void Jacobien_t();
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// virtual void Jacobien_tdt();
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//== calcul de la variation des bases
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void D_giB_t( const Mat_pleine& tabDphi,
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int nbnoeu,const Vecteur & phi); // avant calcul de : giB_t
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void D_giB_tdt( const Mat_pleine& tabDphi,
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int nbnoeu,const Vecteur & phi); // avant calcul de : giB_tdt
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//== par défaut le gradient de vitesse est de type (nbvecteurdela base)au carre
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//== nécessite d'avoir calculé les vecteurs giB avant
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// calcul du gradient de vitesse à t
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void Calcul_gradVBB_t
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(const Tableau<Noeud *>& tab_noeud, const Mat_pleine& tabDphi,int nombre_noeud);
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// calcul gradient de vitesse à t+dt
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void Calcul_gradVBB_tdt
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(const Tableau<Noeud *>& tab_noeud, const Mat_pleine& tabDphi,int nombre_noeud);
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//== dans le cas où il n'y a pas de ddl de vitesse on peut utiliser les vitesses moyennes
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//== correspondant à delta x^ar/delta t
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// calcul du gradient de vitesse moyen à t
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// dans le cas où les ddl à tdt n'existent pas -> utilisation de la vitesse sécante entre 0 et t !!
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void Calcul_gradVBB_moyen_t
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(const Tableau<Noeud *>& tab_noeud, const Mat_pleine& tabDphi,int nombre_noeud);
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// calcul du gradient de vitesse moyen entre t et t+dt
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void Calcul_gradVBB_moyen_tdt
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(const Tableau<Noeud *>& tab_noeud, const Mat_pleine& tabDphi,int nombre_noeud);
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//== calcul de la variation du gradient
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// par rapport aux composantes V^ar (et non les X^ar )
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void DgradVBB_t( const Mat_pleine& dphi); // avant calcul de : giB_t
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// par rapport aux composantes V^ar (et non les X^ar )
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void DgradVBB_tdt(const Mat_pleine& dphi); // avant calcul de : giB_tdt
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// par rapport aux composantes X^ar (et non les V^ar )
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void DgradVmoyBB_t(const Mat_pleine& dphi,const Tableau<Noeud *>& tab_noeud); // calcul variation du gradient moyen à t
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// par rapport aux composantes X^ar (et non les V^ar )
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void DgradVmoyBB_tdt(const Mat_pleine& dphi); // calcul variation du gradient moyen à tdt
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//--------------- données protégées -----------------------------
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protected:
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};
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|
/// @} // end of group
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#endif
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