Herezh_dev/Enumeration/Enum_matrice.cc

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8.1 KiB
C++
Raw Normal View History

// FICHIER : Enum_matrice.cp
// This file is part of the Herezh++ application.
//
// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
// of mechanics for large transformations of solid structures.
// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
//
// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
//
2023-05-03 17:23:49 +02:00
// Copyright (C) 1997-2022 Université Bretagne Sud (France)
// AUTHOR : Gérard Rio
// E-MAIL : gerardrio56@free.fr
//
// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
// the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
// or (at your option) any later version.
//
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
// See the GNU General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU General Public License
// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
//
// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.
#include "Enum_matrice.h"
# include <iostream>
using namespace std; //introduces namespace std
#include <stdlib.h>
#include "Sortie.h"
//#ifdef SYSTEM_MAC_OS_X
// #include <stringfwd.h> // a priori ce n'est pas portable
//#el
#if defined SYSTEM_MAC_OS_CARBON
#include <stringfwd.h> // a priori ce n'est pas portable
#else
#include <string.h> // pour le flot en memoire centrale
#endif
#include <string>
string Nom_matrice(Enum_matrice id_matrice)
// Retourne le nom du type de matrice correspondant a l'identificateur
// de type enumere id_matrice
{
string result;
switch (id_matrice)
{case RIEN_MATRICE : result="RIEN_MATRICE"; break;
case CARREE : result="CARREE"; break;
case CARREE_SYMETRIQUE : result="CARREE_SYMETRIQUE"; break;
case RECTANGLE : result="RECTANGLE"; break;
case BANDE_SYMETRIQUE : result="BANDE_SYMETRIQUE"; break;
case BANDE_NON_SYMETRIQUE: result="BANDE_NON_SYMETRIQUE"; break;
case CARREE_LAPACK : result="CARREE_LAPACK"; break;
case CARREE_SYMETRIQUE_LAPACK : result="CARREE_SYMETRIQUE_LAPACK"; break;
case RECTANGLE_LAPACK : result="RECTANGLE_LAPACK"; break;
case BANDE_SYMETRIQUE_LAPACK : result="BANDE_SYMETRIQUE_LAPACK"; break;
case BANDE_NON_SYMETRIQUE_LAPACK : result="BANDE_NON_SYMETRIQUE_LAPACK"; break;
case TRIDIAGONALE_GENE_LAPACK : result="TRIDIAGONALE_GENE_LAPACK"; break;
case TRIDIAGONALE_DEF_POSITIVE_LAPACK : result="TRIDIAGONALE_DEF_POSITIVE_LAPACK"; break;
case CREUSE_NON_COMPRESSEE : result="CREUSE_NON_COMPRESSEE"; break;
case CREUSE_COMPRESSEE_COLONNE : result="CREUSE_COMPRESSEE_COLONNE"; break;
case CREUSE_COMPRESSEE_LIGNE : result="CREUSE_COMPRESSEE_LIGNE"; break;
case DIAGONALE : result="DIAGONALE"; break;
default :
cout << "\nErreur : valeur incorrecte du type Enum_matrice !\n";
cout << "Nom_matrice(Enum_matrice ) \n";
Sortie(1);
};
return result;
};
Enum_matrice Id_nom_matrice(const string& nom_matrice)
// Retourne la variable de type enumere associe au nom
// de matrice nom_matrice
{
Enum_matrice result;
if ( nom_matrice == "RIEN_MATRICE" )
result=RIEN_MATRICE;
else if ( nom_matrice == "CARREE" )
result=CARREE;
else if ( nom_matrice == "CARREE_SYMETRIQUE" )
result=CARREE_SYMETRIQUE;
else if ( nom_matrice == "RECTANGLE" )
result=RECTANGLE;
else if ( nom_matrice == "BANDE_SYMETRIQUE" )
result=BANDE_SYMETRIQUE;
else if ( nom_matrice == "BANDE_NON_SYMETRIQUE" )
result=BANDE_NON_SYMETRIQUE;
else if ( nom_matrice == "CARREE_LAPACK" )
result=CARREE_LAPACK;
else if ( nom_matrice == "CARREE_SYMETRIQUE_LAPACK" )
result=CARREE_SYMETRIQUE_LAPACK;
else if ( nom_matrice == "RECTANGLE_LAPACK" )
result=RECTANGLE_LAPACK;
else if ( nom_matrice == "BANDE_SYMETRIQUE_LAPACK" )
result=BANDE_SYMETRIQUE_LAPACK;
else if ( nom_matrice == "BANDE_NON_SYMETRIQUE_LAPACK" )
result=BANDE_NON_SYMETRIQUE_LAPACK;
else if ( nom_matrice == "TRIDIAGONALE_GENE_LAPACK" )
result=TRIDIAGONALE_GENE_LAPACK;
else if ( nom_matrice == "TRIDIAGONALE_DEF_POSITIVE_LAPACK" )
result=TRIDIAGONALE_DEF_POSITIVE_LAPACK;
else if ( nom_matrice == "CREUSE_NON_COMPRESSEE" )
result=CREUSE_NON_COMPRESSEE;
else if ( nom_matrice == "CREUSE_COMPRESSEE_COLONNE" )
result=CREUSE_COMPRESSEE_COLONNE;
else if ( nom_matrice == "CREUSE_COMPRESSEE_LIGNE" )
result=CREUSE_COMPRESSEE_LIGNE;
else if ( nom_matrice == "DIAGONALE" )
result=DIAGONALE;
else
{
cout << "\nErreur : nom de matrice inconnu !\n";
cout << "Id_nom_interpol(string ) \n";
Sortie(1);
};
return result;
};
// indique si le type existe ou pas, -> 1 ou 0
int Existe_Enum_matrice(string& nom_matrice)
{
int result;
if ( nom_matrice == "RIEN_MATRICE" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "CARREE" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "CARREE_SYMETRIQUE" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "RECTANGLE" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "BANDE_SYMETRIQUE" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "BANDE_NON_SYMETRIQUE" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "CARREE_LAPACK" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "CARREE_SYMETRIQUE_LAPACK" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "RECTANGLE_LAPACK" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "BANDE_SYMETRIQUE_LAPACK" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "BANDE_NON_SYMETRIQUE_LAPACK" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "TRIDIAGONALE_GENE_LAPACK" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "TRIDIAGONALE_DEF_POSITIVE_LAPACK" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "CREUSE_NON_COMPRESSEE" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "CREUSE_COMPRESSEE_COLONNE" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "CREUSE_COMPRESSEE_LIGNE" )
result=1;
else if ( nom_matrice == "DIAGONALE" )
result=1;
else
{result = 0;};
return result;
};
// indique si la matrice est de part son type, symétrique ou pas
bool Symetrique_Enum_matrice(Enum_matrice id_matrice)
{
bool result;
switch (id_matrice)
{case RIEN_MATRICE : result=false; break;
case CARREE : result=false; break;
case CARREE_SYMETRIQUE : result=true; break;
case RECTANGLE : result=false; break;
case BANDE_SYMETRIQUE : result=true; break;
case BANDE_NON_SYMETRIQUE: result=false; break;
case CARREE_LAPACK : result=false; break;
case CARREE_SYMETRIQUE_LAPACK : result=true; break;
case RECTANGLE_LAPACK : result=false; break;
case BANDE_SYMETRIQUE_LAPACK : result=true; break;
case BANDE_NON_SYMETRIQUE_LAPACK : result=false; break;
case TRIDIAGONALE_GENE_LAPACK : result=false; break;
case TRIDIAGONALE_DEF_POSITIVE_LAPACK : result=false; break;
case CREUSE_NON_COMPRESSEE : result=false; break;
case CREUSE_COMPRESSEE_COLONNE : result=false; break;
case CREUSE_COMPRESSEE_LIGNE : result=false; break;
case DIAGONALE : result=true; break;
default :
cout << "\nErreur : valeur incorrecte (id_matrice="<< id_matrice <<") du type Enum_matrice !\n";
cout << "\n Symetrique(Enum_matrice id_matrice) \n";
Sortie(1);
};
return result;
};
// surcharge de la lecture
istream & operator >> (istream & entree, Enum_matrice & result)
{ char nom_matrice[80];
entree >> nom_matrice;
result = Id_nom_matrice ( nom_matrice);
return entree;
};
// surcharge de l'operator d'ecriture
ostream & operator << (ostream & sort, const Enum_matrice& a)
{ // on ecrit la forme caractère
sort << Nom_matrice(a) << " ";
return sort;
};