2021-09-28 17:59:27 +02:00
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// This file is part of the Herezh++ application.
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
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// of mechanics for large transformations of solid structures.
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// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
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// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
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// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
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2023-05-03 17:23:49 +02:00
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// Copyright (C) 1997-2022 Université Bretagne Sud (France)
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2021-09-28 17:59:27 +02:00
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// AUTHOR : Gérard Rio
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// E-MAIL : gerardrio56@free.fr
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// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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// it under the terms of the GNU General Public License as published by
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// the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
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// or (at your option) any later version.
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//
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// This program is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty
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// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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// See the GNU General Public License for more details.
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// You should have received a copy of the GNU General Public License
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.
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* DATE: 23/01/97 *
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* $ *
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* AUTEUR: G RIO (mailto:gerardrio56@free.fr) *
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* $ *
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* PROJET: Herezh++ *
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* $ *
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* définition d'un tableau de réel de dimension quelconque. Dans le cas ou la dimension est comprise
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* entre 1 et 20, on utilise des listes de réels pour allouer de la mémoire et pour la désallouer, ce qui
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* permet d'être beaucoup plus rapide que l'opérateur classique new.
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* la construstion de la classe s'appuit sur une spécialisation d'une classe template.
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* $ *
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* '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' *
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* VERIFICATION: *
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* ! date ! auteur ! but ! *
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* ------------------------------------------------------------ *
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* ! ! ! ! *
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* *
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* $ *
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* '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' *
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* MODIFICATIONS:
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* *
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* ! date ! auteur ! but ! *
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* ------------------------------------------------------------ *
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* *
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* $ *
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* *
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// définition d'un tableau de réel de dimension quelconque. Dans le cas ou la dimension est comprise
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// entre 1 et 20, on utilise des listes de réels pour allouer de la mémoire et pour la désallouer, ce qui
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// permet d'être beaucoup plus rapide que l'opérateur classique new.
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// la construstion de la classe s'appuit sur une spécialisation d'une classe template.
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#ifndef TABLEAU_DOUBLE_H
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#define TABLEAU_DOUBLE_H
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#include "Tableau_T.h"
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#include "PtTabRel.h"
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/// @addtogroup Les_Tableaux_generiques
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/// @{
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///
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class Tableau_double : public Tableau<double>
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{
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public :
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// VARIABLES PUBLIQUES :
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// CONSTRUCTEURS :
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// CONSTRUCTEURS :
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// Constructeur par defaut
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Tableau_double () :
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Tableau()
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{};
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// Constructeur fonction de la taille du tableau
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Tableau_double (int nb);
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// Constructeur fonction de la taille du tableau et d'une
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// valeur d'initialisation pour les composantes
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Tableau_double (int nb,double val);
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// Constructeur fonction d'un tableau de double
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Tableau_double (int nb,double* tab);
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// Constructeur de copie
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Tableau_double (const Tableau_double & tab);
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// DESTRUCTEUR :
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~Tableau_double ();
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// METHODES :
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// Surcharge de l'operateur d'affectation =
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Tableau_double& operator= (const Tableau_double& tab);
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// Change la taille du tableau (la nouvelle taille est n)
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void Change_taille (int n);
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// Enleve la ieme composante du tableau
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void Enleve (int i);
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// Enleve toutes les composantes du tableau dont la valeur est val
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void Enleve_val (double val);
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// Permet de desallouer l'ensemble des elements du tableau
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void Libere ();
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protected :
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// allocator dans la liste de data
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// a priori on utilise un pointeur sur une liste de 3 réels, mais dans
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// le constructeur et dans le destructeur, on effectue un cast vers le
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// bon allocator qui normalement à la même dimension
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ReelsPointe* iapointe; // pointeur générique
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};
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/// @} // end of group
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#endif
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