
// This file is part of the Herezh++ application.
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
// of mechanics for large transformations of solid structures.
// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
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// AUTHOR : Gérard Rio
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//
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 *     DATE:        31/12/2002                                          *
 *                                                                $     *
 *     AUTEUR:      G RIO   (mailto:gerardrio56@free.fr)                *
 *                                                                $     *
 *     PROJET:      Herezh++                                            *
 *                                                                $     *
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 *     BUT:  définition est manipulation du spectre de couleur,         *
 *           util pour la visualisation d'isovaleurs.                   *
 *           Le programme utilise les spectres définis par              *
 *           Bertrand orvoine dans livan++                              *
 *                                                                $     *
 *     ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''     *                                                                      *
 *     VERIFICATION:                                                    *
 *                                                                      *
 *     !  date  !   auteur   !       but                          !     *
 *     ------------------------------------------------------------     *
 *     !        !            !                                    !     *
 *                                                                $     *
 *     ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''     *
 *     MODIFICATIONS:                                                   *
 *     !  date  !   auteur   !       but                          !     *
 *     ------------------------------------------------------------     *
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 ************************************************************************/
 
#ifndef SPECTRE_H
#define SPECTRE_H
#include "rgb.h"
#include "Tableau_T.h"
#include "Vecteur.h"

class Spectre
{
public :
   enum EnumType_spectre {SPECTRE_STANDART=1,SPECTRE_ARCENCIEL,SPECTRE_THERMIQUE
                      ,SPECTRE_MAXIMUM,SPECTRE_NOIRBLANCN,SPECTRE_GEO,SPECTRE_PHASER};
   // Retourne le nom d'un type de spectre a partir de son identificateur de
   // type enumere id_Type_spectre correspondant
   string Nom_Type_Spectre (const Spectre::EnumType_spectre id_TypeSpectre);
   // Retourne l'identificateur de type enumere associe au nom du type de spectre
   EnumType_spectre Id_nom_TypeSpectre (const char* nom_TypeSpectre);
   
   // CONSTRUCTEUR
   // constructeur par défaut
   Spectre(); // initialisations par défaut au spectre standart, min et max = 0 1
   // constructeur fonction d'un énuméré, et d'un mini et maxi équivalent en réel
   Spectre(EnumType_spectre type_spect,double val_min=0.,double val_max=1.); 
   // constructeur de copie
   Spectre(const Spectre& spect);
   
   
   // DESTRUCTEUR
   ~Spectre() {};

   // Méthodes
   
   // changement des valeurs min et max
   void Change_min_max(const double& val_min,const double& val_max) ;
   // changement du spectre courant
   void Change_spectre_courant(EnumType_spectre nv_spectre);
   
   // récup des maxi et mini du spectre
   double Valeur_maxi() const { return val_des_coul(val_des_coul.Taille());};
   double Valeur_mini() const { return val_des_coul(1);};
   // récup du spectre en cours
   EnumType_spectre TypeSpectreEnCours() const { return type_spectre;};
   // nombre de couleurs de base du spectre en cours
   int NbCouleurBaseSpectre() const {return spectre_courant.Taille();};
      
   // définition d'une couleur en fonction d'une valeur numérique
   // si la valeur est inférieure à la valeur mini du spectre, on retourne la valeur mini
   // si la valeur est supérieure à la valeur maxi du spectre, on retourne la valeur maxi
   Rgb CouleurVal(const double& val)const ;
   
   // récup d'un tableau donnant la description de chaque spectre disponible
   static const Tableau <string> & Description_spectres_disponibles() {return description_spectre;};
   
 protected :
   // données protégées
   static Rgb spectre[7][8]; 
   static Tableau <string> description_spectre; // description des différents spectres
   class Initialisation_description_spectre
    { public: Initialisation_description_spectre(); };
   friend class Initialisation_description_spectre;   
   static Initialisation_description_spectre inti_spectre;
        
   // ------- def du spectre courant ------
   Tableau <Rgb>  spectre_courant;
   EnumType_spectre type_spectre;
   // def du min max correspondant au spectre et des valeurs intermédiaires
   Vecteur val_des_coul; // valeurs des couleurs du spectre
   double delta_val; // incrément de valeur le long du spectre de base
   
};


#endif
