// FICHIER : Coordonnee3B.cp
// CLASSE : Coordonnee3B

// This file is part of the Herezh++ application.
//
// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
// of mechanics for large transformations of solid structures.
// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
// INSTITUT DE RECHERCHE DUPUY DE LÔME (IRDL) <https://www.irdl.fr/>.
//
// Herezh++ is distributed under GPL 3 license ou ultérieure.
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// Copyright (C) 1997-2021 Université Bretagne Sud (France)
// AUTHOR : Gérard Rio
// E-MAIL  : gerardrio56@free.fr
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//
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
//
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// concerne les méthodes qui ne sont pas en include

//#include "Debug.h"

# include <iostream>
using namespace std;  //introduces namespace std
#include <stdlib.h>
#include "Sortie.h"
#include "ConstMath.h"
#include "MathUtil.h"

#include "Coordonnee3.h"
#include "Vecteur.h"
 
// Constructeur fonction d'un vecteur qui doit avoir une dim =  3
Coordonnee3B::Coordonnee3B ( const Vecteur& vec):
 CoordonneeB(3,coord3)
 {  
   #ifdef MISE_AU_POINT
     if (vec.Taille() !=3) 
      { cout << "\n erreur,pour convertir un vecteur en Coordonnee3B il faut que sa "
             << "dimension soit  3, ici elle est : " << vec.Taille() 
             << "\nCoordonnee3B::Coordonnee3B (Vecteur& vec)" << endl;
        Sortie (1);
       } 
   #endif
   // copie des coordonnees
   coord3[0]=vec(1);coord3[1]=vec(2);coord3[2]=vec(3);
  };

//  conversion en Vecteur
Vecteur Coordonnee3B::Vect() const 
  { return Vecteur(dim,coord); };

