
// This file is part of the Herezh++ application.
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
// of mechanics for large transformations of solid structures.
// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
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// AUTHOR : Gérard Rio
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//
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
//
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/************************************************************************
 *     DATE:        23/01/97                                            *
 *                                                                $     *
 *     AUTEUR:      G RIO   (mailto:gerardrio56@free.fr)                *
 *                                                                $     *
 *     PROJET:      Herezh++                                            *
 *                                                                $     *
 ************************************************************************
 *     BUT: définir un tableau template de dimension 2.                 *
 *                                                                $     *
 *     ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''     *                                                                      *
 *     VERIFICATION:                                                    *
 *                                                                      *
 *     !  date  !   auteur   !       but                          !     *
 *     ------------------------------------------------------------     *
 *     !        !            !                                    !     *
 *                                                                $     *
 *     ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''     *
 *     MODIFICATIONS:                                                   *
 *     !  date  !   auteur   !       but                          !     *
 *     ------------------------------------------------------------     *
 *                                                                $     *
 ************************************************************************/
#ifndef TABLEAU2_T_H
#define TABLEAU2_T_H

#include "Tableau_T.h"

/// @addtogroup Les_Tableaux_generiques
///  @{
///


template <class T>
class Tableau2 : public Tableau <T>
{
  public :
		// CONSTRUCTEURS :
		
		// Constructeur par defaut
		Tableau2 ();
		
		// Constructeur fonction de la taille du tableau
		// dans le cas d'une taille il s'agit d'un tableau carré
		Tableau2 (const int nb);
		// cas de deux dimensions différentes
		Tableau2 (const int nb1,const int nb2);
		// Constructeur fonction de la taille du tableau et d'une 
		// valeur d'initialisation pour les composantes
		//1) tableau carré
		Tableau2 (const int nb,const T& val);
		//2) tableau rectangulaire
		Tableau2 (const int nb1,const int nb2,const T& val);
		// Constructeur de copie
		Tableau2 (const Tableau2<T> & tab);
		
		
		// DESTRUCTEUR :		
		virtual ~Tableau2 ();
		
		
		// METHODES :		
		inline int Taille1 () const 
		// Retourne la première taille du tableau
		{ return taille1; };	
		inline int Taille2 () const 
		// Retourne la seconde taille du tableau
		{ return taille2; };
		// gestion d'erreur
		// cette fonction n'est plus valable d'où la surcharge pour filtrer les 
		// appels éventuels
        inline int Taille () const 
		 { 	
				cout << "\nErreur : fonction non disponible \n" ;
				cout << "TABLEAU2_T::Taille () \n";
				Sortie(1);
				return 0; // pour éviter le warning
			};
	
		inline T& operator() (int i, int j)
		// Retourne la (ieme,jeme) composante du tableau : acces en lecture et ecriture
		{
        #ifdef MISE_AU_POINT
		 if ( (i<1) || (i>taille1) || (j<1) || (j>taille2) )
			{	cout << "\nErreur : composante inexistante !, (i,j) demandé = (" << i 
			    << ',' << j << ")" << '\n';
				cout << "TABLEAU2_T::OPERATOR() (int, int ) \n";
				Sortie(1);
			};
		#endif    					
	     return this->t[(i-1)*taille2 + j-1];
		};
		inline T operator() (int i, int j) const 
		// Retourne la (ieme,jeme) composante du tableau : acces en lecture uniquement
		{
        #ifdef MISE_AU_POINT
		 if ( (i<1) || (i>taille1) || (j<1) || (j>taille2) )
			{	cout << "\nErreur : composante inexistante !, (i,j) demandé = (" << i 
			    << ',' << j << ")" << '\n';
				cout << "TABLEAU2_T::OPERATOR() (int, int ) \n";
				Sortie(1);
			};
		#endif    					
	     return this->t[(i-1)*taille2 + j-1];
		};
		
		inline int operator!= (const Tableau2<T>& tab) const 
		// Surcharge de l'operateur !=
		// Renvoie 1 si les deux tableaux ne sont pas egaux
		// Renvoie 0 sinon
		{	if ( (*this)==tab ) // test de l'egalite des deux tableaux a l'aide
								// de l'operateur surcharge ==
				return 0;
			else 
				return 1;		
		};
		
		// Surcharge de l'operateur ==
		int operator== (const Tableau2<T>& tab) const ;
		//  const {return ((*this)==tab); };
		
		// Surcharge de l'operateur d'affectation =
		Tableau2<T>& operator= (const Tableau2<T>& tab);
		
		// Change la taille du tableau (la nouvelle taille est n)
		// uniquement valable pour les tableaux carrés
        // N.B. : Si la nouvelle taille est superieure a l'ancienne alors le tableau est 
        // complete par defaut
		void Change_taille (int n);
  // idem et initialisation de toutes les valeurs, anciennes et nouvelles à tb
  void Change_taille (int n,const T& tb);
		// Change la taille du tableau (les nouvelles tailles sont n1 et n2)
		void Change_taille (int n1, int n2);		
		// Change la taille du tableau (les nouvelles tailles sont n1 et n2)
		// et initialisation de toutes les valeurs, anciennes et nouvelles à tb
		void Change_taille (int n1, int n2,const T& tb);		
		// Permet de desallouer l'ensemble des elements du tableau
		void Libere ();  
	
		
	protected :
        int taille1; // la première taille du tableau 
		int taille2; // seconde taille du tableau

 };
/// @}  // end of group

//=================================   def des differents elements ==================

// Constructeur par defaut
template <class T>
inline Tableau2<T>::Tableau2 () :
  Tableau<T> ()
{   taille1=0;taille2=0;
}

// Constructeur fonction de la taille du tableau
// dans le cas d'une taille il s'agit d'un tableau carré
template <class T>
inline Tableau2<T>::Tableau2 (const int nb) :
  Tableau<T> (nb*nb)
  { taille1=nb;taille2=nb;
   }
// cas de deux dimensions différentes
template <class T>
inline Tableau2<T>::Tableau2 (const int nb1,const int nb2) :
  Tableau<T> (nb1*nb2)
  { taille1=nb1;taille2=nb2;
   }
// Constructeur fonction de la taille du tableau et d'une 
// valeur d'initialisation pour les composantes
		//1) tableau carré
template <class T>
inline Tableau2<T>::Tableau2 (const int nb,const T& val) :
  Tableau<T> (nb*nb,val)
  { taille1=nb;taille2=nb;
   }
		//2) tableau rectangulaire
template <class T>
inline Tableau2<T>::Tableau2 (const int nb1,const int nb2,const T& val) :
  Tableau<T> (nb1*nb2,val)
  { taille1=nb1;taille2=nb2;
   }
// Constructeur de copie
template <class T>
inline Tableau2<T>::Tableau2 (const Tableau2<T> & tab) :
  Tableau<T> (tab)
  { taille1 = tab.taille1;
    taille2 = tab.taille2;
   }  
// DESTRUCTEUR :		
template <class T>
inline Tableau2<T>::~Tableau2 () 
{	Libere(); }
				
// METHODES :		
template <class T> 
inline  Tableau2<T> & Tableau2<T>::operator= (const Tableau2<T> & tab)
// Surcharge de l'operateur = : realise l'egalite entre deux tableaux de pointeurs
{   Tableau<T> & T1 = *this; 
    //this->Tableau<T>::operator= (T1,T2);
     T1 = (Tableau<T>) tab;
	taille1 = tab.taille1;
	taille2 = tab.taille2;	
	return (*this);
}

// Change la taille du tableau (la nouvelle taille est n)
// uniquement valable pour les tableaux carrés
// N.B. : Si la nouvelle taille est superieure a l'ancienne alors le tableau est 
// complete par defaut
template <class T>  
inline void Tableau2<T>::Change_taille (int n)
  { 
    #ifdef MISE_AU_POINT
    if  (taille1 != taille2) 
	   { cout << "\nErreur : le changement de taille demandé n'est valide que pour des tableaux carrés,"
	          << " ici taille 1= " << taille1 << " et taille2 = " << taille2 << '\n';
		 cout << "Tableau2<T>::Change_taille (int n) \n";
		 Sortie(1);
		};
    if ( n < 0)
	   { cout << "\nErreur : la nouvelle taille demandée est négative , n= " << n << '\n';
				cout << "Tableau2<T>::Change_taille (int n) \n";
		 Sortie(1);
		};
    #endif
    this->Tableau<T>::Change_taille (n*n);
    taille1 = n; taille2 = n;
   }
// idem et initialisation de toutes les valeurs, anciennes et nouvelles à tb
template <class T>
inline void Tableau2<T>::Change_taille (int n,const T& tb)
  { 
    #ifdef MISE_AU_POINT
    if  (taille1 != taille2) 
	   { cout << "\nErreur : le changement de taille demandé n'est valide que pour des tableaux carrés,"
	          << " ici taille 1= " << taille1 << " et taille2 = " << taille2 << '\n';
		    cout << "Tableau2<T>::Change_taille (int n) \n";
		    Sortie(1);
		   };
    if ( n < 0)
	    { cout << "\nErreur : la nouvelle taille demandée est négative , n= " << n << '\n';
				   cout << "Tableau2<T>::Change_taille (int n) \n";
		     Sortie(1);
		   };
    #endif
    this->Tableau<T>::Change_taille (n*n,tb);
    taille1 = n; taille2 = n;
   }

// Change la taille du tableau (les nouvelles tailles sont n1 et n2)
template <class T> 
inline void Tableau2<T>::Change_taille (int n1, int n2)
  { 
    #ifdef MISE_AU_POINT
    if (( n1 < 0) || (n2 < 0))
	   { cout << "\nErreur : une des  nouvelles tailles demandée est négative , n1= " << n1 << " n2 = " << n2 <<'\n';
				cout << "Tableau2<T>::Change_taille (int n1,int n2) \n";
		 Sortie(1);
		};
    #endif
    this->Tableau<T>::Change_taille (n1*n2);
    taille1 = n1; taille2 = n2;
   }
// Permet de desallouer l'ensemble des elements du tableau
template <class T> 
inline  void Tableau2<T>::Libere ()
 {  this->Tableau<T>::Libere ();
    taille1 = 0; taille2 = 0;    
  }
// Surcharge de l'operateur ==
template <class T> 
inline int Tableau2<T>::operator== (const Tableau2<T>& tab)  const 
 { if ((tab.taille1 != taille1) || (tab.taille2 != taille2)) 
     return 0;
   else
     return this->Tableau<T>::operator== (tab);  
  }
// Change la taille du tableau (les nouvelles tailles sont n1 et n2)
// et initialisation de toutes les valeurs, anciennes et nouvelles à tb
template <class T> 
inline void Tableau2<T>::Change_taille (int n1, int n2,const T& tb)
  { 
    #ifdef MISE_AU_POINT
    if (( n1 < 0) || (n2 < 0))
	   { cout << "\nErreur : une des  nouvelles tailles demandée est négative , n1= " << n1 << " n2 = " << n2 <<'\n';
				cout << "Tableau2<T>::Change_taille (int n1,int n2) \n";
		 Sortie(1);
		};
    #endif
    this->Tableau<T>::Change_taille (n1*n2,tb);
    taille1 = n1; taille2 = n2;
   }

#endif  
