
// This file is part of the Herezh++ application.
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// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
// of mechanics for large transformations of solid structures.
// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
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 *     DATE:        23/01/97                                            *
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 *     AUTEUR:      G RIO   (mailto:gerardrio56@free.fr)                *
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 *     PROJET:      Herezh++                                            *
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 * définition d'un tableau de réel de dimension quelconque. Dans le cas ou la dimension est comprise
 * entre 1 et 20, on utilise des listes de réels pour allouer de la mémoire et pour la désallouer, ce qui
 * permet d'être beaucoup plus rapide que l'opérateur classique new.
 * la construstion de la classe s'appuit sur une spécialisation d'une classe template.
 *                                                                $     *
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// définition d'un tableau de réel de dimension quelconque. Dans le cas ou la dimension est comprise
// entre 1 et 20, on utilise des listes de réels pour allouer de la mémoire et pour la désallouer, ce qui
// permet d'être beaucoup plus rapide que l'opérateur classique new.  

// la construstion de la classe s'appuit sur une spécialisation d'une classe template.

#ifndef TABLEAU_DOUBLE_H
#define TABLEAU_DOUBLE_H

#include "Tableau_T.h"
#include "PtTabRel.h"

/// @addtogroup Les_Tableaux_generiques
///  @{
///


class Tableau_double :  public  Tableau<double>
{
  public :
    // VARIABLES PUBLIQUES :
    
 // CONSTRUCTEURS :
		// CONSTRUCTEURS :
		
		// Constructeur par defaut
		Tableau_double () :
	             Tableau()  
	                {};
		
		// Constructeur fonction de la taille du tableau
		Tableau_double (int nb);
		
		// Constructeur fonction de la taille du tableau et d'une 
		// valeur d'initialisation pour les composantes
		Tableau_double (int nb,double val);
		
		// Constructeur fonction d'un tableau de double
		Tableau_double (int nb,double* tab);
		
		// Constructeur de copie
		Tableau_double (const Tableau_double & tab);
 
		// DESTRUCTEUR :
		
		~Tableau_double ();
		
		
		// METHODES :
		
		
		// Surcharge de l'operateur d'affectation =
		Tableau_double& operator= (const Tableau_double& tab);
				
		// Change la taille du tableau (la nouvelle taille est n)
		void Change_taille (int n);
		
		// Enleve la ieme composante du tableau
		void Enleve (int i);
		
		// Enleve toutes les composantes du tableau dont la valeur est val
		void Enleve_val (double val);
		
		// Permet de desallouer l'ensemble des elements du tableau
		void Libere ();
	
	     protected :
	        // allocator dans la liste de data
	        // a priori on utilise un pointeur sur une liste de 3 réels, mais dans
	        // le constructeur et dans le destructeur, on effectue un cast vers le
	        // bon allocator qui normalement à la même dimension
	        ReelsPointe*  iapointe;  // pointeur générique
		


 };
 /// @}  // end of group

#endif  
