
// This file is part of the Herezh++ application.
//
// The finite element software Herezh++ is dedicated to the field
// of mechanics for large transformations of solid structures.
// It is developed by Gérard Rio (APP: IDDN.FR.010.0106078.000.R.P.2006.035.20600)
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//
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//
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// AUTHOR : Gérard Rio
// E-MAIL  : gerardrio56@free.fr
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// or (at your option) any later version.
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// of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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//
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// along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
//
// For more information, please consult: <https://herezh.irdl.fr/>.

/************************************************************************
 *     DATE:        8/6/2003                                            *
 *                                                                $     *
 *     AUTEUR:      G RIO   (mailto:gerardrio56@free.fr)                *
 *                                                                $     *
 *     PROJET:      Herezh++                                            *
 *                                                                $     *
 ************************************************************************
 *     BUT: définir un tableau template de dimension 4.                 *
 *                                                                $     *
 *     ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''     *                                                                      *
 *     VERIFICATION:                                                    *
 *                                                                      *
 *     !  date  !   auteur   !       but                          !     *
 *     ------------------------------------------------------------     *
 *     !        !            !                                    !     *
 *                                                                $     *
 *     ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''     *
 *     MODIFICATIONS:                                                   *
 *     !  date  !   auteur   !       but                          !     *
 *     ------------------------------------------------------------     *
 *                                                                $     *
 ************************************************************************/
#ifndef TABLEAU4_T_H
#define TABLEAU4_T_H

#include "Tableau_T.h"

/// @addtogroup Les_Tableaux_generiques
///  @{
///


template <class T>
class Tableau4 : public Tableau <T>
{
  public :
		// CONSTRUCTEURS :
		
		// Constructeur par defaut
		Tableau4 ();
		
		// Constructeur fonction de la taille du tableau
		// dans le cas d'une taille il s'agit d'un tableau 4 fois la même dim
		Tableau4 (const int nb);
		// cas de 4 dimensions différentes
		Tableau4 (const int nb1,const int nb2,const int nb3,const int nb4);
		// Constructeur fonction de la taille du tableau et d'une 
		// valeur d'initialisation pour les composantes
		//1) tableau 4 dim identique
		Tableau4 (const int nb,const T& val);
		//2) tableau avec des dimensions différentes
		Tableau4 (const int nb1,const int nb2,const int nb3,const int nb4,const T& val);
		// Constructeur de copie
		Tableau4 (const Tableau4<T> & tab);
		
		
		// DESTRUCTEUR :		
		~Tableau4 ();
		
		
		// METHODES :		
		// Retourne la première taille du tableau
        inline int Taille1 () const { return taille1; };	
		// Retourne la deuxième taille du tableau
		inline int Taille2 () const{ return taille2; };
		// Retourne la troisième taille du tableau
		inline int Taille3 () const{ return taille3; };
		// Retourne la quatrième taille du tableau
		inline int Taille4 () const{ return taille4; };
		// gestion d'erreur
		// cette fonction n'est plus valable d'où la surcharge pour filtrer les 
		// appels éventuels
		inline int Taille () const 
		 { 	
				cout << "\nErreur : fonction non disponible \n" ;
				cout << "Tableau4_T::Taille () \n";
				Sortie(1);
				return 0; // pour éviter le warning
			};
	
		inline T& operator() (int i, int j, int k, int l)
		// Retourne la (ieme,jeme) composante du tableau : acces en lecture et ecriture
		{
        #ifdef MISE_AU_POINT
		 if ( (i<1) || (i>taille1) || (j<1) || (j>taille2) 
		      || (k<1) || (k>taille3) || (l<1) || (l>taille4))
			{	cout << "\nErreur : composante inexistante !, (i,j) demandé = (" << i 
			    << ',' << j << ","<<k <<","<<l<<")" << '\n';
				cout << "Tableau4_T::OPERATOR() (int, int, int, int ) \n";
				Sortie(1);
			};
		#endif    					
	     return this->t[taille4*((k-1) + taille3*((j-1)+taille2*(i-1))) + l-1]; 
		};
		inline T operator()  (int i, int j, int k, int l) const 
		// Retourne la (ieme,jeme) composante du tableau : acces en lecture uniquement
		{
        #ifdef MISE_AU_POINT
		 if ( (i<1) || (i>taille1) || (j<1) || (j>taille2) 
		      || (k<1) || (k>taille3) || (l<1) || (l>taille4))
			{	cout << "\nErreur : composante inexistante !, (i,j) demandé = (" << i 
			    << ',' << j << ","<<k <<","<<l<<")" << '\n';
				cout << "Tableau4_T::OPERATOR() (int, int ) \n";
				Sortie(1);
			};
		#endif    					
	     return this->t[taille4*((k-1) + taille3*((j-1)+taille2*(i-1))) + l-1]; 
		};
		
		inline int operator!= (const Tableau4<T>& tab) const 
		// Surcharge de l'operateur !=
		// Renvoie 1 si les deux tableaux ne sont pas egaux
		// Renvoie 0 sinon
		{	if ( (*this)==tab ) // test de l'egalite des deux tableaux a l'aide
								// de l'operateur surcharge ==
				return 0;
			else 
				return 1;		
		};
		
		// Surcharge de l'operateur ==
		int operator== (const Tableau4<T>& tab) const ;
		//  const {return ((*this)==tab); };
		
		// Surcharge de l'operateur d'affectation =
		Tableau4<T>& operator= (const Tableau4<T>& tab);
		
		// Change la taille du tableau (la nouvelle taille est n)
		// uniquement valable pour les tableaux de dimension identique
        // N.B. : Si la nouvelle taille est superieure a l'ancienne alors le tableau est 
        // complete par defaut, mais les valeurs anciennes et nouvelles sont mises à la valeur par défaut de T
        // contrairement au Tableau_T
		void Change_taille (int n);
		// Change la taille du tableau (les nouvelles tailles sont n1 et n2,n3,n4)
	    // et toutes les valeurs sont initialisées à la valeur par défaut de T
		void Change_taille (int n1, int n2,int n3, int n4);		
		// Change la taille du tableau (la nouvelle taille est n)
		// et initialisation de toutes les valeurs, anciennes et nouvelles à tb
		void Change_taille (int n,T& tb) 
		   { cout << "\n fonction non disponible pour des tableaux a quatre dim"
		          << "\n Tableau4<T>::Change_taille (int n,T& tb)"; Sortie(1); }; 
		// Permet de desallouer l'ensemble des elements du tableau
		void Libere ();  
	
		
	protected :
        int taille1; // la première taille du tableau 
		int taille2; // seconde taille du tableau
		int taille3; // troisième taille du tableau
		int taille4; // quatrième taille du tableau

 };
/// @}  // end of group

//=================================   def des differents elements ==================

// Constructeur par defaut
template <class T>
inline Tableau4<T>::Tableau4 () :
  Tableau<T> (),taille1(0),taille2(0),taille3(0),taille4(0)
{   }

// Constructeur fonction de la taille du tableau
// dans le cas d'une taille identique
template <class T>
inline Tableau4<T>::Tableau4 (const int nb) :
  Tableau<T> (nb*nb*nb*nb),taille1(nb),taille2(nb),taille3(nb),taille4(nb)
  { }
// cas de deux dimensions différentes
template <class T>
inline Tableau4<T>::Tableau4 (const int nb1,const int nb2,const int nb3,const int nb4) :
  Tableau<T> (nb1*nb2*nb3*nb4),taille1(nb1),taille2(nb2),taille3(nb3),taille4(nb4)
  { }
// Constructeur fonction de la taille du tableau et d'une 
// valeur d'initialisation pour les composantes
		//1) tableau de dim identique
template <class T>
inline Tableau4<T>::Tableau4 (const int nb,const T& val) :
  Tableau<T> (nb*nb*nb*nb,val),taille1(nb),taille2(nb),taille3(nb),taille4(nb)
  {   }
		//2) tableau rectangulaire
template <class T>
inline Tableau4<T>::Tableau4 (const int nb1,const int nb2,const int nb3,const int nb4,const T& val) :
  Tableau<T> (nb1*nb2*nb3*nb4,val),taille1(nb1),taille2(nb2),taille3(nb3),taille4(nb4)
  {  }
// Constructeur de copie
template <class T>
inline Tableau4<T>::Tableau4 (const Tableau4<T> & tab) :
  Tableau<T> (tab),taille1(tab.taille1),taille2(tab.taille2)
  ,taille3(tab.taille3),taille4(tab.taille4)
  {  }  
// DESTRUCTEUR :		
template <class T>
inline Tableau4<T>::~Tableau4 () 
{	Libere(); }
				
// METHODES :		
template <class T> 
inline  Tableau4<T> & Tableau4<T>::operator= (const Tableau4<T> & tab)
// Surcharge de l'operateur = : realise l'egalite entre deux tableaux de pointeurs
{   Tableau<T> & T1 = *this; 
    //this->Tableau<T>::operator= (T1,T2);
    T1 = (Tableau<T>) tab;
	taille1 = tab.taille1;taille2 = tab.taille2;	
	taille3 = tab.taille3;taille4 = tab.taille4;	
	return (*this);
}

// Change la taille du tableau (la nouvelle taille est n)
// uniquement valable pour les tableaux carrés
// N.B. : Si la nouvelle taille est superieure a l'ancienne alors le tableau est 
// complete par defaut
template <class T>  
inline void Tableau4<T>::Change_taille (int n)
  { 
    #ifdef MISE_AU_POINT
    if  ((taille1 != taille2) || (taille1 != taille3) || (taille1 != taille4) 
          || (taille2 != taille3) || (taille2 != taille4))
	   { cout << "\nErreur : le changement de taille demande n'est valide que pour des tableaux de meme 4 dimensions,"
	          << " ici taille 1= " << taille1 << " et taille2 = " << taille2 
	          << " et taille3 = " << taille3  << " et taille4 = " << taille4<< '\n';
		 cout << "Tableau4<T>::Change_taille (int n) \n";
		 Sortie(1);
		};
    if ( n < 0)
	   { cout << "\nErreur : la nouvelle taille demandée est négative , n= " << n << '\n';
				cout << "Tableau4<T>::Change_taille (int n) \n";
		 Sortie(1);
		};
    #endif
    if (n != taille1)
     {  // on intervient que si la nouvelle dimension est différente
        T tb; // def d'une valeur par défaut 
        // déf du tableau avec initialisation à tb  
        this->Tableau<T>::Change_taille (n*n*n*n,tb);
        taille1 = n; taille2 = n;taille3 = n;taille4 = n;
     }   
   }
// Change la taille du tableau (les nouvelles tailles sont n1 et n2)
template <class T> 
inline void Tableau4<T>::Change_taille (int n1, int n2,int n3, int n4)
  { 
    #ifdef MISE_AU_POINT
    if (( n1 < 0) || (n2 < 0) || (n3<0) || (n4<0))
	   { cout << "\nErreur : une des  nouvelles tailles demandée est négative , n1= " << n1 << " n2 = " << n2 
	          << " n3 = " << n3 << " n4 = " << n4 <<'\n';
				cout << "Tableau4<T>::Change_taille (int n1,int n2,int n3, int n4) \n";
		 Sortie(1);
		};
    #endif
    if ( (n1 != taille1) || (n2 != taille2) || (n3 != taille3) || (n4 != taille4))
      // dans le cas où il y a un changement de taille on répercute
      { // dimensionnement du nouveau tableau 
        T tb; // def d'une valeur par défaut 
        // déf du tableau avec initialisation à tb  
        this->Tableau<T>::Change_taille (n1*n2*n3*n4,tb);
        taille1 = n1; taille2 = n2;taille3 = n3;taille4 = n4;
       } 
   }
   
// Permet de desallouer l'ensemble des elements du tableau
template <class T> 
inline  void Tableau4<T>::Libere ()
 {  this->Tableau<T>::Libere ();
    taille1 = 0; taille2 = 0; taille3 = 0;taille4 = 0;   
  }
// Surcharge de l'operateur ==
template <class T> 
inline int Tableau4<T>::operator== (const Tableau4<T>& tab)  const 
 { if ((tab.taille1 != taille1) || (tab.taille2 != taille2)
        || (tab.taille3 != taille3) || (tab.taille4 != taille4)) 
     return 0;
   else
     return this->Tableau<T>::operator== (tab);  
  }

#endif  
